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坦克世界:183炮哪去了?年度最奇葩金币重坦“克魯瑟”詳細資料

作者:阿納貝爾丶卡多

本文首發于微信公衆号“坦克零距離”,文章轉載權限“坦克空間站”

UP為個人專欄文章作者,非官方人員,在頭條同步更新文章

坦克世界:183炮哪去了?年度最奇葩金币重坦“克魯瑟”詳細資料

克魯瑟

各位車長同志們大家好啊,我是阿納貝爾丶卡多。此前我為大家展示過一台WG坦克組新制作的英系8級金币重坦克魯瑟(crusher),WG坦克組宣稱它是“當仁不讓的肉搏大師”。現在該車有了更加詳細的資訊,今天我們就一起來看看。

前瞻“克魯瑟”

坦克具體資料

坦克世界:183炮哪去了?年度最奇葩金币重坦“克魯瑟”詳細資料

車庫圖1

克魯瑟目前資料如下,資料均為乘員100%熟練度、無配件情況下的:

  • 血量:1500
  • 發動機功率:800馬力
  • 重量:72噸
  • 功重比:11.11馬力/噸
  • 前進/倒車極速:24 / -12千米/時
  • 車體旋轉速度:31.29度/秒
  • 火炮旋轉速度:36.5度/秒
  • 履帶地形阻力值:1.05 / 1.25 / 2.21
  • 視野範圍:390米
  • 電台範圍:782米
  • 車體裝甲:230 / 80 / 80
  • 炮塔裝甲:230 / 100 / 80
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車庫圖2

  • 主炮:OQF 55磅 CG炮(108毫米)
  • 傷害值:330 / 330 / 430
  • 穿深:230 / 260 / 90
  • DPM:2647
  • 單發裝填時間:7.48秒
  • 百米精度:.35
  • 瞄準時間:2.11秒
  • 俯仰角:-10 ° / +20 °
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奇特的外觀

  • 備彈量:50發
  • 彈藥類型:AP / APCR / HE
  • 飛行速度:1010 / 1180 / 1010
  • 4人制車組:車長、炮手、駕駛員、裝填手
  • 炮塔旋轉時的擴圈系數:0.10
  • 車輛移動時的擴圈系數:0.15
  • 車輛旋轉時的擴圈系數:0.15
  • 車輛靜止時/靜止開火時的隐蔽系數:3.82 / 0.8%
  • 車輛移動時/移動開火時的隐蔽系數:1.94 / 0.41%

閑聊時間

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“克魯瑟”的模型

這個“克魯瑟”,原名叫crusher,該車剛曝光的時候我将其稱為“粉碎機”,這也就是該車名字的意譯之一。國服将其譯為“克魯瑟”,為了友善大家了解,本文乃至以後也都采用該翻譯,類似“福煦/福熙”。克魯瑟這台車還真不是WG坦克組捏造的,而是1950年左右英國坦克技術學院研發的重型坦克,預定搭載183炮,打算一炮秒殺IS-3。坦克的設計基于傳統丘吉爾系步兵坦克,沿用了丘吉爾/A43的行走系統,但炮塔後置。也就是說WG做出來的這個克魯瑟經過了很多魔改不說,還把車頭給整反了,但沒準也是故意而為之。

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遊戲裡換了個魔改的55磅炮

WG坦克組沒有選擇還原克魯瑟的曆史設計(其實做成10級車不也挺好的嗎),而是選擇魔改一番,加了個55磅炮改成8金重坦。設計定位也非常簡單粗暴:高射速近戰重甲肉搏車。這樣的車在英系裡也不少···比如我們熟悉的土龜Mk.I就能算上,那這個克魯瑟說是土龜Mk.I長了個腦袋也沒問題。這樣的坦克玩起來也确實沒什麼需要注意的要點,就是開局往肉搏位置走,在自己被敵人幹翻之前,盡可能的多打傷害就可以了。發揮下限不低,對新老玩家還都挺友好的。55磅炮的銀币彈也不算貴,是以打錢能力是有保證的。

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防禦力不好說

目前克魯瑟的裝甲模型已經出來了,坦克的血量也被加到1500。坦克的炮塔很圓潤,正面防禦力很不錯,碩大的炮盾也有280毫米厚,也就是頭頂上的幾個艙蓋有點問題。車體就更加圓潤了,正面是230毫米,不太适合擺角度,因為無論怎麼擺都有弱勢區。卡個掩體或者賣頭效果不錯。那兩個類似獅身人面像腳部的履帶子產品,沒有裝甲模型但是有實體,在牆角應該能騙到一些炮彈。坦克的機動就非常的差了,可以預見克魯瑟開起來可能和E-100的手感差不了太多,是個慢吞吞的大家夥。正因如此,它也就适合往城鎮裡一鑽,看見誰就打誰,非常的簡單粗暴。

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外形真的很奇怪

這台車的定位是比較傳統的,上手門檻很低,發揮上限···也不能太要求。坦克性能沒問題,打錢工作也能很好的完成,是以我還是挺認可這台車的。請大家注意,我上面所有的評價,都是針對目前也就是2024年5月13日WG測試資料方案做出的,未來可能會有變化。我會持續關注,并且為大家帶來新的動向。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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