天天看点

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

篝火原件,转载请征得同意

作者:熊猫生活

作为伪西方电影迷,我关注西方题材的文学作品已经很久了,基本上就是好莱坞近十年来我看哪些大牌演员,但真正让我爱上了这类题材,或者YYDS科恩兄弟短篇作品集《巴·斯克鲁格斯的民谣》 由此失控,连续补充了《浩勇七龙》、《决斗朱玛镇》、《野镖》、《八恶人》等经典,自认为是西部片的入门爱好者。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

和影视一样,《狂野西部》是游戏行业的热门话题,远至卡普托的经典射击游戏《荒野飞镖》,以及靠近Rockstar Games的《荒野飞镖:救赎》系列,里面你可以看到很多与传统、经典的西部内容相吻合的元素,比如肆无忌惮的部分,具有骑士精神的英雄, 世界观的土匪、小镇、荒野、掠夺、宝藏等等,虽然不能说审美疲劳,毕竟这些都是原创的西部片,但西方主题从诞生到繁荣再到逐渐衰落,进化到今天一直是一个真正的小众品类——无论是电影、视频还是游戏, 如果没有人提出更彻底的创新,那就太奇怪了。

视频加载...

由WolfEye Studios开发并由Devolve Digital发行的"Weird West"是一个非常不同的故事,来自Shame和Predator等知名游戏的创意团队开始了他们在西方的新旅程,希望能想出一些不同的东西。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

篝火营受邀参加了上周举行的一次在线演示,制作团队成员一边进行了现场演示,一边对游戏的故事情节、系统特点等内容进行了讲解,虽然篇幅不长,但足以给大家更直观地了解游戏的基本特点。

荒野西部与充满细节的真实物理环境相结合

《狂野西部》的创新体现在其独特的世界观上。虽然乍一看似乎是一场典型争斗的开始,比如五大主角之一的"赏金猎人"出场时被打死的儿子,丈夫也被俘虏了,只能在暴风雨来袭时挖出自己的装备去复仇。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

整个场景采用全3D俯视视角,可以自由旋转调整视角,方便玩家查找场景门、道具、小物件并与之互动,点击会跳出九宫样式的菜单,提示玩家在这一处找东西,同一屏幕还会提示背包网格的大小。

角色进入房间后,屋顶会自动消失,其他被角度旋转遮挡的地方被系统智能透明地处理,即使在地形复杂的洞穴中,也不必担心由于视角的旋转而影响战斗,同时引入透明功能不会削弱整体氛围, 这更令人放心。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

不过,在演示视频中,我也看到有些场景必须经过仔细的搜索才能找到潜入的最佳方式,否则他们只能从正门进入与一大群敌人作战,然后玩家被游戏的严格数字设置所教导,结局往往不太好。

风景和服装是典型的19世纪下半叶,不可或缺的经典角色警长出现在第一个过场动画中,所扮演的角色仍然那么无用,悲剧在到达现场之前就已经发生了,迫使"赏金猎人"自己救了丈夫,为儿子报了仇。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

从近40分钟的《赏金猎人》样张来看,这条任务线还是遵循了比较传统的剧情设计手法,毕竟"复仇"可以说是西部片永恒的主题之一。所以我看到的是一个扁平的西方沙盒ARPG,具有自上而下的视图。主角从NPC那里收集物品和弹药,并由NPC引导到特定的地点,并可能在途中遇到野狗。

探索敌人的野战营地让人想起《刺客信条》系列的基本游戏玩法,地图显示敌人的视野,巡逻固定区域,与其他敌人交谈等等,而投掷碎片以产生声音以吸引敌人注意力的经典策略仍然有效。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

因此,从理论上讲,至少在控制"赏金猎人"这个角色时,玩家应该采取尽可能长时间地触摸它的策略,然后在路飞准备好的时候拔出枪与大个子战斗。战场上的战斗场景按地形划分为非常复杂的区域,每个区域通常有2到5个敌人,他们要么在说话,要么在巡逻。玩家要么潜入并一点一点地向前摸索,要么直接使用炸药打开道路。

在战斗价值设定方面,至少在演示演示中还是比较严格的,玩家不是"兰博"可以毫无顾忌地与多个敌人站在一起的超人,悄悄地在远处用步枪爆头,逼着最后一个进入手枪射击的激烈决斗是最好的策略。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

即便如此,我对游戏的难度印象深刻。以"赏金猎人"为例,HP限制为100点,至少有2或30点HP会被一个散兵者击中杀死,不仅如此,即使是最常见的散兵布者也会使用掩体来降低被击中的概率,可以飞行,可以移动以避开子弹,并且会与同伙联手进行突袭。当同时面对三个以上的敌人时,如果没有炸药、油桶等可供使用的机制,往往意味着一场艰苦的战斗,甚至是重复的锉刀。

幸运的是,游戏中还有许多战斗辅助工具和方便的场景交互机制,例如玩家的武器在瞄准时会拉出一条指示线,如果路径上有敌人,这条线段会变成红色,这很容易识别。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

另外,炸药、油灯、漏煤油等场景道具也非常有用,从被触发前的外观来看,它们或许算是场景中的普通装饰品,但实际上却能与玩家发射的子弹发生化学反应,给战斗过程带来意想不到的帮助。

这其实是《狂野西部》非常真实生动的物理环境的反映。虽然游戏本身的建模风格是典型的卡通纹理,并没有走模拟路线,但无论是人物的比例,建筑物的大小还是景观的深度,都会让人有非常强烈的真实感。除了射击时出色的弹道轨迹和碰撞冲击力外,与地图上各种小物体互动的细节也令人印象深刻,例如创作者将玻璃瓶扔出并立即将其射向空中的特别演示,或者将装满水的木桶扔出去灭火。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

可想而知,这些只是游戏中真实物理互动的一小部分,应该有更复杂多样的互动等着玩家在游戏的官方版本中发现。

用神秘主义装饰世界观

除了主要呈现的角色《赏金猎人》外,我们还在官方提供的其他直播视频中看到了其他四个角色的短战画面,结合一些特殊的探索场景和事件,非常直观地展现了《奇异西部》游戏除了硬核、经典的西式风格之外的另一大特色——"奇异"。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

简单地说,这是一个奇幻的西部故事,玩家不仅要面对持枪的邪恶土匪,还要面对巫师、食肉动物、尸体、女巫和其他异域生物,他们和那些人类黑帮一样,是玩家调查真相的巨大障碍。

但另一方面,五位大师也有可以利用这些神秘力量的角色,比如"猪猪侠",他被一个巨大的诅咒奇怪地塑造,但也变得厚重而厚重;

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

然后是神秘的牛仔,他可以变成一个既有速度又有力量的狼人,最后是一个女巫,可以预测未来,拥有五个角色中最强大的力量,甚至可以在太阳落山之前改变即将发生的事情。

这样的职业设定,不仅对传统的西方冒险故事世界观产生了冲击,而且在游戏的战斗过程中也变得更加丰富多样。例如,女巫有能力瞬时移动到敌人掩体的另一边以释放魔法;狼人牛仔(他们个人认为这个想法很酷)可以以一种结合了近距离战斗优势和远程射击的方式进行战斗;守护者是弓箭大师,与魔法能量相结合,产生强大的力量。

《诡野西部》线上鉴赏:以「诡」之名,重塑西部荒野

他们的敌人当然不会袖手旁观,随着冒险的进行,我们看到更复杂和不断变化的敌人组合,如黑帮和巫师,尸体和狂热的异教徒,在视觉上给玩家带来充分的冲击力和新鲜感。

总结

这个简短的在线观看显然只会显示"狂野西部"的相当有限的部分,还有很多其他的事情我在文章中没有提到,因为信息仍然太少。例如,进入野外露营地图时的随机事件,收集的道具,五个主角故事情节中的随机内容如何影响主要故事等等,我相信我们应该有足够的时间在2021年秋季上市之前更多地了解游戏。

继续阅读