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DNF:105級SS武器展示!設計出2種類型,劃分正常和CP屬性

冬季“嘉年華”釋出會,推出一系列重磅内容,110級版本登場,男槍第五轉職“合金戰士”亮相,“爆龍王”巴卡爾團本露面。而對于105級SS武器屬性,玩家都比較好奇,“尹明鎮”設計出兩種,城規和CP類型!

105級SS武器,每個類型增加2種

在110級版本中,推出的SS武器等級為105級,每個類型增加2種。其實作階段100級版本中,每個系列職業,也存在兩種SS武器。不過105級與之不同的是,并非單純的分為兩種,而是更加明确的投放武器定位!

DNF:105級SS武器展示!設計出2種類型,劃分正常和CP屬性

這裡要提及下,105級SS裝備,新設定了成長的屬性系統,這個概念與角色等級和經驗值很相似。當獲得賦予了“相同屬性”的裝備時,将兩個裝備合二為一,讓等級和經驗值整合,促使裝備成長起來!

DNF:105級SS武器展示!設計出2種類型,劃分正常和CP屬性

【1】正常屬性武器。這種105級SS武器,以傷害屬性為主,具有優秀性能的一般正常系列。舉個簡單的例子,比如圖中的105級SS,偏向于傷害類型,詞條簡單粗暴,沒有花裡胡哨。

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【2】CP屬性武器。這種105級SS武器,賦予了新的規則,能制定各個角色技能形态屬性。以鬼泣短劍為例,針對職業技能形态,武器能發生改變,從某種意義上來說,能統稱為“CP武器”。當這類105級SS武器,跟角色CP裝備搭配,能賦予新玩法。

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不過CP屬性武器,傷害上欠佳,沒有正常類型強,但具有特色玩法。也就是說,這兩種105級SS武器,在未來110級版本中,玩家可以自由的選擇。

固定和随機裝備,個别屬性展示

在105級SS裝備中,推出了随機和固定裝備,來讓遊戲更具操作性。105級固定屬性的裝備,當玩家爆出來後,詞條屬性已确定。這類裝備屬性,跟現階段100級SS一樣,玩家不必去操心。

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而随機類SS裝備,沒有确定的屬性,玩家可以自由搭配,比較的費腦子。在随機裝備中,添置設定屬性,玩法也多樣化。不過固定裝備詞條,強度方面上,足夠通關110級頂級副本,随機隻是附帶,即使玩家不會,影響也不是很大!

DNF:105級SS武器展示!設計出2種類型,劃分正常和CP屬性

不得不說,“尹明鎮”的腦洞挺大,在110級版本中,竟然設計出随機和固定兩種SS裝備。然而對普通玩家而言,随機類型的裝備,需要進行詞條搭配,确實比較麻煩。但高端追求傷害的,随機類型裝備,能在各大副本中适應。

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一個攻堅戰的降臨,出現的怪物機制,對個别職業不利,而用随機裝備搭配屬性,來進行适應,就不用去費力氣平衡調整。實際上從側面反映出,“尹明鎮”也發現了,職業平衡做不好,從裝備上一勞永逸。

個人總結

105級SS裝備,在“尹明鎮”的手中,逐漸的走向了自主玩法這一面,屬性能自己調整!韓服110級版本,3月份才正式實裝,中間還得熬一段時間。按照這樣發展趨勢,國服110級版本,應該是同步登場。

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