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裁员地震延续,《最终幻想》开发商Square Enix削减欧美公司员工

作者:游机社GamerMarch

文/卡卡布【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】

裁员地震延续,《最终幻想》开发商Square Enix削减欧美公司员工

在游戏界裁员的大地震中,Square Enix,这家曾以《最终幻想》系列闻名于世的公司也未能置身事外,它正面临前所未有的挑战。据VGC消息,Square Enix在一次内部会议上宣布,作为公司重组计划的一部分,将进行裁员,尽管具体数字尚未公布,但这一决定无疑在员工中掀起了波澜。

在其他地方,游戏行业继续受到裁员和其他削减的冲击。上周,Xbox关闭了著名的Tango Gameworks和Arkane Austin。PlayStation、EA和Take-Two Interactive等发行商也纷纷裁员。

SE该计划被发行商称为“Square Enix Reboots and Awakens”,该计划列出了一项为期三年的战略,希望能带来“长期增长”。在最新的财务报告显示,SE的利润比去年下降了近70%,部分原因是“在处理内容方面损失了22087万日元(1.41亿美元),这是一笔巨大的损失”。

该公司表示,这些亏损与取消不符合其未来战略的项目有关,这表明这些项目要么与单一平台挂钩,要么过于依赖外部开发商。

在这场突如其来的风暴中,Square Enix的美国和欧洲分公司首当其冲,裁员行动预计将在下个月启动。发行、IT以及独立游戏部门的员工将承受主要冲击。这一消息的宣布,让许多员工感到震惊,他们将在本周内收到正式通知,而在英国,员工将进入为期一个月的咨询期,美国员工则可能在6月前离职。

裁员地震延续,《最终幻想》开发商Square Enix削减欧美公司员工

(图,位于东京新宿的Square Enix办公大楼)

裁员的消息并非孤立事件,它与公司公布的季度财务结果紧密相连。Square Enix表示,计划“从头开始重建海外业务部门”,并通过结构改革优化其在欧洲和美国的办事处成本。这一战略调整的背景是公司最新财务报告显示利润大幅下降,部分原因是在处理内容方面的巨大损失。

为了应对这一挑战,Square Enix的新任总裁Takashi Kiryu,自2023年6月上任以来,一直在对公司的开发工作进行大规模重组。他的目标是扭转最近大型游戏销售不佳的局面,并在日本提拔了一批新的创作者担任高管,同时对制作人对项目的影响力进行了重新评估。

此外,Square Enix发布的这份名为“Square Enix Reboots and Awakens”新的中期商业计划,,该计划旨在通过为期三年的战略实现长期增长。该计划的核心是推动AAA级游戏向多平台发展,以吸引更多客户,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。

这一决策在业界引起了广泛关注和讨论。一方面,裁员的消息让许多人对Square Enix的未来感到担忧;另一方面,新的战略计划也给市场带来了新的期待。社会热点的引用显示,这一事件不仅在游戏界引起了震动,也引起了更广泛的社会关注,尤其是在就业安全和企业社会责任方面。

VGC称,Square Enix的这一举措,无疑是一场赌博,它可能会重塑公司的未来发展轨迹。在这场变革中,裁员和新战略能否帮助Square Enix重获昔日的辉煌?这一切还有待时间的检验。

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Square Enix Holdings Co. Ltd

简介:SQUARE(株式会社スクウェア、(SQUARE CO., LTD.)),是日本曾经存在的游戏软件公司。(前)株式会社艾尼克斯(日语:株式会社エニックス,英语:ENIX Corporation),曾是日本的游戏软件制作公司、出版社。2003年4月1日SQUARE与ENIX合并成为史克威尔艾尼克斯公司。

成立时间:2003

总部:日本东京

代表作品:Space Invaders, Bubble Bobble, Dragon Quest, Final Fantasy, Life is strange

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