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裁員地震延續,《最終幻想》開發商Square Enix削減歐美公司員工

作者:遊機社GamerMarch

文/卡卡布【遊機社www.gamermarch.com(轉載請注明出處)】

裁員地震延續,《最終幻想》開發商Square Enix削減歐美公司員工

在遊戲界裁員的大地震中,Square Enix,這家曾以《最終幻想》系列聞名于世的公司也未能置身事外,它正面臨前所未有的挑戰。據VGC消息,Square Enix在一次内部會議上宣布,作為公司重組計劃的一部分,将進行裁員,盡管具體數字尚未公布,但這一決定無疑在員工中掀起了波瀾。

在其他地方,遊戲行業繼續受到裁員和其他削減的沖擊。上周,Xbox關閉了著名的Tango Gameworks和Arkane Austin。PlayStation、EA和Take-Two Interactive等發行商也紛紛裁員。

SE該計劃被發行商稱為“Square Enix Reboots and Awakens”,該計劃列出了一項為期三年的戰略,希望能帶來“長期增長”。在最新的财務報告顯示,SE的利潤比去年下降了近70%,部分原因是“在處理内容方面損失了22087萬日元(1.41億美元),這是一筆巨大的損失”。

該公司表示,這些虧損與取消不符合其未來戰略的項目有關,這表明這些項目要麼與單一平台挂鈎,要麼過于依賴外部開發商。

在這場突如其來的風暴中,Square Enix的美國和歐洲分公司首當其沖,裁員行動預計将在下個月啟動。發行、IT以及獨立遊戲部門的員工将承受主要沖擊。這一消息的宣布,讓許多員工感到震驚,他們将在本周内收到正式通知,而在英國,員工将進入為期一個月的咨詢期,美國員工則可能在6月前離職。

裁員地震延續,《最終幻想》開發商Square Enix削減歐美公司員工

(圖,位于東京新宿的Square Enix辦公大樓)

裁員的消息并非孤立事件,它與公司公布的季度财務結果緊密相連。Square Enix表示,計劃“從頭開始重建海外業務部門”,并通過結構改革優化其在歐洲和美國的辦事處成本。這一戰略調整的背景是公司最新财務報告顯示利潤大幅下降,部分原因是在處理内容方面的巨大損失。

為了應對這一挑戰,Square Enix的新任總裁Takashi Kiryu,自2023年6月上任以來,一直在對公司的開發工作進行大規模重組。他的目标是扭轉最近大型遊戲銷售不佳的局面,并在日本提拔了一批新的創作者擔任高管,同時對制作人對項目的影響力進行了重新評估。

此外,Square Enix釋出的這份名為“Square Enix Reboots and Awakens”新的中期商業計劃,,該計劃旨在通過為期三年的戰略實作長期增長。該計劃的核心是推動AAA級遊戲向多平台發展,以吸引更多客戶,包括任天堂平台、PlayStation、Xbox和PC。

這一決策在業界引起了廣泛關注和讨論。一方面,裁員的消息讓許多人對Square Enix的未來感到擔憂;另一方面,新的戰略計劃也給市場帶來了新的期待。社會熱點的引用顯示,這一事件不僅在遊戲界引起了震動,也引起了更廣泛的社會關注,尤其是在就業安全和企業社會責任方面。

VGC稱,Square Enix的這一舉措,無疑是一場賭博,它可能會重塑公司的未來發展軌迹。在這場變革中,裁員和新戰略能否幫助Square Enix重獲昔日的輝煌?這一切還有待時間的檢驗。

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Square Enix Holdings Co. Ltd

簡介:SQUARE(株式會社スクウェア、(SQUARE CO., LTD.)),是日本曾經存在的遊戲軟體公司。(前)株式會社艾尼克斯(日語:株式會社エニックス,英語:ENIX Corporation),曾是日本的遊戲軟體制作公司、出版社。2003年4月1日SQUARE與ENIX合并成為史克威爾艾尼克斯公司。

成立時間:2003

總部:日本東京

代表作品:Space Invaders, Bubble Bobble, Dragon Quest, Final Fantasy, Life is strange

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