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专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

作者:娱乐资本论
专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

作者:伍娅伦 编辑:高庆秀

今年的春节档相比往年“清净”了许多,没有了多片同映的“盛举”,基本只有《美人鱼》《三打白骨精》和《澳门风云3》在瓜分这块蛋糕。这样的结局注定是欢喜的。

从目前来看,三部影片上映前三天的总票房将近16亿。年前星爷亲自定下饥饿营销方案的《美人鱼》拔得头筹,《澳门风云3》和《三打白骨精》暂时位列第二、三。

坦白讲,《三打》的表现让小娱有点意外。在小娱看来,尽管《三打》有不少缺点,但仍是满足合家欢要求商业电影。不过,考虑到观众对西游系列《大闹天宫》特效的各种吐槽,为前作填坑而被拉了后腿可能是《三打》目前暂时落后的原因。

在《三打》上映前,小娱曾经专访过导演郑保瑞。面对第一部的口碑失意,他坦言当时自己缺乏特效思维,导致《大闹天宫》特效又多又贵,效果却很差。而这次,《三打》的特效镜头比《大闹天宫》少了一千个,但从成片的效果来看,《三打》完胜。

不过,特效上的加分并没有让郑宝瑞对《三打》的口碑更有信心。如同在《大闹天宫》特效口碑上的惨败让郑宝瑞拍摄《三打》时小心翼翼一样。在交谈中,小娱仍能感觉到他的不自信。“票房能到多少,真不敢预期。毕竟《三打》究竟能不能被观众接受还要等上映之后才能见分晓。”

上映三天之后,《三打》与《美人鱼》的票房拉开距离,甚至,票房还不如澳门风云3。站在一个更加客观的角度分析,小娱认为,也许是《三打》太中规中矩,太符合爆米花商业电影的标准,也显得缺乏自我风格。

专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?
专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

《三打》票房未达预期,是观众在翻旧账?

《三打》是郑保瑞与星皓影业共同拍摄的第二部西游ip作品。第一部是《大闹天宫》,已经在2014年春节档上映,票房破十亿,但豆瓣评分却仅为4.2分,五毛特效更是骂声一片。口碑与票房巨大的反差让人对这部影片没来由的心生反感,许多文艺青年以此举例,恨铁不成钢痛陈中国电影市场之沉沦与中国电影观众之愚蠢。

专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

为了弥补第一部的“欠下的债”,《三打》在上映前积极做点映,试图积攒口碑,演员的配合度也很高,整体宣发声势较《美人鱼》和《澳门风云3》高调许多。但《美人鱼》凭借饥饿营销,以及周星驰这块“金子招牌”在上映首日就突破2.5亿,并将《澳门风云3》和《三打》甩在身后。

专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

《三打》在票房上的落后,在小娱看来,主要是受前作口碑的“拖累”。在观影过程中,影院有观众还提及因为《大闹天宫》特效差而在豆瓣上给了1星。为了填上前作的坑,《三打》目前的失意也不足为奇了。

此外,作为一部中规中矩的商业片,缺乏自我风格也让《三打》成为这个春节档观众的最后选择。小娱观察了豆瓣、知乎和微博上的评论,不少网友是因为买不到《美人鱼》的票才选择的《三打》。

专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

用《大闹天宫》原班人马,《三打》特效费用仅为其一半

“第一部啊,被骂惨了。到最后只能把画面填满,因为没时间修改了。”在采访时,郑保瑞很坦然的面对《大闹天宫》的口碑失利,尤其是特效部分。

郑保瑞惯于拍摄港产惊悚动作片,《大闹天宫》算是他首次试水内地市场的影片,而这又是一部大制作、魔幻类型影片。因为缺乏经验,郑保瑞大量运用蓝幕和绿幕,特效镜头有两千多个,但因前期没有和特效公司沟通好,加之预算低、时间紧,《大闹天宫》成为众口讨伐的对象。

所幸《大闹天宫》商业上很成功,因此,可以说《三打白骨精》是郑保瑞的第二次机会,“我们觉得第一部做的不好,这必须承认,很多事情都是在摸索中进行,如果这些问题没有解决的话,根本不会拍第二部。”

从《大闹天宫》到《三打》,在特效制作上,郑宝瑞做了一些调整。第一个修改是贵精不贵多,也就是“把景减小,把量缩小”。第一部《大闹天宫》有太多天宫的戏份,郑保瑞没有搭太多实景,而是依赖于后期特技制作,结果是东西又贵,效果又差。

到了第二部,郑保瑞把重心重新放到了实景搭建上,能实拍的尽量不特效。《三打》的特效只有不到1500个镜头,整体特效费用还不足《大闹天宫》的一半。

其次,择人所长。从《三打》筹备之初特效公司就进入剧组,郑保瑞根据各家特效公司所长进行工作分配和安排。整部影片特效由六家公司完成,其中,有三家韩国公司完成了1000多个特效镜头,包括电影里出现的老虎、小白龙、白骨洞等都是由韩国团队制作。

专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

要说最大的改变,应该还是《三打》整体的工作人员带上了特效思维。尽管第一部效果不理想,但郑保瑞在拍《三打》时还是用了《大闹天宫》的特效制作全班人马。“我们的团队,哪怕是美术老师,电影灯光,特效制作师都是有实力的,关键在于你怎么去跟他们沟通,把他们的能量真正释放出来。在《三打》制作过程中应该说沟通的比较好。”

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韩国特效做出西式魔幻,《三打》西化特效风格能否被接受?

郑保瑞很喜欢86版《西游记》,甚至《三打》的片尾背景音乐也被解读为郑宝瑞对86西游记的致敬。但是,《三打》特效所呈现的却是非常游戏化、西化的风格。影片最后一役的白骨大战,孙悟空驾到时的钢铁侠附体,不少场景让网友有“3d游戏建模”的感觉。

面对《西游》这样的中式传统超级ip,韩国团队做出的西式魔幻特效风格能被接受吗?

也许是全心专注于特效镜头的质量上,郑保瑞对于特效美学这一问题显然没有考虑太多。“很多镜头的处理我们都偏向于有力量型的,我觉得我们没有往西式美学那个方向去想,只是想能承受的东西,所以这种感觉也不奇怪。老版的《西游记》的处理的很好,但我觉得年代不一样,我们也得找一些方法跟现代的人有一个结合。”

在郑保瑞看来,中国特效初生,所以必然借鉴很多好莱坞的甚至是韩国的东西,“特效电影在国内真的是刚起步,对于国内的电影肯定要接受一些西方的东西,这是事实。”

不少网友曾经吐槽,说光看画面不看猴子,感觉不出《三打白骨精》是在讲《西游》的故事,他完全有可能是韩国的哪一部古装魔幻片。郑保瑞不以为然:“原汁原味的东方电影已经有很多了,而《三打》则能提供另一种不一样的风格给观众去选择。”

专访郑保瑞|《三打》特效进步为前作填坑,却缺乏自我风格?

在小娱看来,这两年特效电影有了质的飞跃,但是一部好的特效大片一定有自己独立的特效风格,成功案例如《寻龙诀》《狼图腾》,失败案例如《九层妖塔》《钟馗伏魔》。

在今年春节档,《三打》是一部合格的爆米花商业片。但是比起《美人鱼》,它的及格有些了无生趣。作为中国最大的古代魔幻题材ip,借鉴甚至接受西方的东西和形成自己独特特效美学风格是两个概念,平衡好这两样,《西游》系列有可能大放异彩。

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