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上海音樂學院國際數字音樂節搭台,鼓勵創作者進入遊戲音樂領域

随着遊戲産業的發展,遊戲音樂行業彙集了越來越多專業音樂人才。12月12日在上音歌劇院舉行的2021上海音樂學院國際數字音樂節上,記者了解到,音樂節遊戲音樂組征集到了來自世界各地的353組作品,最終入圍的14名選手中,不僅有具備多年行業經驗的老将,也有來自上海音樂學院、浙江音樂學院、美國南加州大學桑頓音樂學院等多家海内外音樂院校的新兵。

決賽階段,選手們從組委會指定的24個選題中進行選擇,結合美術風格、場景氛圍、角色特征、世界觀等元素建構的主題特點進行創作。所有作品将在12月14日遊戲音樂總決賽中由上海音樂學院交響樂團現場演奏,評委現場打分,決出名次。遊戲音樂組的總獎金為18.5萬元。

“我們願意為有才華的音樂創作者,提供一個展現自己的平台;讓更多音樂從業者了解遊戲音樂,加入遊戲音樂行業。”音樂節承辦方之一、米哈遊音樂總監、HOYO-MiX主理人蔡近翰說。

除了遊戲音樂組,2021“上海音樂學院國際數字音樂節”錄音藝術組收到125件作品,最終12名選手入圍決賽。

音樂節組建了一支實力雄厚的高校與行業專家評審團,其中包括美國作曲家克裡斯托弗·楊(Christopher Young),他曾獲得金球獎和兩屆艾美獎提名;德國資深音樂制作人、音響工程師馬蒂亞斯·埃爾布(Matthias Erb);美國作曲家、制作人托馬斯·帕裡希(Thomas Parisch),曾兩次獲得好萊塢媒體音樂獎,曾為《絕地求生》《王者榮耀》等知名遊戲配樂;比利時聲音設計、系統和FOH工程師艾瑞克·盧茨(Erik Loots)等。

為推動遊戲音樂行業發展、促進行業交流與合作,上海音樂學院和米哈遊還共同發起設立了“數字音樂專業聯盟”。“數字音樂專業聯盟”主任、作曲家安棟說:“數字音樂專業聯盟将加速實作人才培養、技術創新、産業更新的目标,攜手國内外專家學者,共同構築數字音樂産業發展的最優環境。”

上海音樂學院國際數字音樂節搭台,鼓勵創作者進入遊戲音樂領域

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