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《Java数字图像处理:编程技巧与应用实践》——3.6 小结

本节书摘来自华章计算机《java数字图像处理:编程技巧与应用实践》一书中的第3章,第3.6节,作者 贾志刚,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

本章一步一步地剖析如何了构建一个swing ui程序,介绍了jpanel、jbutton、jfile-chooser等组件的用法,最后通过jframe组件组合成为用户交互界面,实现了对图像文件的显示与操作,以及ui响应用户的操作与刷新。这也是本书后面多数章节中要用到的测试ui,所以学习与掌握本章知识,将为后面图像处理的代码提供一个ui现实与效果演示界面,帮助读者加深对知识的理解。前面三章已经介绍了java图像处理api基础知识与swing的基础知识,这为后面学习图像处理做了很好的铺垫,特别是其中的像素操作方法,这将在后面的编程中一直使用。

本章的主要目的不是介绍swing编程知识,如果读者对swing编程感兴趣的话,可以阅读jdk官方关于swing编程的技术文档。