基本原理:
膨胀是图像形态学的两个基本操作之一,另外一个是腐蚀操作。最典型的应用是在二值图像
中使用这两个基本操作,是很多识别技术中重要的中间处理步骤。在灰度图像中根据阈值同
样可以完成膨胀与腐蚀操作。对一幅二值图像f(x,y)完成膨胀操作,与对图像的卷积操作类
似,要有个操作数矩阵,最常见的为3x3的矩阵,与卷积操作不同的,是如果矩阵中的像素
点有任意一个点的值是前景色,则设置中心像素点为前景色,否则不变。
程序效果:(上为源图,下为膨胀以后效果)

程序原理:
首先把一幅彩色图像转换为灰度图像,转换方法参见这里
<a target="_blank" href="http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7392325">http://blog.csdn.net/jia20003/article/details/7392325</a>
然根据像素平均值作为阈值,转换为二值图像,转换方法参见这里
最后在二值图像上使用膨胀操作,输出处理以后图像
源代码:
package com.gloomyfish.morphology;
import java.awt.color;
import java.awt.image.bufferedimage;
public class dilatefilter extends binaryfilter {
public dilatefilter() {
forgecolor = color.white;
}
private color forgecolor;
public color getforgecolor() {
return forgecolor;
public void setforgecolor(color forgecolor) {
this.forgecolor = forgecolor;
@override
public bufferedimage filter(bufferedimage src, bufferedimage dest) {
int width = src.getwidth();
int height = src.getheight();
if ( dest == null )
dest = createcompatibledestimage( src, null );
int[] inpixels = new int[width*height];
int[] outpixels = new int[width*height];
src = super.filter(src, null); // we need to create new one
getrgb( src, 0, 0, width, height, inpixels );
int index = 0, index1 = 0, newrow = 0, newcol = 0;
int ta1 = 0, tr1 = 0, tg1 = 0, tb1 = 0;
for(int row=0; row<height; row++) {
int ta = 0, tr = 0, tg = 0, tb = 0;
for(int col=0; col<width; col++) {
index = row * width + col;
ta = (inpixels[index] >> 24) & 0xff;
tr = (inpixels[index] >> 16) & 0xff;
tg = (inpixels[index] >> 8) & 0xff;
tb = inpixels[index] & 0xff;
boolean dilation = false;
for(int offsety=-1; offsety<=1; offsety++) {
for(int offsetx=-1; offsetx<=1; offsetx++) {
if(offsety==0 && offsetx==0) {
continue;
}
newrow = row + offsety;
newcol = col + offsetx;
if(newrow <0 || newrow >=height) {
newrow = 0;
if(newcol < 0 || newcol >=width) {
newcol = 0;
index1 = newrow * width + newcol;
ta1 = (inpixels[index1] >> 24) & 0xff;
tr1 = (inpixels[index1] >> 16) & 0xff;
tg1= (inpixels[index1] >> 8) & 0xff;
tb1 = inpixels[index1] & 0xff;
if(tr1 == forgecolor.getred() && tg1 == tb1) {
dilation = true;
break;
}
if(dilation){
break;
}
if(dilation) {
tr = tg = tb = forgecolor.getred();
} else {
tr = tg = tb = 255 - forgecolor.getred();
outpixels[index] = (ta << 24) | (tr << 16) | (tg << 8) | tb;
}
}
setrgb( dest, 0, 0, width, height, outpixels );
return dest;
}
其实,膨胀还可以被用来进行对二值图像完成边缘提取,其基本做法如下:
1. 对一副黑白的图像完成膨胀操作
2.将膨胀以后的图像与原来的图像在每个像素位上相减
3.显示相减以后的图像,即得到边缘。