
《热血硬》和《双切龙》早已大获成功
<H1级"pgc-h-right-arrow">岸边九"热血硬"其实是一个坏小子的游戏梦</h1>
如果你提到Technos Japan,除了1995年底宣布倒闭。留给电子游戏玩家的最好回忆是他们制作的热血系列和双切龙系列。
但更确切地说,这两个系列的创始人其实是同一个人,这个人就是岸边本奇的历史......不,不,不,已经很久了。
与许多游戏制作者不同,Shoreburn是一个真正的真实组合,并且在他来到Technos之前整天都在战斗而感到自豪。
究其原因,是因为在70年代、80年代,日本的坏少年异常活跃。这群热血好斗的年轻人喜欢反抗成人社会的规则,喜欢新事物,喜欢战斗,甚至在校园里,喜欢称自己为铁杆。如果你用硬核术语来称呼它们,据说它们非常有用。
《热血硬》大结局
但正是这岸长久以来,就连这段经历,都写进了一本游戏项目策划书,至于这部作品的名字,是大家都知道的"热血硬派"。
出人意料的是,《热血硬》很快在日本流行起来,在街机厅里,不少少年围着机器,跳上了潮流。
这种暴力文化为鲜为人知的Technos带来了财富。程小贺也失去了萧鹤,符合日本社会青年形态的"热血硬核"在日本,却在北美市场却没有得到任何支持,甚至很多玩家,都觉得莫名其妙。
清版清仓游戏的创始人,久山义人,已经存在了很长一段时间,一个新的想法诞生了。
第一代"双截击龙"
<h1级""pgc-h-arrow-right">"双拦截器"街机版的热红白版严重收缩</h1>
当时,无论是李小龙,还是后来的《北斗神拳》,都是很久以前非常喜爱的作品。为了迎合美国玩家的口味,他很快想到了李小龙的形象,再加上美国街头帮派斗殴的故事,《双截击者》诞生了。
至于故事,其实很简单,吉米和比利两兄弟,同时爱上了美女玛丽安,却发现自己的女神被黑帮俘虏了......两兄弟也无法谈及美女的所有权,于是开始了一段追求之旅。
虽然从画面的视觉感受来看,《双斩龙》和之前的《热血硬》并不相同,但实际上两者在格斗风格上,其实非常相似。
红白版本不能一起工作,但避免了竞争......
在街机版中,"双截击器"可以协同工作,动作相当流畅。再加上颇具当地社会特色的背景,受到美国玩家追捧也就不足为奇了。
不幸的是,我们更熟悉的红色和白色版本令人失望。当时,Technos制作的版本在同一屏幕上的敌人数量和种类以及两人合作模式中都有所减少。特别喜欢两人合作的模式,虽然在选择上有,但具体玩法是一人一人后,不是合作。
因为这是现在的1988年,磁盘播放器也已经淘汰了两年,盒式磁带的容量也得到了很大的提高,无论是选择磁盘播放器版本,还是乐队版本,至少在质量方面,都不应该如此。只能说,当时,Technos的技术可能没有那么成熟,没有再现街机的荣耀,可惜了。
日文版《双截击机2》封面
<扩展h1级"pgc-h-right-arrow">"双截龙2"红白机,实现经典</h1>
弥补遗憾的机会,在很短的时间内,终于到来了。
1989年底,矶本先生带着他的小团队走了很长一段时间,在短短几个月内,他将街机版的"双拦截器2"带到了红白机器的顶部。
这一次,《双拦截龙2》不仅加入了正统的双人模式,还增加了不少新的关卡和技巧,特别提到这部作品在我国玩家中的地位也非常高。
"双拦截器2"游戏画面
至于字幕复仇,则是对剧情的全新诠释。在早期,女主角被黑社会带走了,充其量只是一种追求,而这部作品,帮派真的是一个帮派,太多了,街机版,直接用机关枪,女主角猝死。
或许开场过于血腥暴力,红白版,没有保留,而是通过描述,解释了女主角的死亡。幸运的是,在最后的通关之后,在使用神秘力量之后,女主角复活了,也是一个家庭成员的盛大结局。
但问题也来了,到底这个女主角的爱情,应该是给哥哥还是哥哥!也许正是因为这个问题,青本早就加入了一种特殊的好友模式,在模式中,两个玩家可以互相伤害。
"双截击器2"开始
另外,在关卡中,有很多习俗都有器官陷阱,而且是我吃的敌人,这里成了考验友谊的最佳场所。看来,为了女神,所有的战斗都是值得的。还记得小时候,很多玩伴为最后一个女主角拥抱谁,争夺手柄吧......
特别是,在玩的过程中,当我们称呼旋风腿、钩拳、铁膝时,其实也有自己独特的名字,分别叫龙尾风脚、天龙神拳和龙神脚。当然,当时我们还不知道,信息的流动比较慢是没有办法的。
"双截击机3"
<h1级"pgc-h-arrow-right">"双截击机3"并不是一个很好的告别</h1>
1990年,Technos趁热铁,准备趁着"双拦截龙2"的热度,赶紧继续工作。今年,街机版《双三龙3》据说是外包产品,但内部却有一个很棒的前瞻性设计:内部购买!
是的,在街机版中,玩家可以通过游戏内商店购买武器或道具,但游戏中没有相应的货币体系,即玩家必须投入更多的游戏货币才能充值。
不知道《双截龙3》是不是全球首款有内幕购买机制的游戏,是不是鬼。当我还是个孩子的时候,就像我在PC上玩《双龙3》一样,它是街机版,与红白两色的版本真的有很大的不同。
假的"双拦截龙4"其实是另一款游戏
1991年,红白版的《双拦截器3》问世,虽然依然由Technos制作,但这一代不仅流程较短,关卡设计也不再精细,唯一的特点是角色丰富,并拥有特定的武器。
后来,美方还拼凑出了所谓的"双拦截龙4"和"双拦截龙5",当然,质量肯定无法与前三者相提并论。据说还有这家英国公司的猫画老虎作品《目标:叛徒》的一个版本,后来被海盗封为"双拦截器4"。
《双三龙4》依然是岸边久久不衰的作品
<h1级"pgc-h-right-arrow">正统的"双截击器4"是人类令人遗憾的作品</h1>
我想,《双龙》的故事应该结束了,毕竟Technos已经关门很久了。
出乎意料的是,在2017年,伊舍伯恩先生带着兄弟俩很长一段时间,以Arc System Works的身份,制作了正统的"双拦截器4"。
说到这里,这部作品在当下戏中,确实缺乏很多品味的当年、时代的变迁,让《双截龙4》已经不再是当年的勇气了。如果不是白金奖杯,也许我甚至不会在那个塔模式中玩得太多。
IGN给《双龙》打了3.5分的低分,游戏可以遵循当年的红白版本可能不是一个好主意。虽然游戏无论是游戏的版本,还是屏幕音乐,还是那种味道,都可以放在今天,真的有点不吝啬。
清的鼻子动作:"热血硬"
<h1级"pgc-h-right-arrow">清版动作的飞行员,长本义彦长期以来一直在做伟大的事情</h1>
虽然后来我们提到清版的动作游戏,CAPCOM的名字总是会先提到,《大名鼎鼎》、《红墙之战》、《圆桌骑士》等作品,都比较知名,但别忘了这一切的起源,都是"热血硬"和"双切龙"那个小小的混合体: 很长一段时间。
不可否认,《双切龙》已经与时俱进,但这些故事还是让我们感到津津乐道,希望大家喜欢。