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2021-09-19第七章 运算符

第七章 运算符

作者:张子默

一、算术运算符

算术运算符 操作

+

加法运算,字符串连接运算

-

减法运算

*

乘法运算

/

除法运算

%

取模运算,两个数字相除取余数

++

--

自增自减运算符

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。

public static void main(String[] args) {
     int i = 1234;
     System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000
 }
           

 1、自增自减运算符

++

运算,变量自己增长1。反之,

--

运算,变量自己减少1,用法与

++

一致。

1)独立运算

  • 变量在独立运算时,

    前++

    后++

    没有区别。
  • 变量

    前++

    :例如

    ++i

  • 变量

    后++

    :例如

    i++

2)混合运算

  • 和其他变量放在一起,

    前++

    后++

    就产生了不同。
  • 变量

    前++

    :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
public static void main(String[] args) {
     int a = 1;
     int b = ++a;
     System.out.println(a);//计算结果是2
     System.out.println(b);//计算结果是2
 }
           
  • 变量

    后++

    :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
public static void main(String[] args) {
     int a = 1;
     int b = a++;
     System.out.println(a);//计算结果是2
     System.out.println(b);//计算结果是1
 }
           

2、

+

符号在字符串中的操作

  • +

    符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
  • "a" + "b"的结果是"ab",连接含义
public static void main(String[] args){
     System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55
 }
           

二、赋值运算符

赋值运算符就是将符号右边的值赋给左边的变量。

赋值运算符 操作

=

等于号

+=

加等于

-=

减等于

*=

乘等于

/=

除等于

%=

取模等
public static void main(String[] args){
     int i = 5;
     i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
     System.out.println(i); //输出结果是10
 }
           

三、比较运算符

比较运算符是两个数据之间进行比较的运算符,运算结果都是布尔值

true

false

比较运算符 操作

==

比较符号两边数据是否相等,相等结果为true

<

比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true

>

比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果大于结果是true

<=

比较符号左边的数据是否小于或者等于右边的数据,如果小于或者等于结果是true

>=

比较符号左边的数据是否大于或等于右边的数据,如果大于或者等于结果是true

!=

不等于符号,如果符号两边的数据不相等,结果是true
public static void main(String[] args) {
     System.out.println(1==1);//true
     System.out.println(1<2);//true
     System.out.println(3>4);//false
     System.out.println(3<=4);//true
     System.out.println(3>=4);//false
     System.out.println(3!=4);//true
 }
           

四、逻辑运算符

逻辑运算符是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值

true

或者

false

逻辑运算符 操作

&&

短路与
1、两边都是true,结果是true 2、一边是false,结果是false 短路特点:符号左边是false,右边不再运算

||

短路或
1、两边都是false,结果是false 2、一边是true,结果是true 短路特点:符号左边是true,右边不再运算

!

取反
1、!true结果是false 2、!false结果是true
public static void main(String[] args) {
     System.out.println(true && true);//true
     System.out.println(true && false);//false
     System.out.println(false && true);//false,右边不计算
     System.out.println(false || false);//falase
     System.out.println(false || true);//true
     System.out.println(true || false);//true,右边不计算
     System.out.println(!false);//true
 }
           

五、三元运算符

1、三元运算符格式

变量类型 变量名 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
           

2、三元运算符计算方式

  • 条件判断结果是true,三元运算符整体结果为表达式A,赋值给变量。
  • 条件判断结果是false,三元运算符整体结果为表达式B,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500
}
           

六、实例

  • 算术运算符
/*
运算符:进行特定操作的符号,例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b

四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/

取模(取余数):%

首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学二年级的除法公式:
被除数 / 除数 = 商 ... 余数

对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:
    一旦运算当中由不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
 */
public class Demo04Operator {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个常量之间可以进行数学运算
        System.out.println(20 + 30); // 50

        // 两个变量之间也可以进行数学运算
        int a = 20;
        int b = 5;
        System.out.println(a - b); // 15

        // 变量和常量之间可以混合使用
        System.out.println(a * 10); // 200

        int x = 10;
        int y = 3;

        int result = x / y;
        System.out.println(result); // 3

        int result2 = x % y;
        System.out.println(result2); // 1

        // int + double --> double + double --> double
        double result3 = x + 2.5;
        System.out.println(result3); // 12.5
    }
}
           
  • +

    符号的用法
package com.zzm.day02;

/**
 * 用途:
 * 时间:2021/5/13 15:12
 * 创建人:张子默
 */

/*
四则运算当中的加号"+"有常见的三种用法:

1.对于数值来说,那就是加法。
2.对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升为int,然后再计算。char类型字符和int类型数字之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串。
 */
public class Demo05Plus {
    public static void main(String[] args) {
        // 字符串类型的变量基本使用
        // 数据类型 变量名称 = 数据值;
        String str1 = "Hello";
        System.out.println(str1); // Hello

        System.out.println("Hello" + " World"); // Hello World

        String str2 = "Java";
        System.out.println(str2 + 20); // Java20

        // 优先级问题
        // String + int + int
        // String       + int
        // String
        System.out.println(str2 + 20 + 30); // Java2030
        System.out.println(str2 + (20 + 30)); // Java50
        System.out.println(20 + 30 + str2); // 50Java
    }
}
           
  • 自增自减运算符
package com.zzm.day02;

/**
 * 用途:
 * 时间:2021/5/13 15:28
 * 创建人:张子默
 */

/*
自增运算符:++
自减运算符:==

基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名之前或者写在变量名之后。例如:++num,也可以num++
使用方式:
    单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
    混合使用:和其他操作混合,例如与赋值操作混合或者与打印操作混合等。
使用区别:
    在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别,也就是说:++num;和num++;是完全一样的。
    在混合使用的时候,有【重大区别】
        如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。       【先加后用】
        如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。      【先用后加】
注意事项:
    只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
 */
public class Demo06Operator {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        System.out.println(num1); // 10
        ++num1; // 单独使用,前++
        System.out.println(num1); // 11
        num1++; // 单独使用,后++
        System.out.println(num1); // 12
        System.out.println("===============");

        // 与打印语句混合的时候
        int num2 = 20;
        // 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
        System.out.println(++num2); // 21
        System.out.println(num2); // 21
        System.out.println("===============");

        int num3 = 30;
        // 混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
        System.out.println(num3++); // 30
        System.out.println(num3); // 31
        System.out.println("===============");

        int num4 = 40;
        // 和赋值操作混合
        int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
        System.out.println(result1); // 39
        System.out.println(num4); // 39
        System.out.println("===============");

        int num5 = 50;
        // 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
        int result2 = num5--;
        System.out.println(result2); // 50
        System.out.println(num5); // 49
        System.out.println("===============");

        int x = 10;
        int y = 20;
        // 11 + 20 = 31
        int result3 = ++x + y--;
        System.out.println(result3); // 31
        System.out.println(x); // 11
        System.out.println(y); // 19

        // 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
    }
}
           
  • 赋值运算符
package com.zzm.day02;

/**
 * 用途:
 * 时间:2021/5/13 16:52
 * 创建人:张子默
 */

/*
赋值运算符分为:

基本赋值运算符:就是一个"=",代表将右侧的数据交给左侧的变量。
    int a = 30;

复合赋值运算符:
    +=      a += 1      相当于     a = a + 1
    -=      b -= 4      相当于     b = b - 4
    *=      c *= 5      相当于     c = c * 5
    /=      d /= 6      相当于     d = d / 6
    %=      e %= 7      相当于     e = e % 7

注意事项:
    只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
    复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换
 */
public class Demo07Operator {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        // 按照公式进行翻译:a = a + 5;
        // a = 10 + 5;
        // a = 15;
        // a本来是10,现在重新赋值得到15
        a += 5;
        System.out.println(a); // 15

        int x = 10;
        // x = x % 3;
        // x = 10 % 3;
        // x = 1;
        // x本来是10,现在重新赋值得到1
        x %= 3;
        System.out.println(x); // 1

        // 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!

        byte num = 30;
        // num = num + 5;
        // num = byte + int;
        // num = int + int;
        // num = int;
        // num = (byte) int;
        num += 5;
        System.out.println(num); // 35
    }
}
           
  • 比较运算符
package com.zzm.day02;

/**
 * 用途:
 * 时间:2021/5/13 17:50
 * 创建人:张子默
 */

/*
比较运算符:
大于:     >
小于:     <
大于等于: >=
小于等于: <=
相等:     ==      【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
不相等:   !=

注意事项:
    比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
    如果进行多次判断,不能连着写
    数学当中的写法,例如:1 < x < 3
    程序当中【不允许】这种写法。
 */
public class Demo08Operator {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10 > 5); // true

        int num1 = 10;
        int num2 = 12;
        System.out.println(num1 < num2); // true

        System.out.println(num2 >= 100); // false
        System.out.println(num2 <= 12); // true
        System.out.println("===============");

        System.out.println(10 == 10); // true
        System.out.println(20 != 25); // true
        System.out.println(20 != 20); // false

        int x = 2;
        // System.out.println(1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写!
    }
}
           
  • 逻辑运算符
package com.zzm.day02;

/**
 * 用途:
 * 时间:2021/5/13 18:59
 * 创建人:张子默
 */

/*
与(并且)       &&      全都是true,才是true;否则就是false
或(或者)       ||      至少一个是true,就是true;全都是false,才是false
非(取反)       !       本来是true,变成false;本来是false,变成true

与"&&",或"||",具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码不再执行,从而节省一定的性能。

注意事项:
    逻辑运算符只能用于boolean值。
    与、或需要左右各有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
    与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
        两个条件:条件A && 条件B
        多个条件:条件A && 条件B && 条件C

TIPS:
    对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来。
    int x = 2;
    1 < x && x < 3
 */
public class Demo09Operator {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(true && false); // false

        // true && true --> true
        System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); // true
        System.out.println("===============");

        System.out.println(true || false); // true
        System.out.println(true || true); // true
        System.out.println(false || false); // false
        System.out.println("===============");

        System.out.println(true); // true
        System.out.println(!true); // false
        System.out.println("===============");

        int a = 10;
        // false && ...
        System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
        System.out.println(a);
        System.out.println("===============");

        int b = 20;
        // true || ...
        System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
        System.out.println(b);
    }
}
           
  • 三元运算符
package com.zzm.day02;

/**
 * 用途:
 * 时间:2021/5/13 19:27
 * 创建人:张子默
 */

/*
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符

格式:
    数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;

流程:
    首先判断条件是否成立:
        如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
        如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
    二者选其一。

注意事项:
    必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
    三元运算符的结果必须被使用。
 */
public class Demo10Operator {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;

        // 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
        // 判断a > b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max,二者选其一
        int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量
        System.out.println("最大值:" + max); // 20

        // int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!

        System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法!

        // a > b ? a : b; // 错误写法!
    }
}