中國版的《三國11》力量增強版是目前發售的曆史模拟遊戲《三國志11》的擴充和增強版,玩家将扮演活躍在三國時代或處于各種勢力控制下的王子角色,以統一世界的成就和霸權努力。東漢末年的三國是中國整體背景,共有八個風格迥異的劇本,從184年的《黃巾亂象》到225年的《野南》,共有7個史實劇本,加上吳威爾會珠的假想劇本《英雄大會》共8個劇本。在最能突出吳的人情風格中,單口和舌戰部分,也以全3D的方式,具有更加生動細緻的表演,并且會有多種攻防手段,除了強大的必殺技能外,還能呼喚生死和老友的幫助, 再現"劉冠張三營大戰魯布"著名場景。遊戲在畫面中不僅采用比對曆史的墨水風格和3D繪圖方法進行創作,對人物、地圖和一些場景的制作有着非常強烈的滄桑感,防禦工事、戰争、特技和戰略戰術種類繁多,獨具統治力的模式,具有始終如一的高水準音樂和許多遐想故事, 讓整個遊戲充滿了無數的戰略可能性。在戰争方面,這一代人将出現各種各樣的軍事和武裝面貌,包括劍、槍、蜻蜓、蜻蜓、軍馬、洗車、水井、木獸、投擲石器、助行器、造船、戰列艦等,每一種都将有獨特的作戰方式,并通過新一代的"技術研發"來增強力量的實力。
下載下傳:
http://www.ddooo.com/softdown/213092.htm

<遊戲功能>h1類"pgc-h-right-arrow"data-track""2"</h1>
遊戲畫面
遊戲主操作畫面的中國大陸地圖采用連貫的單張大地圖,類似于"新長野創新",采用中國傳統水墨畫風格的3D繪畫,并具有四季的變化,讓玩家體驗中國風景如畫的風景。玩家可以自由地在地圖上建造設施,将領土和城市發展成他們最喜歡的風格。
戰争方面
這一代人将擁有各種軍事和武裝外觀,包括劍、槍、騾子、蜻蜓、軍馬、拳頭、井、木獸、投擲石器、步行者、建造船隻、戰艦等,每一支軍隊都會有獨特的作戰方式,并通過新一代的"技術研發"來增強實力,加強軍隊的力量。在軍事設施方面,同三國還提供了各種設施供玩家自由建造,包括編隊、弓、石牆、石鑄造平台、太古台、軍樂站、石兵八編隊等,提供攻擊、防禦、補給等功能。
單槍匹馬地與舌頭搏鬥
在最能突出的武将個人風格單一和舌戰部分,也以全3D方式,具有更加生動細緻的表演,并且會有多種攻防手段,除了強大的必殺技能外,三國還可以呼喚生死和老友幫忙, 再現"劉冠張三營戰争魯布"著名場景。
戰鬥地圖
從官方圖檔來看,這次的軍隊戰鬥和"創新"都在大地圖上,但與創新不同的是,大地圖設定了很多方塊,應該用在戰鬥象棋模式,但這次的戰鬥模式也采用了即時系統RTS戰鬥模式,是以玩家在遊戲中, 需要調動更多的腦袋,如何做好部隊排程和運用作戰手段,如何巧妙地利用有利的地形,軍事設施取勝,火力計和陷阱的作用也大大增強。
<H1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道""4">增添曆史劇的動力增強版</h1>
1、移居長安
條件選擇190字董卓,丢虎獄,占領洛陽長安、李儒在集中營。
結果 可以選擇是否遷往長安,選擇洛陽是否成為空城,吳國将物質皇帝遷往長安。如果營地裡沒有盧布國王,那麼文職軍隊将取代。
2、反董卓聯盟的瓦解
條件190字,1年後,董卓沒有死
結果,反董卓勢力之間的友誼水準有所下降。
3、推薦盧蘇
條件選擇194字孫澤,占領渭江,陸蘇出道,周瑜在營地,濰江安100。
結果,Lusu加入了進來。周玉路素的成就各提升了500。
4、推薦朱格璇
條件選擇194字孫澤,占領吳,朱格闵出道,魯肅在營地,吳安100。
結果,朱格榮也加入了進來。陸蘇諸葛的成就各上升500。
5、推薦劉紫陽
條件選擇190字曹操,劉武出現,郭佳在營地,城安100。
結果,劉加入了。郭佳劉的成就各上升500。
6、推薦男子氣概
條件 選擇190歲書本曹操,滿懷喜愛的魯虔誠外表,劉澍在營地,市安100。
于是,被寵壞的呂虔誠者也加入了進來。全喜愛盧虔誠劉紫陽功績每升500。
7、攻攻徐州
條件 選擇190年老書本曹操,下陽
結果 曹操道謙的友好程度下降,權力政策沒有改變。
8、讓徐州
條件 選擇194歲的劇本劉備,維持局面到195年。
結果,陶謙死了,他的部隊與劉北軍合并。
9、玉帶
條件 選擇200年曆史的文字劉備,其中城市安防100。
結果,董成死了,曹操的友好程度也下降了。
10、遷至許昌
條件 選擇196年前的曹操,占領漢代的徐昌,直到196年。
結果 許昌可選擇搬遷。
11、袁紹之死
條件 選擇200歲的曹操,将河北的局面維持到202年。
結果 袁紹去世,袁尚繼位,袁譚獨立。
12、徐偉的母親
條件 選擇207字劉備,劉備旭彤在新業,安防100。
結果 舌頭得勝,徐偉留下來,敗仗離開了徐偉。張飛與城裡對話的時候張飛,關璋和城裡的關羽說,關琦不在劉備自言自語的時候。
13、劉表死亡
條件 選擇207字 劉備曹,南進已經發生,劉表主宰濮陽江夏,劉炜炜在劉啟軍,劉備主宰新業,朱格良在劉北軍,曹操健,維持力勢格局至208年8月21日。
結果劉表死,劉炜繼任者,其部隊與曹操合并,劉表武的一部分将下場,劉表武的一部分将獨立在江夏,其部隊與劉北軍合并,江陵成一座空城。
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吳威爾的屬性也是五維的,遊戲五維為:統帥、武力、情報、政治、魅力。
這五個價值觀影響着國術将軍價值的方方面面。
五個次元對戰鬥的影響
Mitsinga 11 Power Enhancement Edition中的一支隊伍必須有一個主站,然後最多可以配置2名副将,并且将校正副将的屬性。一個團隊的攻擊、防禦、情報和建設能力很大程度上取決于這1到3名将軍的能力。
總司令影響着團隊的防禦。力量會影響團隊的攻擊。情報影響着團隊決策的成功率和對敵方戰略的抵抗力。對團隊建設力量的政治影響。那麼,如果有副總統呢?簡單地說,海軍中将将是船長的輔助人員。海軍中将的部隊、總司令、政治三大屬性如果比主力多,将分别提升整個團隊的進攻、防禦、建設。
這隻是一個上升,但它不會提升到團隊作為主人的水準,是以我們談論的是修正。
在這裡,領主和海軍中将之間的關系對修正的程度有影響。正義的兄弟、親屬、婚姻、愛情都會增加糾正的程度。這裡應該指出的是,易氏兄弟,婚姻可以完全提升,比如劉備的師傅,張飛當中将,全隊的攻防都會提升到張飛的師傅級别。
親密關系和血緣關系有了很大的改善,但是沒有正哥這樣徹底的升天,最典型的例子就是有一段愛情關系的曹操中将,他可以大大的修改曹操的力量,雖然不如義哥那麼完美,但還是給了力量。
厭惡關系的武器不會增強,比如如果給曹操一個張飛,攻擊力就不會增強。智力這一屬性的修正是相當特殊的,除了厭惡關系之外,如果副智商高于主人,那麼團隊的智力就拿副總長。
下面是一個經典示例。Lub的智商很低,一般會輔以高智商的中将來阻止敵人的戰術。如果指派到Lub的公務員是陳登,他們對将軍們感到厭惡,那麼就沒有晉升。另外,副将有時是2,當配置設定到Lub的副将也是鳳基和田鳳,因為兩位副将彼此厭惡,整個Lub團隊的情報隻會采取Lub的低智商哦。
五個次元對内政的影響
武力的主要影響是訓練部隊的程度。此外,力對研究技術中訓練系統的時間長短有影響。
總司令的主要影響是城市巡視期間公安的提高,總司令在研究技術上對四軍增援系統的時間長短有影響。
情報主要影響武器的生産以及武器的生産,船舶的時間長短。城市規劃和貸款的成功與否是高有低。此外,智能對研究技術中發明與火災攻擊系統之間的時間長度有影響。
政治主要影響城市發展,吸收時間。外交,商業交易,尋找人才的有效性以及政治的時間長度對國防和内部事務系統的研究技術産生了影響。
魅力主要影響招兵很多,國術使用的成功率。
五維對特殊身份的影響
君主的指揮、魅力和軍師的智慧,将影響第一軍管轄下各城市的作戰能力。是以君主的魅力,總司令,特别是在遊戲的早期階段缺乏行動的時候,就顯得很重要。
這難道也不得不說,曹萌德怎麼可能比劉阿鬥更強不是。至于君主的魅力對國術的成功率和國術忠誠度的下降似乎沒有影響,即使有影響,也不是決定性因素,主要是階段、野心、理想、漢房等。
軍師的情報,這裡主要影響的是軍師建議的準确性,關羽做軍師和100諸葛做出的判斷當然有質的差別。
過于防守的指揮官,武力也影響了防禦和反擊的位置。
過于保守的政治影響力據點持久反響,魅力沖擊力并沒有四分之一的城市法律秩序下降多少。
Too-shou的智力影響城市特征發送的額外制服的數量,也應該影響八卦的抵抗效果。
都铎王朝的具體影響不是很确定,但你的都铎王朝之間基本上是幾個指定城市中太守利最牛群之一,是以不要太擔心上司熟悉的問題,不要把進階浪費放線上上
<h1級"pgc-h-right-arrow"資料軌道""18">外交如何玩外交遊戲分享</h1>
聯盟
其實沒什麼好說的,曆史劇本可能也有一些聯盟,一般來說,電腦還是看形式,他一旦覺得虛弱就會解散聯盟打你,認為你适合去打仗繼續結盟。有人說這與相位和親密關系有關。其實,是否解除聯盟,主要是電腦判斷形式,而階段、親密關系卻無足輕重。
停戰協定
既然聯盟不可靠,那麼停戰呢?告訴你,聯盟不是問題,隻是你如何使用它們的問題。當然,停戰是不同的,簽署的協定,比任何一個海誓山同盟都有用處,反正大不了。
如何停戰
這和部隊的親密程度、送出的金額啊,随機數啊,停戰的長短都有關。當然,遊戲越難,似乎就越難。
這是這項工作唯一戰略性的噱頭:說話者,有幾次機會觸發休戰。超級困難,這個機率在15%,即使你開價再坑爸爸也沒關系,什麼0元停戰24個月左右。之後的事情就是去舌頭戰,輸赢也就是舌戰的事情。
客人自己會是人民劉備的手3,有2東吳的手。首先,簡孫謙智力還是一點點,練到80點就好了,否則安心就要搞内政。鄧志、朱格闵、玉澤的情報都在80年代,基本上可以打一場世界大戰。即沒有權力的客人,可以培養高智商的人文官員作為客人,超過90人就行了。推薦具有非常常見的特技或白闆的人。比如田楓、賈偉、陳偉也可以
休戰可以暫時加起來,沒有上限。不是每場戰鬥都會給你一個停戰前的準備期,很多時候,當停戰結束時,你還有其他戰場不會停止。是以這個停戰的時候要自己把握,或者準備立即開辟新的戰線,或者繼續停戰。
被說服下來
玩家想要說服ai并且是超級難度的,最好直接去殺他,一個超級難度,這個機會很小,兩個要真正實力懸殊,不難殺死對方。
很多人想勸說,堕落的目的是為了得到一些本來是拿不到的武功,比如張仁厭惡劉備,一般手段是拿不到的。劉備建議劉偉,張仁可以使用
玩家很難說服他們降低計算機。但是,在某些腳本下,計算機之間的說服很簡單。同樣,電腦在玩家的獨特情況下,也會形成對玩家的休戰甚至三方停戰協定。
交換囚犯
一般來說,被俘虜的幾率很少,但也有一些意外,比如八卦被抓到,比如使用外國武器會被打破等等。
交換囚犯并不難,但除非這個人很重要,否則不建議采取主動。因為電腦,會主動找你換錢,也寄錢給你,不然你給他錢,裡面外也很多。一般來說,如果你抓到親戚、親近的人、妻子、兄弟等等,他會寄錢放手。這些人無論如何都不會投降,我會讓他們等你支付贖金。
其實我們不是壞錢,這樣做的另一個好處是,對方往往會派另一頭公牛去談判釋放人,比如君主或太守衛的人親自來。
<硬體配置要求> h1類"pgc-h-right-arrow"data-track""22"</h1>
推薦配置:
作業系統: 視窗 2000/XP/Vista
CPU: 奔騰4 1.7GHz或更高
記憶體:超過 2GB
顯示卡: DirectX 9.0c
存儲空間:超過 2GB
最低配置:
作業系統: 視窗 2000/XP
CPU:奔騰 III 1GHz 或更高
記憶體:256MB以上