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《Java數字圖像處理:程式設計技巧與應用實踐》——3.6 小結

本節書摘來自華章計算機《java數字圖像處理:程式設計技巧與應用實踐》一書中的第3章,第3.6節,作者 賈志剛,更多章節内容可以通路雲栖社群“華章計算機”公衆号檢視。

本章一步一步地剖析如何了建構一個swing ui程式,介紹了jpanel、jbutton、jfile-chooser等元件的用法,最後通過jframe元件組合成為使用者互動界面,實作了對圖像檔案的顯示與操作,以及ui響應使用者的操作與重新整理。這也是本書後面多數章節中要用到的測試ui,是以學習與掌握本章知識,将為後面圖像處理的代碼提供一個ui現實與效果示範界面,幫助讀者加深對知識的了解。前面三章已經介紹了java圖像處理api基礎知識與swing的基礎知識,這為後面學習圖像處理做了很好的鋪墊,特别是其中的像素操作方法,這将在後面的程式設計中一直使用。

本章的主要目的不是介紹swing程式設計知識,如果讀者對swing程式設計感興趣的話,可以閱讀jdk官方關于swing程式設計的技術文檔。