1.workspace与project。
workspace工作区间,project一个项目工程。
2.perspective与view。
persperctive是透视图。view是视图。每一个小窗口就是视图,若干个不同的小窗口集合在一起就是透视图。
3.设置整个workspace的javac与java。
设置整个workspace的javac,window-preferences(喜好)-java-compiler(编译,题外话“程序员经常用到的javac中的c也是这个单词,compoler”):compiler compliance level选项
设置整个workspace的java,window-preferences(喜好)-java-installed jres(安装过的jres(java runtime environment ,java运行时环境))
4.设置单个工程的javac与java
设置单个工程的javac,鼠标右键单击项目工程名-properties(属性)-java compiler(编译):compiler compliance level选项
设置单个工程的java,鼠标右键单击项目工程名-properties(属性)-java build path-右边视图的上方libraries;或者鼠标右键单击项目工程名-build path-confugure build path...-右边视图的上方libraries
4-1.高版本的java能否运行低版本的javac编译的程序?
能(原因是:开发软件版本一般都是向下兼容,向上不考虑的。)
4-2.低版本的java能否运行高版本的javac编译的程序?
不能(原因是:开发软件版本一般都是向下兼容,向上不考虑的。)
5.快捷键的绑定与代码模板
绑定快捷键:window-preference(喜好)-general(一般)-双击keys(快捷键)。想知道更详细的同学请参看视频: “张孝祥java基础加强第一部分03小节”
代码模板的制作:window-preference(喜好)-java-editor(编辑)-templates(模板)-new。想知道更详细的同学请参看视频: “张孝祥java基础加强第一部分06小节”
6.切换工作区间(工作台)的小操作,file-switch(选择) workspace(工作区间)
7.小知识:许多个java包集合在一起就叫做java库。
8.普通的import语句可以导入一个类或某个包中的所有类。
9.import static语句导入一个类中的某个静态方法或所有静态方法
关于静态导入的好处,与坏处。请参照http://macrob.blog.163.com/blog/static/20382818720122152294480/
import static java.lang.math.max;
/**
* 一般正常写法
*/
// system.out.println(math.max(3, 6));
// system.out.println(math.abs(3 - 6));
/**
* 不想写类名,想直接用方法名,就要用到静态导入,静态导入是jdk5.0的新特性
system.out.println(max(3, 6));
system.out.println(abs(3 - 6));//这方法编译报错
10.一个大公司的面试题:说说overload(重载)与override(重写)的区别
重载特点:由于重载可以在同一个类中定义功能类似的函数,这给程序员管理类的相似函数提供了极大的方便。例如,在一个定义圆的类中,需要设定圆心和半径来确定一个圆对象,程序员不需要设定setradius(float r)和setpoint(float x,float y)两个不同名函数,而只需要设定一个csetcicle函数名就够了。在这个简单的例子中重载并没有明显的优势,可是当一个类中相似功能函数有几十、上百个的时候,重载的优势就显现出来了,这时程序员不需要去记这么繁多的函数名,可以把更多的精力放在程序本身上。重载的方法只属于子类。
上代码:
public void test1(int x,int y){//--------1--------- }
public void test1(int x,int y,int z){//--------2---------}
public void test1(int x,string y){//--------3--------- }
public void test1(string y,int x){//--------4--------- }
public string test1(int x,int y){//--------5--------- return null; }
1,2参数数量不同;1,3参数类型不同;3,4参数顺序不同;这些情况都算重载。
1,5返回值类型不同;这情况不算重载。
例如,假设动物类存在"跑"的方法,从中派生出马和狗,马和狗的跑得形态是各不相同的,因此同样方法需要两种不同的实现,这就需要"重新编写"基类中的方法.
上代码:
public class animal {
public void run(){
system.out.println("我是动物我会跑!");
}
public static void main(string[] args){
//这里有个知识点,就是里氏代换原则(看不懂的同学,请多多百度或google)
//实例化一个动物类
animal animal = new animal();
//实例化一个马类
animal horse = new horse();
//实例化一个鸡类
animal chicken = new chicken();
//实例化一个鸟类
animal bird = new bird();
animal.run();
horse.run();
chicken.run();
bird.run();
}
//一个方法有@override,一个方法没有@override,在这我不给答案,各位同学自己想想哈
class horse extends animal{
@override
system.out.println("我是马,我继承了动物类,重写了run方法,我用四条腿跑!");
class chicken extends animal{
system.out.println("我是鸡,我继承了动物类,重写了run方法,我用二条腿跑!");
class bird extends animal{
输出结果:
我是动物我会跑!
我是马,我继承了动物类,重写了run方法,我用四条腿跑!
我是鸡,我继承了动物类,重写了run方法,我用二条腿跑!
重写总结:
1、必须是在继承里,
2、方法名、返回值类型、参数个数和参数类型 都必须相同
3、派生类重写的方法的访问权限不能低于基类的权限
3-1.当基类(也就是父类)被重写的方法作用域为public时,方法可以被重写
3-2.当基类(也就是父类)被重写的方法作用域为protected时,方法可以被重写
3-3.当基类(也就是父类)被重写的方法作用域为private时,方法不可以被重写
4、派生类抛出的异常应该和基类相等或比基类更小
他们的区别:重载与重写的区别就在于是否覆盖,重写一般多发生在不同的类且存在继承关系之间,而重载多是在一个类里或者一块代码段里。
11.有一个写法public void show(int x,int ... args){
其中的int ... args写法为可变参数写法,在做东西的时候会有用的,想知道详细的同学请参看视频: “张孝祥java基础加强第一部分09小节”
有什么好与不好的请大家多给给意见哈!