本文記錄了在開發 騰訊移動遊戲平台SDK(MSDK) ios版Ane擴充 過程中所遇到的問題
文中很多問題都是基礎的問題、對object c和xcode配置了解不深入導緻的。(沒辦法,開發ane的程式員大部分都是做ActionScript的,一般對c/c++都沒有開發經驗)
問題一、編譯報錯:Unexpected ‘@’ in program
代碼如下:
@try{
}
@catch{
原因是高版本xcode代碼放在低版本xcode下跑,低版本ios 不支援這種寫法(ios 7.0編譯正常),需要修改設定ios Deployment Target屬性
如果要支援安裝在低版本的ios上,則不能用這種寫法----待确認??
問題二、c++代碼和object-c混合編譯,會報錯:Cannot use ‘@try‘ with Objective-C exceptionsdisabled
解決辦法:修改target -> build settings -> All | Combined -> Apple LLVMCompiler 5.0 - Language - Objective C 中 EnableObjective-C Exceptions 為YES
問題三、編譯報錯 instance method ‘-AddList:‘ not found (returntype defaults to ‘id‘)
原因1:沒有import .h檔案,隻通過 @class file 方式引用了檔案,解決方法是 把檔案import進來
例
原因2:執行個體方法和靜态方法搞錯了
問題四、項目移植到另一個版本ide後編譯報錯
Unsupported compiler ‘com.apple.compilers.llvmgcc42‘ selected forarchitecture ‘armv7‘
Unableto determine concrete GCC compiler for file/Users/flash8/Desktop/app/TencentMSDKAneIOS/TencentMSDKAneIOS/TencentMSDKAneIOS.mof type sourcecode.c.objc.
原因是xcode版本不同,編譯器不一樣了,解決方法:
設定 Build Settings-> Build Options -> Compiler for C/C++/Objective-C 選擇DefaultComplier (Apple LLVM 5.1)
問題五、打包時報錯:ld: framework not found AdSupport
原因是platformoptions.xml中未添加在上添加AdSupportframework,注意(低于IOS 6.0系統需要在xcode中設定為Optional)
<option>-frameworkAdSupport</option>
問題六、打包時報錯:-[GDataXMLElement attributeForName]......一大段
原因是platformoptions.xml中未添加在上添加libxml2
<option>-lxml2</option>
問題七、打包時報錯:
Undefined symbols for architecture armv7:
"_TencentMSDKAneIOSExtInitializer",referenced from:
_g_com_adobe_air_fre_fmap in extensionglue.o
(maybe you meant:_TencentMSDKAneIOSExtInitializer_name)
(maybe you meant:_TencentMSDKAneIOSExtFinalizer_name)
ld:symbol(s) not found for architecture armv7
Compilationfailed while executing : ld64
找了好久,一直懷疑是類庫漏了或配置錯誤,後來發現原因是 c++把函數名翻譯了(這個項目包含c++代碼)
解決辦法是在頭檔案中用extern c把那兩入口函數包住
#if__cplusplus
extern"C" {
#endif
void *TencentMSDKAneIOSExtInitializer();
} // Extern C
參考連結:http://stackoverflow.com/questions/7376003/linker-error-using-extern-c-in-objective-c-code
【原文連結:
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