【本文轉載于http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/7669843】
string
簡要的說, string 類型和 stringbuffer 類型的主要性能差別其實在于 string 是不可變的對象, 是以在每次對 string 類型進行改變的時候其實都等同于生成了一個新的 string 對象,然後将指針指向新的 string 對象,是以經常改變内容的字元串最好不要用 string ,因為每次生成對象都會對系統性能産生影響,特别當記憶體中無引用對象多了以後, jvm 的 gc 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。
private final char value[];
private final int offset;
private final int count;
public string() {
this.offset = 0;
this.count = 0;
this.value = new char[0];
}
public string(string original) {
int size = original.count;
char[] originalvalue = original.value;
char[] v;
if (originalvalue.length > size) {
// the array representing the string is bigger than the new
// string itself. perhaps this constructor is being called
// in order to trim the baggage, so make a copy of the array.
int off = original.offset;
v = arrays.copyofrange(originalvalue, off, off+size);
} else {
// the array representing the string is the same
// size as the string, so no point in making a copy.
v = originalvalue;
}
this.count = size;
this.value = v;
public string(char value[]) {
int size = value.length;
this.value = arrays.copyof(value, size);
public string(char value[], int offset, int count) {
if (offset < 0) {
throw new stringindexoutofboundsexception(offset);
if (count < 0) {
throw new stringindexoutofboundsexception(count);
// note: offset or count might be near -1>>>1.
if (offset > value.length - count) {
throw new stringindexoutofboundsexception(offset + count);
this.count = count;
this.value = arrays.copyofrange(value, offset, offset+count);
public string substring(int beginindex, int endindex) {
if (beginindex < 0) {
throw new stringindexoutofboundsexception(beginindex);
if (endindex > count) {
throw new stringindexoutofboundsexception(endindex);
if (beginindex > endindex) {
throw new stringindexoutofboundsexception(endindex - beginindex);
return ((beginindex == 0) && (endindex == count)) ? this :
new string(offset + beginindex, endindex - beginindex, value); // 傳回新對象
public string concat(string str) {
int otherlen = str.length();
if (otherlen == 0) {
return this;
char buf[] = new char[count + otherlen];
getchars(0, count, buf, 0);
str.getchars(0, otherlen, buf, count);
return new string(0, count + otherlen, buf); // 傳回新對象
public static string valueof(char data[]) {
return new string(data); // 傳回新對象
public static string valueof(char c) {
char data[] = {c};
return new string(0, 1, data); // 傳回新對象
stringbuffer
stringbuffer 每次對對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。是以在一般情況下我們推薦使用 stringbuffer ,特别是字元串對象經常改變的情況下。
public stringbuffer() {
super(16);
public stringbuffer(int capacity) {
super(capacity);
public stringbuffer(string str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
public stringbuffer(charsequence seq) {
this(seq.length() + 16);
append(seq);
public synchronized int length() { // 位元組實際長度
return count;
public synchronized int capacity() { // 位元組存儲容量(value數組的長度)
return value.length;
public synchronized void ensurecapacity(int minimumcapacity) {
if (minimumcapacity > value.length) {
expandcapacity(minimumcapacity);
public synchronized stringbuffer append(object obj) {
super.append(string.valueof(obj));
return this; // 傳回對象本身
public synchronized stringbuffer append(string str) {
super.append(str);
public synchronized stringbuffer append(stringbuffer sb) {
super.append(sb);
而在某些特别情況下, string 對象的字元串拼接其實是被 jvm 解釋成了 stringbuffer 對象的拼接,是以這些時候 string 對象的速度并不會比 stringbuffer 對象慢,而特别是以下的字元串對象生成中, string 效率是遠要比 stringbuffer 快的:
string s1 = “this is only a” + “ simple” + “ test”;
stringbuffer sb = new stringbuilder(“this is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發現,生成 string s1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 stringbuffer 居然速度上根本一點都不占優勢。其實這是 jvm 的一個把戲,在 jvm 眼裡,這個
string s1 = “this is only a” + “ simple” + “test”;
其實就是:
string s1 = “this is only a simple test”;
是以當然不需要太多的時間了。但大家這裡要注意的是,如果你的字元串是來自另外的 string 對象的話,速度就沒那麼快了,譬如:
string s2 = “this is only a”;
string s3 = “ simple”;
string s4 = “ test”;
string s1 = s2 +s3 + s4;
這時候 jvm 會規規矩矩的按照原來的方式去做
在大部分情況下: stringbuffer > string
java.lang.stringbuffer線程安全的可變字元序列。一個類似于 string 的字元串緩沖區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字元序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和内容。
可将字元串緩沖區安全地用于多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,是以任意特定執行個體上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一緻。
stringbuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的資料。每個方法都能有效地将給定的資料轉換成字元串,然後将該字元串的字元追加或插入到字元串緩沖區中。append 方法始終将這些字元添加到緩沖區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字元。
例如,如果 z 引用一個目前内容是“start”的字元串緩沖區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字元串緩沖區包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字元串緩沖區,使之包含“starlet”。
stringbuilder
java.lang.stringbuilder一個可變的字元序列是5.0新增的。此類提供一個與 stringbuffer 相容的 api,但不同步。該類被設計用作 stringbuffer 的一個簡易替換,用在字元串緩沖區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先采用該類,因為在大多數實作中,它比 stringbuffer 要快。兩者的方法基本相同。
public stringbuilder() {
public stringbuilder(int capacity) {
public stringbuilder(string str) {
public stringbuilder(charsequence seq) {
public stringbuilder append(object obj) {
return append(string.valueof(obj));
public stringbuilder append(string str) {
private stringbuilder append(stringbuilder sb) {
if (sb == null)
return append("null");
int len = sb.length();
int newcount = count + len;
if (newcount > value.length)
expandcapacity(newcount);
sb.getchars(0, len, value, count);
count = newcount;
public stringbuilder append(stringbuffer sb) {
在大部分情況下: stringbuilder > stringbuffer
總結
stringbuffer 和 stringbuilder 都繼承于 abstractstringbuilder 父類,實作了java.io.serializable, charsequence
char[] value; // 字元數組
abstractstringbuilder() {
abstractstringbuilder(int capacity) {
value = new char[capacity]; // 申請位元組存儲容量
public int length() {
return count; // 傳回實際位元組長度
public int capacity() {
return value.length; // 傳回位元組存儲容量
public void ensurecapacity(int minimumcapacity) {
if (minimumcapacity > 0)
ensurecapacityinternal(minimumcapacity); // 擴充容量大小
private void ensurecapacityinternal(int minimumcapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumcapacity - value.length > 0) // 如果設定的最小容量 > 目前位元組存儲容量
void expandcapacity(int minimumcapacity) {
int newcapacity = value.length * 2 + 2; // 自動新增容量,為目前容量的2倍加2(java是unicode編碼,占兩個位元組)
if (newcapacity - minimumcapacity < 0)
newcapacity = minimumcapacity;
if (newcapacity < 0) {
if (minimumcapacity < 0) // overflow
throw new outofmemoryerror();
newcapacity = integer.max_value;
value = arrays.copyof(value, newcapacity);
public abstractstringbuilder append(object obj) {
public abstractstringbuilder append(string str) {
if (str == null) str = "null";
int len = str.length();
ensurecapacityinternal(count + len);
str.getchars(0, len, value, count);
count += len;
return this; // 傳回對象本身
public abstractstringbuilder append(stringbuffer sb) {
public abstractstringbuilder append(charsequence s) {
if (s == null)
s = "null";
if (s instanceof string)
return this.append((string)s);
if (s instanceof stringbuffer)
return this.append((stringbuffer)s);
return this.append(s, 0, s.length()); // 傳回對象本身
在大部分情況下,三者的效率如下:
stringbuilde > stringbuffer > string