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英雄联盟:世界赛上的辅助木木为何表现不佳,如何去改良阵容?顽疾难治阵容僵化如何改良?

熬夜让鲍比的强度受到批评后,鲍比哭鼻子的问题在世锦赛上被无限放大......

阿姆,校名的木乃伊,也被称为绷带人,属于鲍比家族的分支——鲍比的哭鼻子。早在世界热身之前,拳头对阿木Q-charge调试让它跃居辅助名单的顶端,在路人局我也用它突破了共同的下坡路。

在那之前,我们都一直期待着这种方法,正如世锦赛的高B / P率所证明的那样,但它并没有达到应有的水平,不得不说,一个古老的问题 - 职业锦标赛和路人局之间的区别有多大不同?有什么区别?

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以前的比赛都依赖于个人操作,自从它们的运行方式以来,职业竞技场变得更加注重节奏紧凑和战略选择。

为什么最新版本不太可能采用软辅助功能?这是因为职业赛场需要控制各种硬支撑的支撑才能继续游走,帮助团队赢得资源,争取优势。

这就提出了一个问题:当辅助人员的等级和经济严重萎缩时,他们能发挥什么作用?

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软性和辅助性缺点的部分原因是,盾牌和治疗强度都取决于设备和等级的改进,但硬补体如女性晒黑和牛头的功能比控制更具功能性,并且不需要那么小的伤害。

但这对Amummu来说并不是个好消息,频繁的走动带来档次落后,为了团队节奏和保证ADC的单一发展,场上经常看到9级辅助和12级ADC的奇怪现象。所有后续的木头都极其依赖Q命中率,比起近战效果比雌性谭更不稳定,谭度也很难支撑。

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辅助阿木原本是压制线选的作用,如果目的是游走,那么不管是低档(没什么大把戏)的木头还是大cd太长的木头都不是主导。

不会游泳?好吧,但是这个决定对球场的负面影响会更大,也许队友们会崩溃。版本的变化确实让助攻更加疲惫,但球员们不得不适应而不是抱怨。

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Q-charge的改变不仅让辅助的阿木木直接起飞,还能把相应的女枪带到一个新的高度,世锦赛默认将女枪和阿木捆绑作为下路组合。

他们确实有一定的相位契合度,完美的群体控制眼光和AOE,英雄的最后和女枪被称为皇帝,但也要用这个原则:让前者压迫敌人到特定的射程,让女枪最大限度地伤害巨大。

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也就是说,团战要靠下路组合来玩AOE大把戏,需要在正确的角度、正确的时间做正确的事情。但是辅助阿穆姆最有效吗?不幸的是,它没有。

不仅仅是捆绑的女枪本身没有魔法伤害,整个团队也没有法医角色,这使得木头像鸡肋骨一样被动。这就是为什么我个人帮助Amim更喜欢白天炎症而不是鸟盾,但缺乏经济学在专业领域更为明显。

现在中野有一个野蛮人有武器,有刀妹有纳尔,有妖姬有齐亚娜,不是传统类型的巫师。巫师的一面是缺乏蓝色和需要发展的,一边的士兵可以咳血偷命,神单带鲁莽的撤退,相比于稳定提供持续魔法伤害的巫师更难出现。

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所以辅助阿木木在专业舞台上更像是一招,没有脑子用不了;

如何改进< >h1级"pgc-h-right-arrow"数据轨道"136"?</h1>

既然存在这个问题,就要从上场调整阵容,发挥其AOE优势,弥补其魔法伤害短。

场上的位置比较固定,皇帝的大把戏无疑是最适合团团战线的,而皇帝在近期的小强化浪潮中,咳血手打依然是目前版最美味的武士模板。

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英雄有三种选择,他们需要在道路和中间挖掘更多的魔法伤害:格温,兰博和凯南,格温与更连续输出,凯南与闪光和进入时机,以及兰博的大动作释放角度,所有这些都有一个共同点,需要更好的基本技能和线能力(与主流战士相比)。

中间道路的两个最佳选择:Silas和Garrio。西拉斯作为万能的搭配,也被吹捧为具有刺客伤势的大师,战士的身体,在中间的小混战中有着非常强的作战能力,而加里奥也是一个经典的与皇子团控制组合,也可以承担部分坦克的角色。

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当然,实际效果还是需要看管的,毕竟世界赛程还是超前的。

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