直接进入正题哈:
1.用户程序自定义的异常和应用程序特定的异常,必须借助于 throws 和 throw 语句来定义抛出异常。
1.1 throw是语句抛出一个异常。
语法:throw (异常对象);
throw e;
1.2 throws是方法可能抛出异常的声明。(用在声明方法时,表示该方法可能要抛出异常)
语法:[(修饰符)](返回值类型)(方法名)([参数列表])[throws(异常类)]{......}
public void doa(int a) throws exception1,exception3{......}
举例:
throws e1,e2,e3只是告诉程序这个方法可能会抛出这些异常,方法的调用者可能要处理这些异常,而这些异常e1,e2,e3可能是该函数体产生的。
throw则是明确了这个地方要抛出这个异常。
如: void doa(int a) throws ioexception,{
try{
......
}catch(exception1 e){
throw e;
}catch(exception2 e){
system.out.println("出错了!");
}
if(a!=b)
throw new exception3("自定义异常");
}
代码块中可能会产生3个异常,(exception1,exception2,exception3)。
如果产生exception1异常,则捕获之后再抛出,由该方法的调用者去处理。
如果产生exception2异常,则该方法自己处理了(即system.out.println("出错了!");)。所以该方法就不会再向外抛出exception2异常了,void doa() throws exception1,exception3 里面的exception2也就不用写了。
而exception3异常是该方法的某段逻辑出错,程序员自己做了处理,在该段逻辑错误的情况下抛出异常exception3,则该方法的调用者也要处理此异常。
throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
throws语句用在方法声明后面,表示再抛出异常,由该方法的调用者来处理。
throws主要是声明这个方法会抛出这种类型的异常,使它的调用者知道要捕获这个异常。
throw是具体向外抛异常的动作,所以它是抛出一个异常实例。
throws说明你有那个可能,倾向。
throw的话,那就是你把那个倾向变成真实的了。
同时:
1、throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。
2、throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常。
3、两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
转载:http://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/48827303