任天堂Switch于2017年3月3日發售(港美日歐版),轉眼間已經快5年了,但它的銷量依舊頗高人氣不減。不管是國内還是國外,有許多玩家都對這款遊戲主機喜愛有加。截止至2021年9月30日,任天堂Switch的全球總銷量約為9287萬台,距離史上最多銷量的WII的1.163億台已經不遠。近日日媒《文春線上》就對此情況分析了4個具體的原因,我們一起來看看吧。

任天堂自社軟體過于強大。馬裡奧、塞爾達、動森、寶可夢、大亂鬥,這些圍繞着任天堂的關鍵字每一個IP都強到了在自身類型遊戲中的強無敵,加上任天堂對于遊戲樂趣的了解,遊戲銷量帶動主機起飛不是難事。
“混合玩法”不容忽視。雖然任天堂Switch誕生之初官方定義為“放置式正統遊戲機”,不過熟悉它的玩家都知道任天堂獨特的創意令其帶來多種玩法,你即使當它是台掌機也不為過,比起競争對手PS以及XBOX的“死闆”,顯然Switch的優勢無法取代。
獨立遊戲的崛起。以“沉浸”在遊戲大作中的繁忙社會人來說,休閑、快速、便捷的快餐獨立遊戲更加實在。
2022年的期待大作将至。口頭嚴密的任天堂始終不願透露什麼下代遊戲主機的風聲,那麼未來的遊戲大作仍然是那些還沒入手Switch的玩家們最強催促聲,《曠野之息2》、《寶可夢:阿爾宙斯》、《噴射戰士3》等等,都是堪稱不玩必失的神作預選。