【本文转载于http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7669843】
string
简要的说, string 类型和 stringbuffer 类型的主要性能区别其实在于 string 是不可变的对象, 因此在每次对 string 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 string 对象,然后将指针指向新的 string 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 string ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, jvm 的 gc 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
private final char value[];
private final int offset;
private final int count;
public string() {
this.offset = 0;
this.count = 0;
this.value = new char[0];
}
public string(string original) {
int size = original.count;
char[] originalvalue = original.value;
char[] v;
if (originalvalue.length > size) {
// the array representing the string is bigger than the new
// string itself. perhaps this constructor is being called
// in order to trim the baggage, so make a copy of the array.
int off = original.offset;
v = arrays.copyofrange(originalvalue, off, off+size);
} else {
// the array representing the string is the same
// size as the string, so no point in making a copy.
v = originalvalue;
}
this.count = size;
this.value = v;
public string(char value[]) {
int size = value.length;
this.value = arrays.copyof(value, size);
public string(char value[], int offset, int count) {
if (offset < 0) {
throw new stringindexoutofboundsexception(offset);
if (count < 0) {
throw new stringindexoutofboundsexception(count);
// note: offset or count might be near -1>>>1.
if (offset > value.length - count) {
throw new stringindexoutofboundsexception(offset + count);
this.count = count;
this.value = arrays.copyofrange(value, offset, offset+count);
public string substring(int beginindex, int endindex) {
if (beginindex < 0) {
throw new stringindexoutofboundsexception(beginindex);
if (endindex > count) {
throw new stringindexoutofboundsexception(endindex);
if (beginindex > endindex) {
throw new stringindexoutofboundsexception(endindex - beginindex);
return ((beginindex == 0) && (endindex == count)) ? this :
new string(offset + beginindex, endindex - beginindex, value); // 返回新对象
public string concat(string str) {
int otherlen = str.length();
if (otherlen == 0) {
return this;
char buf[] = new char[count + otherlen];
getchars(0, count, buf, 0);
str.getchars(0, otherlen, buf, count);
return new string(0, count + otherlen, buf); // 返回新对象
public static string valueof(char data[]) {
return new string(data); // 返回新对象
public static string valueof(char c) {
char data[] = {c};
return new string(0, 1, data); // 返回新对象
stringbuffer
stringbuffer 每次对对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。所以在一般情况下我们推荐使用 stringbuffer ,特别是字符串对象经常改变的情况下。
public stringbuffer() {
super(16);
public stringbuffer(int capacity) {
super(capacity);
public stringbuffer(string str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
public stringbuffer(charsequence seq) {
this(seq.length() + 16);
append(seq);
public synchronized int length() { // 字节实际长度
return count;
public synchronized int capacity() { // 字节存储容量(value数组的长度)
return value.length;
public synchronized void ensurecapacity(int minimumcapacity) {
if (minimumcapacity > value.length) {
expandcapacity(minimumcapacity);
public synchronized stringbuffer append(object obj) {
super.append(string.valueof(obj));
return this; // 返回对象本身
public synchronized stringbuffer append(string str) {
super.append(str);
public synchronized stringbuffer append(stringbuffer sb) {
super.append(sb);
而在某些特别情况下, string 对象的字符串拼接其实是被 jvm 解释成了 stringbuffer 对象的拼接,所以这些时候 string 对象的速度并不会比 stringbuffer 对象慢,而特别是以下的字符串对象生成中, string 效率是远要比 stringbuffer 快的:
string s1 = “this is only a” + “ simple” + “ test”;
stringbuffer sb = new stringbuilder(“this is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成 string s1 对象的速度简直太快了,而这个时候 stringbuffer 居然速度上根本一点都不占优势。其实这是 jvm 的一个把戏,在 jvm 眼里,这个
string s1 = “this is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
string s1 = “this is only a simple test”;
所以当然不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的 string 对象的话,速度就没那么快了,譬如:
string s2 = “this is only a”;
string s3 = “ simple”;
string s4 = “ test”;
string s1 = s2 +s3 + s4;
这时候 jvm 会规规矩矩的按照原来的方式去做
在大部分情况下: stringbuffer > string
java.lang.stringbuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 string 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
stringbuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
stringbuilder
java.lang.stringbuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 stringbuffer 兼容的 api,但不同步。该类被设计用作 stringbuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 stringbuffer 要快。两者的方法基本相同。
public stringbuilder() {
public stringbuilder(int capacity) {
public stringbuilder(string str) {
public stringbuilder(charsequence seq) {
public stringbuilder append(object obj) {
return append(string.valueof(obj));
public stringbuilder append(string str) {
private stringbuilder append(stringbuilder sb) {
if (sb == null)
return append("null");
int len = sb.length();
int newcount = count + len;
if (newcount > value.length)
expandcapacity(newcount);
sb.getchars(0, len, value, count);
count = newcount;
public stringbuilder append(stringbuffer sb) {
在大部分情况下: stringbuilder > stringbuffer
总结
stringbuffer 和 stringbuilder 都继承于 abstractstringbuilder 父类,实现了java.io.serializable, charsequence
char[] value; // 字符数组
abstractstringbuilder() {
abstractstringbuilder(int capacity) {
value = new char[capacity]; // 申请字节存储容量
public int length() {
return count; // 返回实际字节长度
public int capacity() {
return value.length; // 返回字节存储容量
public void ensurecapacity(int minimumcapacity) {
if (minimumcapacity > 0)
ensurecapacityinternal(minimumcapacity); // 扩展容量大小
private void ensurecapacityinternal(int minimumcapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumcapacity - value.length > 0) // 如果设置的最小容量 > 当前字节存储容量
void expandcapacity(int minimumcapacity) {
int newcapacity = value.length * 2 + 2; // 自动新增容量,为当前容量的2倍加2(java是unicode编码,占两个字节)
if (newcapacity - minimumcapacity < 0)
newcapacity = minimumcapacity;
if (newcapacity < 0) {
if (minimumcapacity < 0) // overflow
throw new outofmemoryerror();
newcapacity = integer.max_value;
value = arrays.copyof(value, newcapacity);
public abstractstringbuilder append(object obj) {
public abstractstringbuilder append(string str) {
if (str == null) str = "null";
int len = str.length();
ensurecapacityinternal(count + len);
str.getchars(0, len, value, count);
count += len;
return this; // 返回对象本身
public abstractstringbuilder append(stringbuffer sb) {
public abstractstringbuilder append(charsequence s) {
if (s == null)
s = "null";
if (s instanceof string)
return this.append((string)s);
if (s instanceof stringbuffer)
return this.append((stringbuffer)s);
return this.append(s, 0, s.length()); // 返回对象本身
在大部分情况下,三者的效率如下:
stringbuilde > stringbuffer > string