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正义联盟:神魔交战,与你何干?——PART2

俗话说,赢家喝汤,输家吃灰尘。

俗话说,XX最终会成为他曾经讨厌的OO。

俗话说,河以东三十年,东三十年,西三十年。

对于瞬息万变的电影业来说,这十年有望缩短到一年,甚至是一起性骚扰案件。

对于DC漫画改编,我们应该有什么样的心态和期望?

无论如何,至少有一件事应该是,它与漫威电影不同。只要有区别,其中就有一种独特的价值——在目前曼利的情况下,DC根本无法与之抗争。所谓长攻人短,别人擅长抛售片段,你得用脑子来处理。这不是一件随便的事情,反之亦然。

否则,它将成为正义联盟。

当一部DC电影得出"另一部(类似漫威的)超级英雄电影"的评分时,这是一个解脱的预兆。因为其第一次,漫威十多年的成功经验,DC不可能在一年的时间内消化,就连乔斯·威登也无法——在如此大规模的项目运作中,个人创作能够给人以完整性,是永远无法赶上集体创作的;

这是令人失望的。

在《霹雳娇娃3》中,有几个重要问题尚未(完全)解决:社会责任感、舞台与背景的褪色,人物动机与英雄气概的纠缠,以及如何在正与恶之间建立张力与说服力的对抗。不幸的是,所有这些问题都被《正义黎明》中丰富的内容所掩盖/补救,但在《正义联盟》中却爆炸式增长,甚至愈演愈烈。例如,如果改编漫画讲述一群超级英雄歼灭银河系五大行星入侵者的故事,漫威至少会在它的皮肤上放一层家庭戏剧——漫无目的、有说服力和角色驱动,这样即使它没有在对立面成功,也不会让整个过度饱和的CG过度渲染暴力的战斗显得荒谬和情感上没有联系。

正义联盟呢?

可以肯定的是,在两小时内安装多个新角色,赋予战斗目的,最重要的是,CG特效和只有粉丝才能抓住鸡蛋是一项艰巨的任务。但同样,投资越大,责任就越大。在影片的艺术属性已经被资本化到今天,如果不能把握个人表达与商业需求之间的平衡,自然会站得更高,跌得更差。

更重要的是,导演在叙事上并不好,但在风格上由扎克·施耐德(Zack Schneider)设计。

正义联盟试图弥补神奇女侠之前的三部DCEU电影的误解 - 为此取得了成功:屏幕不再如火如荼,蒂姆伯顿的老搭档丹尼·艾夫曼(Danny Iveman)接管的配乐不再令人沮丧。然而,伴随扎克·施耐德整个职业生涯的剧本问题从未得到解决 - 对于一个代表改编作品的电影导演来说,这是一项危及生命的任务。最后一个问题是如何平衡大量新旧角色的上场时间。在一部120分钟的电影中很难做到,但并非不可能(因为基本的介绍任务已经完成)。然而,碎片化和艰难的剪辑和节奏问题比以前的扎克·施耐德(Zack Schneider)电影更引人注目。

毕竟,到这个时候,正义联盟不再是扎克·施耐德的电影,而是DCEU的电影。当作者因为内部和外部原因而失去自己打磨作品的机会时,这种相互相遇的结果并非不可预测。

正义联盟:神魔交战,与你何干?——PART2

勇气?持不同政见者?

为什么我们喜欢扎克·施耐德?

必须明确,他不是一个好的导演,无论是控制题材还是节奏控制,都太随心所欲了。但有一件事使他与导演界区别开来,那就是将好的想法变成现实的能力。

《异形》扎克·施耐德职业生涯的一个重要部分是漫画改编,他在这方面的成就是他作品中最引人注目的部分——电影对压抑垮台和线条层次的要求和优先权都低于漫画质感的重新雕刻。此外,扎克·施耐德(Zack Schneider)在电影的挖掘方面也有一些独特的东西。我们已经暂时搁置了雄心勃勃的猫头鹰王国和俏皮的"美国女孩",在他执导的超级英雄电影中反复出现一个重要的线索 - 关于超级英雄在社会中地位的反英雄讨论。《守望者》中的(反)英雄形象,能与其特定的历史环境很好地互动,具有重要的生命感;《钢铁之躯》赋予超人超越神圣救世主的又一重银幕意义,通过种族利益的选择,赋予形象新的理解空间;而《正义黎明》延续并深化了之前的思想,提供了一场异常复杂的思想盛宴。

所谓黑风,不是要黑暗沉闷,而是《狼3》式的问题严重。正是这些事情让观众能够抛开扎克·施耐德在叙事和呈现方面的缺点,去拥抱他创作的冗长而沉闷的电影——因为在形式上,它是可以深思熟虑的,思考总是值得称赞的。

但是,当扎克·施耐德(Zack Schneider)这部电影不幸从《正义联盟》中消失时,它还剩下什么呢?

一部有漫威的电影,简单直接的情节,Facebook的正面和负面人物,不合时宜的插话,最后一章的诸多问题。我们不要说这样的内容能不能持续两个小时——剪辑带来的叙事问题不能简单地加长来弥补,好的节奏可以显得丰满,否则就用脚布包裹(可惜,有人想用脚布解决问题,但又不想承认是裹着脚布)——你不能为了自己的长度而攻击人。扎克·施耐德(Zack Schneider)在平庸之后,在《正义联盟》中似乎并不相信。而一个人的力量,不能和整个漫威工作室一起走在前面——更不用说这个人,还是一个习惯性叙事无力、个人色彩丰富的偏学生。游泳运动员要参加铁人三项赛?你为什么不让他做他的游泳运动员?

原因很简单。市场。

勇气是有价值的,门票更贵。市场由漫威电影观众和庞大的婴儿主导,需要的是一个没有思想的CG怪物,而不是一个大而巨大的头。挥舞着剑的演员扎克·施耐德(Zack Schneider)是一位优秀的漫画改编导演,但不是创造漫画世界的最佳人选。他在各种角色和故事类型方面的弱点反映在《正义联盟》中。从这个意义上说,很明显,它背后的金王华纳也发现了这个问题,试图将电影保持在120分钟,以及开发未来导演多样化的电影背后的逻辑:DCEU需要多样化的血液来扮演具有更多银幕潜力的角色,以便拥有与漫威MCU作斗争的音量。DCEU不能也不会成为扎克·施耐德(Zack Schneider)一个人的木偶戏,以及疯狂歌唱者的游乐场。扎克·施耐德(Zack Schneider)未来的边缘化和幕后性质是一件很自然的事情。

这样的结果将是不可避免的,对华纳、DC和凯文·费奇的姐夫·约翰斯来说都是一个无助的选择。

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半死鲸?

一年前,《正义黎明》在视觉上和意识形态上都令人印象深刻。如今,精简的视频内容将噱头从正面带到了鸡蛋。变成这样,只能为它的不幸而悲伤愤怒。

尽管扎克·施耐德(Zack Schneider)的形象美学,但正义联盟的创造性保守主义使其焕发活力和新鲜感。影片在基调和情绪上的变化,也意味着更多老式元素有机会利用它们——比如后半部分的孤立,这给剧情一种没有恰当地传达的危机感——这在之前的DCEU电影中是罕见的。当然,对于漫画改编来说,流行的"正义联盟"并没有运行漫威和X战警所制定的基本框架,在某些方面它看起来像这样。但对于DCEU和Zack Schneider本人来说,这意味着在抽象层面上失去了一些意义。

《正义黎明》中的故事本应有很大的潜力,但是在《X战警》浪费了资源之后,正义联盟忘记了深入挖掘基础,几乎蚕食了旧的——厚厚的旧的,无法忍受一次又一次没有进口的输出。神性的形式在人性中对社会意味着什么,在权力真空中会有什么体现,这是一个继续深入、更"压力螺丝"的好机会,亚历克斯·罗斯的《正义》和《天堂来了》漫画,然而,第78版超人的灵魂依恋,神奇女侠的母性爆发如何照顾几个半码的孩子, 无能为力的蝙蝠侠是如何从恐惧中快速进食,显然比思想的深度更重要。同时,DCEU中的超人形象一直覆盖着一层黑色的纱线,这让《正义黎明》超人的死亡显得过于宏大,更何况未来还有一项艰巨的任务,或许要等到《钢铁之躯2》才能真正驱散阴霾。

话虽如此,如果我们把《正义联盟》和整个漫威MCU电影放在一个坐标系下(这是失败的),它仍然是一部具有惊人视觉效果的冒险电影,它既简单又严肃,而不依赖于肆无忌惮的插页式打嗝,狗血和幼稚的胡言乱语。

但这是我们真正想要从DCEU漫画改编中得到的吗?这是漫画改编的理想形式吗?

找到错误的答案并不可怕,失去找到它的动力是可怕的。

正义联盟:神魔交战,与你何干?——PART2

对于正义联盟来说,其所有问题的根源都出现在成本压力与市场需求之间的矛盾中,个人创造与集体创造之间的矛盾中,知识产权诉求与个人表达之间的矛盾中。只要有问题处理不好,就会失去平衡。巨人是逃不掉这些问题的,而一直冲上去的华纳和DC,以及有着那么多缺点的扎克施耐德,也肯定也未能幸免。

《正义联盟》最令人沮丧的不是它不像漫威电影那样熟悉娱乐和视觉,也不是因为制作混乱造成的叙事碎片化,而是它无法摆脱困境。

把脚放在地上远比说话和找人扛着更重要。无论如何,正义联盟和未来的DCEU应该继续朝着一个有趣但不肤浅,严肃但行不通的方向努力。更重要的是在学习隔壁的高级体验的同时擦眼镜和眼睛。

毕竟,现在一切都结束了,会更糟吗?

如果你不反思,你当然会。

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