天天看点

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

作者:游影电报

最近的文章都是围绕《血色衣冠》新版本的一些动态,以及《海贼漫舞世界》这个最新改版的游戏进行创作。今天我们回归此前一直给大家介绍和讲解的《四海清一》游戏中,看看强大的沙俄帝国,在游戏中有着怎样的表现?

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="2">基本介绍</h1>

沙俄帝国的主城位于游戏地图最中间的位置。除了主城莫斯科之外,在莫斯科的东西两侧还有附属的城市阿斯特拉罕和彼得堡,这两个附属城市的存在为沙俄打下了坚实的经济基础。虽然沙俄势力中并没有什么太好出色的内政类型人物,不过莫斯科一共有 15 个内政用地,可以大量的建设经济需要的市场和黑市等等,再加上两个附属城市给予的早期经济帮助,这经济上的超强实力实在是过于耀眼,让人无法忘却。但这并不是沙俄真正的特色,只能说是一个不大不小的优势而已罢了。

了解二战的朋友们应该都知道,影响二战走势的斯大林格勒保卫战,在这场战役中除了德军部分战略上的失误之外,对于苏军作出最大贡献的肯定要属此地区的严寒,让众多德军士兵在寒冷中失去了战斗力,从而让苏军顺利反攻。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

寒冷的“天气”也就成为了沙俄主城莫斯科的一个特色,也是其他势力无法比拟的一个防御优势。

在莫斯科附近的地形大部分被制作了冰原,这些地方比原版的湿地还要让人恼火,因为特技中如果没有御寒特技的话,那么只要部队行走到这些冰原路面上,马上就会被附加“中毒”的 DEBUFF,而处在中毒状态下的部队,每个回合会自动损失 300 士兵,每次遭到攻击(不论主动攻击还是辅助攻击)都会有 300 士兵的额外损失。

而沙俄势力中的百分之八十以上的武将都拥有抵御冰原地形的特技御寒,这也就注定了沙俄的部队自身是不会受到冰原地形的影响,可以毫无顾忌的在莫斯科附近地形上任意行走;而且御寒特技除了可以抵御冰原地带的影响之外,还有可以快速恢复各种状态的效果,这就让沙俄的大部分武将们都有了一个功能性非常强的防御特技傍身,一阶特技为御寒这个标志性的设计,也成为了辨认一名武将是否是沙俄势力的一个好方式。

所以沙俄的主城虽然位于地图中间区域的莫斯科,但是不管是周边连接的势力数量有多少,有了大量冰原地形的存在,对于沙俄来说防守都不是太难的事情。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

我们再来看看沙俄的科技实力。沙俄的科技总体来说还是非常不错的,不仅拥有重炮科技“工场工业”(投石),在防守和攻击上都有着加成的强势科技,在四级科技上还拥有近卫的重甲武士,这个科技尽管可以帮助近卫部队提升攻防能力,但我们在这里更为看重的还是它可以带来的移动力提升,因为莫斯科不论是与彼得堡还是阿斯特拉罕的距离都不算近,而想要固守住两个附属城市,那么部队强大的机动力,还是十分需要的,因为这样可以快速驰援两个附属城市的战斗。

此外防卫系的纵深防御虽然表面上是一个四级科技,效果是提升各种建筑的反击伤害,但它还有一个功能就是决定开发坦克是否可以被研发的一个前置科技。所以纵深防御不仅仅只是一个四级科技这样的简单,我们更可以看做是“五级”科技开发坦克的一个必备条件。

在科技上沙俄早期重点研发操练军队(提升士气值)和开放贸易(城市带有军乐台效果)两个,就可以应对各种来敌,并辅助建造投石台,会让防守战变得极为轻松。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="12">武将介绍</h1>

沙俄的初始武将为 20+,通过将历史人物分配并搜索,武将人数可以很快的来到 30+,并且还会伴随着部分特技持续的增长。

尽管沙俄的君主是彼得一世,但势力中各种沙俄帝国的优秀统治者都在,其中以女帝凯瑟琳对势力的帮助尤其明显。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

凯瑟琳也就是叶卡捷琳娜二世,而凯瑟琳则是她的英文名,被尊称为叶卡捷琳娜大帝,俄罗斯皇帝。凯瑟琳出身于没落的普鲁士贵族,后经腓特烈引荐下与俄国皇室联姻,但是婚后凯瑟琳与其丈夫关系迅速恶化,在其丈夫即将登基时,凯瑟琳率先发起政变夺下皇位,成为俄罗斯的皇帝。

游戏中的凯瑟琳虽然在统率和武力方面数值很一般,而且适性中也没有达到 S 级的设置。但是其出色的内政能力和特技还是让她成为了沙俄帝国的第一内政武将。

基础特技归心,效果是每月结束可能登庸其他城市武将,也就是我们大家熟知的伯乐效果。此版本的归心略有增强,每个月结束时有 50% 的概率发动特技效果,可以搜索和自己相性差值 30 以内的武将加入到本方势力中。所以别看沙俄加上在野的武将数量只有 30+,但因为有凯瑟琳的存在,这个数量还会一直的主动上升。

作为一名女性武将,拥有内助并不让人意外,而且此游戏中很多男性武将也有此特技,再加上可以重婚的设定等等,内助在这个版本还是有一个很不错的功能性。在游戏中因为沙俄没有仁政特技的存在,所以会让很多后续加入到阵营的武将很容易掉忠,所以我们可以利用内助和结婚的方式对于部分强力的外势力武将进行“绑定”操作,让他们变得不容易掉忠,也就不容易叛变,而且内助对于这些实力强劲的武将还有一个小幅加强。

御寒不多说,沙俄武将的代名词一般,虽然凯瑟琳不一定能够上战场,但有御寒的保驾护航还是让人更为安心。凯瑟琳除了对于武将数量会有一个持续不断的提升效果之外,对于战场部队的补给也是非常强力,这因为此版本中的后勤,可以每回合为处在 阵/砦/城塞 周边的本方部队补充 10% 的士兵数量。只要解锁出这个特技,在外作战的本方部队只要稍加留意就不会有被击破的风险,也成为不论进攻还是防守时的最强辅助特技。

沙俄整体的内政还是比较弱的,因为除了凯瑟琳之外,也就是彼得还有变法和清野两个较为好用的特技作为支持了,而其他武将则在内政方面基本难堪大用。

在战场计略方面的情况和内政有点相似。沙俄势力中智力高达 95 也是最高的约米尼,本应该成为沙俄在战场计略上的主要贡献点,但可惜约米尼没有任何计略类型的特技,使得他空有一个 95 的智力值。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

在指望不上约米尼的情况下,我们将希望只能放在伊凡III的身上了。伊凡三世是莫斯科大公,莫斯科大公就是指代的俄罗斯在分裂时期莫斯科公国的统治者称号。伊凡三世能够取得这样的地位和称号,就是因为他是第一个将莫斯科周边地区分裂的多个俄国势力做到统一的统治者。

游戏中的伊凡III在智力上有 90 的设定,虽然算不上顶级,但也是处在一线的尾巴,所以要抓住这名武将在智力上的优势,搭配基础特技机智,在战场上尽可能的牵制敌军。不过势力中早期也实在是没有什么太好的武将来和他进行配合,所以这个软控的能力也只能差强人意,不过有总比没有强。

从定位上来说伊凡III是早期的一个战场控制定位,但是随着巧变特技的解锁他也有更多的发挥空间。

兵种因地形切换,这个效果很多玩家都早已熟悉。本次游戏中也是引用了此自定义内容,而效果就是当部队中拥有巧变特技的情况下,部队达到城市三格距离的时候,部队就会自动切换成兵器部队继续作战。

伊凡III在解锁了这个特技之后,就可以在势力中找统率较高的武将来进行搭配,如此一来不仅在战场上有控制能力,还有一定的输出能力,到了敌军城池还可以更好的攻破敌军城市。不过还是要提醒大家虽然这样的组合会比较全面,但不论哪一方面的效果都会比较一般,只适用于早期兵微将少的时候使用。

沙俄真正强大的地方还是在于战场战将的多而全。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

沙俄帝国在战场上的大王当属苏沃洛夫。此前的文章中我们介绍过这位一生三十五场战役,从没有战败过将领。

苏沃洛夫不仅拥有顶级的统率能力,在火枪适性上更是有初始最高的圣等级压阵。在特技方面拥有治军、御寒两个防御特技,不过两个特技的效果有点重叠,尤其是对于异常状态的 DEBUFF 来说二者都有一定的抗性能力,不过因为御寒是抵御冰原的所以早期御寒状态还是要保留的,而一旦离开了莫斯科的地界,那么完全可以利用特技书将御寒这个特技替换掉。

突袭本身并不是一个强力的特技,但是在本作游戏中,因为驱逐反伤能力的增加,这样间接的让攻击没有反击伤害的突袭得到了一个加强,是对付拥有驱逐特技武将的最佳选择。百战对于没有气力回复能力的苏沃洛夫来说是非常好的补充。

不过苏沃洛夫的弱点也是肉眼可见的明显,没有暴击特技,大大影响了火枪部队的控制能力,索性暴击率光环的设定也是由武力变更为统率决定,侧面增加了一些暴击率,但暴击伤害的补足还是没有办法直接填补的。

如果说苏沃洛夫是沙俄在战场上一个王,那么接下来就要说说两个护卫的 2 了。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

鲁缅采夫俄罗斯帝国的军事家,军事理论家。出身贵族,15 岁时就参加俄瑞战争,18 岁升为团长,随后鲁缅采夫不断的在战争中表现出卓越的才能,并一步一步的升为俄罗斯的陆军元帅。鲁缅采夫除了在战场上的卓越才能之外,更是将自己的指挥才能编著成书本,而这些著作对于随后的俄罗斯军事家苏沃洛夫、库图佐夫等人都有着深远的影响。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

伊戈是古罗斯王公,一生戎马,在东欧的地界上几乎没有敌手,最后还是因为拜占庭的背叛导致伊戈损失惨重,在归途中遭到伏击死亡。

鲁缅采夫和伊戈在能力值上有着不小的差异,适性上也有着不同,但二者相同的地方就是拥有游戏版本的神技扫荡。

扫荡的效果在游戏中被修改成为了每次攻击可以获取敌军部队的 2999 粮食。对没错,就是一些 MOD 中的清野效果。这个特技只要搭配上可以一次多段攻击的战法,再配合一个辅佐特技,那么对于敌军来说就是挥舞着镰刀的恶魔,而对于我军则是那麦田里的守望者,守护着我们的粮食命脉。

虽然特技都很强力,但是能够将扫荡特技更好发挥出来的无疑是鲁缅采夫,利用枪兵的三段击,是获取粮食最快的方式,而且枪兵部队本身还开发了抢粮的科技,效果真的是拔群。

沙俄的主力除了上面的一王和两 2,还有三个 A。

库图佐夫、涅夫斯基和巴格拉季昂三人组成了一个非常强势的防守阵容。

利用寒冬肆虐敌军《四海清一》沙俄帝国介绍 地形特色太有那味了基本介绍武将介绍破局思路

库图佐夫的避锐就是兵神的存在,可以使敌军战法成功率大幅下降。

涅夫斯基的拱戍,虽然不像 SIRE 2.0 版本中那样的加入了延缓敌军进入领地后的移动力,但即使没有这个效果,在本方领土上的防御战依然非常强势。

巴格拉季昂的金刚,则是非常典型的防御特技。此版本中金刚的改动还是挺大的,将防御概率降低到 35%,但是抵御的伤害值则提高到 2501,只要抵御这个伤害的时候都会有概率去触发。

这样的阵容虽然称不上豪华,但借助冰原的地理优势,防守住四面八方的来敌并不难。不过在这里要提醒大家的是,这并不完全是沙俄的主力,尤其是二战期间和沙俄一脉相传的苏联将领们还没有都出现,像朱可夫、罗科索夫、图哈切夫斯基等等在游戏中都是能力值高,适性好,战法不俗的高质量武将,而他们很多则会在游戏的第二年出现,不过会不会出现在莫斯科就不一定了,所以关键还是看凯瑟琳后续的发挥了。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="44">破局思路</h1>

对于沙俄这样一个游戏中最为顶级的势力来说,真的是非常简单,所以我们就大体的说一下一些注意事项好了,详细的还是由大家自己发挥。

1、内政用地除去基本的兵舍、段冶厂和工房等,其余的全部修建市场这类经济收入建筑物。

2、建议放弃彼斯堡的附属城市。虽然附属城市会有很多额外的收益,但早期同时三线作战,对于玩家来说还是太过艰难,所以放弃彼斯堡,让普鲁士和瑞典两个势力在这里互殴,随后我们来割韭菜比较好。

3、鲁缅采夫和伊戈,是我们早期要重点关照的武将,解锁出扫荡之后,不仅对于粮草有了保证,又会对于来犯的敌军有着致命的打击。

4、御寒虽然是沙俄武将的一个特色,但还是要注意有部分武将是没有御寒特技的,所以部队搭配武将的时候还是要注意。

5、游戏时间第一年的防御战如果还是艰苦,可以放弃两个附属城市(放弃之前先将资源运送回来),死守莫斯科,利用冰原不断的消耗来敌,等周边有势力覆灭或者是第二年的来到,就会有武将来补充。所以第一年的游戏忍忍就过去了。

6、沙俄周遭没有什么强劲的敌手,而且本事势力中就拥有水军适性为海的武将乌沙科夫,所以即使是向里加和奥斯陆一线进军也是有充足保证的。

继续阅读