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貂蟬被削,本命玩家坐不住了,大批玩家威脅退遊,網友:好事成雙

作者:胖虎Game

11.23王者榮耀正式服迎來更新,此次策劃針對7名英雄作出調整,但沒有一個英雄的玩家群體像貂蟬玩家一樣“反應激烈”。在官博的一切動态下面,都有很多貂蟬玩家在吐槽、辱罵,他們對貂蟬被削弱的動态感到尤為不忿,堅決反對策劃削弱貂蟬,但削弱已成定局,很顯然再多的憤懑也僅限于發發牢騷了,是以一場線上下的“罵戰”随即蔓延開來…

貂蟬被削,本命玩家坐不住了,大批玩家威脅退遊,網友:好事成雙

這一次正式服主要是削弱了貂蟬的被動減速效果,由原來的90%削減到了50%,雖然在二技能的藍耗以及基礎生命值方面做了一定的彌補,但絕大部分貂蟬本命玩家仍然不是很滿意。

他們認為,削弱後貂蟬的黏人能力大打折扣,原本可以2技能追着敵人無限消耗,但現在對方出了抵抗鞋逃脫幾率變大,把貂蟬的特色都給搞沒了,這樣絕對不行。

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人類的悲歡并不相通,與一片哀嚎的貂蟬玩家相比,有相當多的玩家都支援策劃的調整方案,甚至紛紛對此拍手叫好。同時對于那些叫嚣要退遊的貂蟬玩家,大家都紛紛表示“還有這等好事?”,要退就趕緊退吧,“這簡直就是雙喜臨門啊!”

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一位英雄的調整内容便能引起巨大範圍的争論,這在王者中已經見怪不怪了!事實上,有很多英雄的玩家群體,在涉及到本命英雄的調整時總會引發一些較大的争議,比如貂蟬、武則天、小喬、楊玉環等等。你會發現這些都是比較熱門或登場率較高的英雄,而且大多都是女玩家偏愛的影響,并且在微網誌等社交平台都有很高的話題度。

通過這一次評論區裡的一些内容,可以看到很多玩家不僅讨厭貂蟬這個英雄,甚至還非常讨厭貂蟬玩家群體。貂蟬的強度、機制合不合理暫且不論,但他們似乎就覺得2技能的無敵和反複橫跳的機制生來便合理,是以當策劃決定收回一點能力的時候,他們便不高興了,甚至聯合起來抵制,可當貂蟬Ban率高達40.74%位列全英雄第五的時候,有沒有想過這個英雄為什麼讓人如此恐懼呢?

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單論英雄的調整曆程,比貂蟬慘的可是一抓一大把,公孫離、李白、瀾、李信、雅典娜、曹操、花木蘭……遠的不提,就拿最近一年上線的瀾來說,到最近正式服的一次更新已經削弱18次了,他的巅峰賽勝率排在所有英雄中的倒數第三,從最早的carry節奏型打野,到現在的半野核半工具人定位,瀾玩家有說過什麼嗎?

對局表現堪憂和冷門英雄那麼多,難不成所有本命玩家都要出來鬧一鬧?現在隻是貂蟬的黏人能力下調了一些,但也還有50%的減速效果,被某些人“哭慘”地還以為減速效果沒了呢。還說什麼無限黏人就是貂蟬的特色機制,感情被貂蟬黏住之後敵人跑不了就是機制特色,想反打再用2技能的無敵效果秀你一臉,沒有位移的英雄直接宣告你原地等死。

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這部分貂蟬的玩家還有一個特點:他們特别喜歡拿團戰來舉例子。比如1打4隻能将敵人打殘,卻連一個人頭都收不掉,然後他們便覺得“這英雄如此刮痧,該加強”,但是他們卻忽略貂蟬以一敵多時的從容,放眼其他中單,沒有哪個法師能夠做到。若是在高手的手中,利用卡幀跳的手段更是可以秀得飛起,甚至都能無視防禦塔!就算說貂蟬不強勢,但和“本來就夠弱了”怎麼也扯不上聯系吧!

貂蟬被削,本命玩家坐不住了,大批玩家威脅退遊,網友:好事成雙

胖虎有話說:某些貂蟬玩家實在是過于矯情了,他們無非就是舍不得買下的皮膚,但新英雄變得冷門後皮膚隻能丢倉庫,但平心而論,削弱後的貂蟬遠沒有那麼糟糕。英雄的削弱或其他的調整方案自有大資料來支撐,中等勝率外加如此高的Ban率結合在一位高上限的法師身上,降溫本就在所難免,希望貂蟬玩家還是要理性看待!

也勸告大家在遇到這種事情時,不要再叫嚣、威脅退遊,這款遊戲少了誰都會轉,而且看其他網友們的回報對貂蟬玩家的退遊完全也沒當回事兒,甚至還發自内心的歡喜,是以啊,大家還是接受現實、消停一點吧!

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