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原神:刻晴培養攻略!3大缺陷分析,其實弱的并不是刻晴!

如果說《原神》中哪位主C的争議最大,毫無疑問是刻晴。一方面,無數玩家嚷嚷着要加強刻晴,另一方面不斷有玩家試圖用打樁視訊證明刻晴的強度。那麼,刻晴的問題究竟出在哪裡?入手之後,又該怎麼培養?

本期,我們為大家帶來刻晴的培養攻略。

原神:刻晴培養攻略!3大缺陷分析,其實弱的并不是刻晴!

角色簡析

刻晴的輸出模式是大招的高頻爆發,與E技能帶來的附魔輸出,目前主流培養思路有兩種:雷傷流、實體流。看起來相對自由,但從遊戲設計的角度看,刻晴的屬性和技能組是存在一些問題的。

下面,我們詳細分析各個技能。

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技能詳解

刻晴突破增加暴擊傷害,初始暴擊傷害為88.4%,初始攻擊力為323。作為對比,神裡绫華的初始暴擊傷害也是88.4%,但初始攻擊力為342。

普通攻擊有5段,造成6次傷害,第5段為一個突刺傷害,有較短的前搖,9級普攻總倍率為494.8%,9級重擊總倍率為299%,對比神裡绫華9級普攻總倍率為556.9%,重擊倍率為303.9%。

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E技能向遠處投擲雷锲,長按E技能可以調整雷锲的發射位置,雷锲命中敵人時會造成少量傷害,9級倍率隻有86%。從這裡開始,2種流派就有了2種不同的操作!

此時,若再次點選E技能,角色将瞬移到雷锲位置,并造成一次雷元素傷害,9級倍率為286%。但若打重擊,則會額外追加2段傷害,倍率為“143%*2”。

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解鎖天賦1後,雷锲存在期間再次點選E技能,角色獲得5秒附魔,雷傷刻晴E技能的實際傷害倍率為86%+286%,物傷刻晴連招倍率為“(86%+143%*2)雷傷+299%物傷”。

附魔期間,最多可以打4套“平A+重擊”或者2套普攻(最後一擊可能吃不到附魔)。

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大招為範圍傷害,總計10段傷害,9級大招傷害倍率為150%+40.8%*8+321%,總倍率為797.4%。解鎖天賦2後,開啟大招時,8秒内暴擊率提升15%,充能效率提升15%。

從這裡可以看出,若想充分發揮各技能效果,就應該在E技能連招中插入大招,可得:雷傷刻晴連招為“E+Q+E+輸出”,物傷刻晴連招為“E+Q+重擊+輸出”。

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陣容搭配

雷傷刻晴可以選擇“刻晴+萬葉+九條/班尼特+鐘離”的組合。沒有萬葉時,也可以選擇“刻晴+砂糖+香菱+班尼特”,但是這套陣容是存在一定缺陷的,超載會把敵人炸飛,對刻晴來說是很浪費輸出時間的。

物傷刻晴可以選擇“刻晴+羅莎莉亞+七七/迪奧娜+班尼特/鐘離”。

原神:刻晴培養攻略!3大缺陷分析,其實弱的并不是刻晴!

裝備選擇

雷傷刻晴5星武器優先選【霧切】、【磐岩結綠】、【斫峰之刃】,4星武器選【匣裡龍吟】,但是如果你主打元素反應的話,那就不推薦【匣裡龍吟】。物傷刻晴5星武器也可以選【風鷹劍】,4星武器可選的不多。

雷傷刻晴聖遺物選擇“雷傷2+追憶/角鬥士2”,但其實也可以選擇“追憶4件套”,但是要注意一個問題:刻晴的能量池隻有40點,開完大招後的第一輪輸出很難吃到加成。物傷刻晴可以選“蒼白”。

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總結

這時候,我們再回過頭來看,刻晴的問題究竟出在哪兒?

個人認為,刻晴的缺陷主要有三個:(1)6命以前缺乏增傷;(2)缺一套輸出型畢業聖遺物;(3)沒有一套完整的輸出體系。除了第1點之外,第2點可以通過新裝備彌補,第3點可以通過新4星角色彌補,但是官方并沒有這麼做,因為從遊戲營運的角度看,刻晴作為“非限定”角色,幾乎沒有商業價值!(我知道這話很傷人……)

原神:刻晴培養攻略!3大缺陷分析,其實弱的并不是刻晴!

個人認為(一家之言,姑且聽之),弱的并不是刻晴,最好的證明就是刻晴換上“蒼白4件套”後的物傷輸出能力有大幅提升,這說明刻晴是有底子的,隻是缺乏讓她變強的外部條件。

但是,我們玩遊戲不能隻從單一因素考慮,如果因為喜歡刻晴而想培養的話是沒問題的,新玩家培養也沒問題,但如果你已經到了遊戲後期,手上角色比較多,想獲得一個更加強力的角色,那麼,從成本效益的角度看,個人不太推薦這個角色。

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