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Go初探 (5) – 结构体与接口

结构体

Go的结构体与C/C++类似,声明方式如下

type 结构体名 struct {
    成员声明...
}
           

声明时如下

type Student struct{
    id string
    name string
}

func main(){
    //创建一个结构体
    student1 := Student{"123456", "张三"}
    
    //可以使用key-value的形式创建
    student2 := Student{id: "123456", name: "张三"}
    
    //忽略的字段为0或空
    student3 := Student{name: "张三"}
}
           

要访问结构体的数据成员,可直接通过点访问:

student1.id
           

结构体也可以作为参数传递

func method(student Stdent){
    //方法体
}
           

也可以用指针指向结构体

type pointer *Student
           

使用如下

pointer = &student1
pointer.id
           

接口

与Java的接口一样,Go可以将不同类型中相同的方法提取出来,作为接口。任何其它类型实现了接口里的方法就是实现了这个接口。

接口的定义如下

type 接口名 interface{
    方法名() [返回类型]
    ...
}
           

接口的实现示例如下

package main

import "fmt"

type Dog interface{
    bark()
}

type BigDog struct{
    
}

type SmallDog struct{
    
}

func (bigDog BigDog) bark() {
    fmt.Println("BigDog is barking.")
}

func (smallDog SmallDog) bark() {
    fmt.Println("SmallDog is barking.")
}

func main(){
    var dog Dog
    dog = new(BigDog)
    dog.bark()
    
    dog = new(SmallDog)
    dog.bark()
}