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貂蝉被削,本命玩家坐不住了,大批玩家威胁退游,网友:好事成双

作者:胖虎Game

11.23王者荣耀正式服迎来更新,此次策划针对7名英雄作出调整,但没有一个英雄的玩家群体像貂蝉玩家一样“反应激烈”。在官博的一切动态下面,都有很多貂蝉玩家在吐槽、辱骂,他们对貂蝉被削弱的动态感到尤为不忿,坚决反对策划削弱貂蝉,但削弱已成定局,很显然再多的愤懑也仅限于发发牢骚了,所以一场在线下的“骂战”随即蔓延开来…

貂蝉被削,本命玩家坐不住了,大批玩家威胁退游,网友:好事成双

这一次正式服主要是削弱了貂蝉的被动减速效果,由原来的90%削减到了50%,虽然在二技能的蓝耗以及基础生命值方面做了一定的弥补,但绝大部分貂蝉本命玩家仍然不是很满意。

他们认为,削弱后貂蝉的黏人能力大打折扣,原本可以2技能追着敌人无限消耗,但现在对方出了抵抗鞋逃脱几率变大,把貂蝉的特色都给搞没了,这样绝对不行。

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人类的悲欢并不相通,与一片哀嚎的貂蝉玩家相比,有相当多的玩家都支持策划的调整方案,甚至纷纷对此拍手叫好。同时对于那些叫嚣要退游的貂蝉玩家,大家都纷纷表示“还有这等好事?”,要退就赶紧退吧,“这简直就是双喜临门啊!”

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一位英雄的调整内容便能引起巨大范围的争论,这在王者中已经见怪不怪了!事实上,有很多英雄的玩家群体,在涉及到本命英雄的调整时总会引发一些较大的争议,比如貂蝉、武则天、小乔、杨玉环等等。你会发现这些都是比较热门或登场率较高的英雄,而且大多都是女玩家偏爱的影响,并且在微博等社交平台都有很高的话题度。

通过这一次评论区里的一些内容,可以看到很多玩家不仅讨厌貂蝉这个英雄,甚至还非常讨厌貂蝉玩家群体。貂蝉的强度、机制合不合理暂且不论,但他们似乎就觉得2技能的无敌和反复横跳的机制生来便合理,所以当策划决定收回一点能力的时候,他们便不高兴了,甚至联合起来抵制,可当貂蝉Ban率高达40.74%位列全英雄第五的时候,有没有想过这个英雄为什么让人如此恐惧呢?

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单论英雄的调整历程,比貂蝉惨的可是一抓一大把,公孙离、李白、澜、李信、雅典娜、曹操、花木兰……远的不提,就拿最近一年上线的澜来说,到最近正式服的一次更新已经削弱18次了,他的巅峰赛胜率排在所有英雄中的倒数第三,从最早的carry节奏型打野,到现在的半野核半工具人定位,澜玩家有说过什么吗?

对局表现堪忧和冷门英雄那么多,难不成所有本命玩家都要出来闹一闹?现在只是貂蝉的黏人能力下调了一些,但也还有50%的减速效果,被某些人“哭惨”地还以为减速效果没了呢。还说什么无限黏人就是貂蝉的特色机制,感情被貂蝉黏住之后敌人跑不了就是机制特色,想反打再用2技能的无敌效果秀你一脸,没有位移的英雄直接宣告你原地等死。

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这部分貂蝉的玩家还有一个特点:他们特别喜欢拿团战来举例子。比如1打4只能将敌人打残,却连一个人头都收不掉,然后他们便觉得“这英雄如此刮痧,该加强”,但是他们却忽略貂蝉以一敌多时的从容,放眼其他中单,没有哪个法师能够做到。若是在高手的手中,利用卡帧跳的手段更是可以秀得飞起,甚至都能无视防御塔!就算说貂蝉不强势,但和“本来就够弱了”怎么也扯不上联系吧!

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胖虎有话说:某些貂蝉玩家实在是过于矫情了,他们无非就是舍不得买下的皮肤,但新英雄变得冷门后皮肤只能丢仓库,但平心而论,削弱后的貂蝉远没有那么糟糕。英雄的削弱或其他的调整方案自有大数据来支撑,中等胜率外加如此高的Ban率结合在一位高上限的法师身上,降温本就在所难免,希望貂蝉玩家还是要理性看待!

也劝告大家在遇到这种事情时,不要再叫嚣、威胁退游,这款游戏少了谁都会转,而且看其他网友们的反馈对貂蝉玩家的退游完全也没当回事儿,甚至还发自内心的欢喜,所以啊,大家还是接受现实、消停一点吧!

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