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坦克世界:183炮哪去了?年度最奇葩金币重坦“克鲁瑟”详细数据

作者:阿纳贝尔丶卡多

本文首发于微信公众号“坦克零距离”,文章转载权限“坦克空间站”

UP为个人专栏文章作者,非官方人员,在头条同步更新文章

坦克世界:183炮哪去了?年度最奇葩金币重坦“克鲁瑟”详细数据

克鲁瑟

各位车长同志们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。此前我为大家展示过一台WG坦克组新制作的英系8级金币重坦克鲁瑟(crusher),WG坦克组宣称它是“当仁不让的肉搏大师”。现在该车有了更加详细的信息,今天我们就一起来看看。

前瞻“克鲁瑟”

坦克具体数据

坦克世界:183炮哪去了?年度最奇葩金币重坦“克鲁瑟”详细数据

车库图1

克鲁瑟当前数据如下,数据均为乘员100%熟练度、无配件情况下的:

  • 血量:1500
  • 发动机功率:800马力
  • 重量:72吨
  • 功重比:11.11马力/吨
  • 前进/倒车极速:24 / -12千米/时
  • 车体旋转速度:31.29度/秒
  • 火炮旋转速度:36.5度/秒
  • 履带地形阻力值:1.05 / 1.25 / 2.21
  • 视野范围:390米
  • 电台范围:782米
  • 车体装甲:230 / 80 / 80
  • 炮塔装甲:230 / 100 / 80
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车库图2

  • 主炮:OQF 55磅 CG炮(108毫米)
  • 伤害值:330 / 330 / 430
  • 穿深:230 / 260 / 90
  • DPM:2647
  • 单发装填时间:7.48秒
  • 百米精度:.35
  • 瞄准时间:2.11秒
  • 俯仰角:-10 ° / +20 °
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奇特的外观

  • 备弹量:50发
  • 弹药类型:AP / APCR / HE
  • 飞行速度:1010 / 1180 / 1010
  • 4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
  • 炮塔旋转时的扩圈系数:0.10
  • 车辆移动时的扩圈系数:0.15
  • 车辆旋转时的扩圈系数:0.15
  • 车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:3.82 / 0.8%
  • 车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:1.94 / 0.41%

闲聊时间

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“克鲁瑟”的模型

这个“克鲁瑟”,原名叫crusher,该车刚曝光的时候我将其称为“粉碎机”,这也就是该车名字的意译之一。国服将其译为“克鲁瑟”,为了方便大家理解,本文乃至以后也都采用该翻译,类似“福煦/福熙”。克鲁瑟这台车还真不是WG坦克组捏造的,而是1950年左右英国坦克技术学院研发的重型坦克,预定搭载183炮,打算一炮秒杀IS-3。坦克的设计基于传统丘吉尔系步兵坦克,沿用了丘吉尔/A43的行走系统,但炮塔后置。也就是说WG做出来的这个克鲁瑟经过了很多魔改不说,还把车头给整反了,但没准也是故意而为之。

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游戏里换了个魔改的55磅炮

WG坦克组没有选择还原克鲁瑟的历史设计(其实做成10级车不也挺好的吗),而是选择魔改一番,加了个55磅炮改成8金重坦。设计定位也非常简单粗暴:高射速近战重甲肉搏车。这样的车在英系里也不少···比如我们熟悉的土龟Mk.I就能算上,那这个克鲁瑟说是土龟Mk.I长了个脑袋也没问题。这样的坦克玩起来也确实没什么需要注意的要点,就是开局往肉搏位置走,在自己被敌人干翻之前,尽可能的多打伤害就可以了。发挥下限不低,对新老玩家还都挺友好的。55磅炮的银币弹也不算贵,所以打钱能力是有保证的。

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防御力不好说

目前克鲁瑟的装甲模型已经出来了,坦克的血量也被加到1500。坦克的炮塔很圆润,正面防御力很不错,硕大的炮盾也有280毫米厚,也就是头顶上的几个舱盖有点问题。车体就更加圆润了,正面是230毫米,不太适合摆角度,因为无论怎么摆都有弱势区。卡个掩体或者卖头效果不错。那两个类似狮身人面像脚部的履带模块,没有装甲模型但是有实体,在墙角应该能骗到一些炮弹。坦克的机动就非常的差了,可以预见克鲁瑟开起来可能和E-100的手感差不了太多,是个慢吞吞的大家伙。正因如此,它也就适合往城镇里一钻,看见谁就打谁,非常的简单粗暴。

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外形真的很奇怪

这台车的定位是比较传统的,上手门槛很低,发挥上限···也不能太要求。坦克性能没问题,打钱工作也能很好的完成,所以我还是挺认可这台车的。请大家注意,我上面所有的评价,都是针对目前也就是2024年5月13日WG测试数据方案做出的,未来可能会有变化。我会持续关注,并且为大家带来新的动向。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。

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