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【CF】近战与投掷武器华而不实,初代经典何时再现

小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。机甲迷城更新后,除了地图标配的挑战强化武器——机甲碎裂者应运而生之外,新生代挑战地图中具备地图元素特点的近战强化以及投掷强化也纷纷崭露头角,向大家展示了它们的外观与炫酷的特效。

【CF】近战与投掷武器华而不实,初代经典何时再现

这种与地图进行绑定的挑战近战强化武器与投掷武器,似乎已经成为了新挑战的标配:像之前火焰山中的芭蕉扇、手雷-牛魔王,再往前的魔花手雷、迷你深渊冰龙等。然而这些武器虽然在一定程度上代表了地图特色,在挑战模式实战中却并没有太多亮眼的表现。

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这些近战与投掷武器要怎样改变,才能达到之前破天斩魔剑、疾爆手雷等经典武器的强度呢?

威力

威力即伤害,不仅是挑战模式,同样也是所有模式表达道具强度最直观和快捷的方式。新生代挑战强化道具(这里与下文均代指近战、投掷道具)无疑是非常缺少伤害的,哪怕是直接强化增加一定量的伤害,也要比现在的局面强很多。

【CF】近战与投掷武器华而不实,初代经典何时再现

目前的挑战强化道具切换速度缓慢,投掷、攻击的前后摇过长,伤害又低。玩家们若使用这些武器攻击,中间火力空窗期所浪费的时间完全够主武器弥补回来了。挑战强化道具不要求毁灭天地,起码要高过演出时间里主武器的伤害,才有它们存在的价值。

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续航

重要性不亚于威力的一个因素。续航能达到无缝衔接的话,即使威力平平无奇,也能在某些领域大放异彩。比如破天斩魔剑与神圣爆裂者,这两个堪称“无限火力”的道具,正是因为做到了无限使用技能,才受到玩家们的喜爱。

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距离、范围

如今的挑战地图中怪物数量如同汹涌的潮水,正是需要一些大范围的攻击来达到快速清理怪物的目的。那些威力不足以对抗boss的强化道具,若是能变为大范围远距离伤害,也可以发挥出主武器无法取代的独特优势。

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结语

细细数来,挑战模式中的近战强化与投掷强化何其之多,可真正能被玩家们应用于PVE实战中的却少之又少。归根结底还是道具威力不足,缺乏续航与AOE能力的结果。解决这一问题,让大部分道具不再只是“收藏品”,是非常有必要的。

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大家仓库中共有多少款挑战强化类的道具了?

(掌火库赞)

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