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Java enum 用法详解Java enum 用法详解

Java enum 用法详解

用法一:常量

在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl…. 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。

public enum Color {  
    RED, GREEN, BLANK, YELLOW  
} 
           

枚举和常量定义的区别

1、通常定义常量用法

我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。

public class Light {
        /* 红灯 */
        public final static int RED = ;

        /* 绿灯 */
        public final static int GREEN = ;

        /* 黄灯 */
        public final static int YELLOW = ;
    }
           

2、枚举类型定义常量方法

枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:

public enum Light {
        RED, GREEN, YELLOW;
    }
           

我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:

public enum Light {

    // 利用构造函数传参
    RED(), GREEN(), YELLOW();

    // 定义私有变量
    private int nCode;

    // 构造函数,枚举类型只能为私有
    private Light(int _nCode) {

        this.nCode = _nCode;

    }

    @Override
    public String toString() {

        return String.valueOf(this.nCode);

    }

}
           

3、完整示例代码

枚举类型的完整演示代码如下:

public class LightTest {

    // 1.定义枚举类型

    public enum Light {

        // 利用构造函数传参

        RED(), GREEN(), YELLOW();

        // 定义私有变量

        private int nCode;

        // 构造函数,枚举类型只能为私有

        private Light(int _nCode) {

            this.nCode = _nCode;

        }

        @Override
        public String toString() {

            return String.valueOf(this.nCode);

        }

    }

    /**
     * 
     * @param args
     */

    public static void main(String[] args) {

        // 1.遍历枚举类型

        System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");

        testTraversalEnum();

        // 2.演示EnumMap对象的使用

        System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");

        testEnumMap();

        // 3.演示EnmuSet的使用

        System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");

        testEnumSet();

    }

    /**
     * 
     * 演示枚举类型的遍历
     */

    private static void testTraversalEnum() {

        Light[] allLight = Light.values();

        for (Light aLight : allLight) {

            System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());

            System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());

            System.out.println("当前灯:" + aLight);

        }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
     */

    private static void testEnumMap() {

        // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型

        EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(

        Light.class);

        currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");

        currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");

        currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");

        // 2.遍历对象

        for (Light aLight : Light.values()) {

            System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="

            + currEnumMap.get(aLight) + "]");

        }

    }

    /**
     * 
     * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
     * 
     * 可以使用allOf方法
     */

    private static void testEnumSet() {

        EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);

        for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {

            System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);

        }

    }

}
           

执行结果如下:

演示枚举类型的遍历 ……

当前灯name:RED

当前灯ordinal:0

当前灯:1

当前灯name:GREEN

当前灯ordinal:1

当前灯:3

当前灯name:YELLOW

当前灯ordinal:2

当前灯:2

演示EnmuMap对象的使用和遍历…..

[key=RED,value=红灯]

[key=GREEN,value=绿灯]

[key=YELLOW,value=黄灯]

演示EnmuSet对象的使用和遍历…..

当前EnumSet中数据为:1

当前EnumSet中数据为:3

当前EnumSet中数据为:2

用法二:switch

JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。

enum Signal {
        GREEN, YELLOW, RED
    }

    public class TrafficLight {
        Signal color = Signal.RED;
        public void change() {
            switch (color) {
            case RED:
                color = Signal.GREEN;
                break;
            case YELLOW:
                color = Signal.RED;
                break;
            case GREEN:
                color = Signal.YELLOW;
                break;
            }
        }
    }
           

用法三:向枚举中添加新方法

如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。

public enum Color {
        RED("红色", ), GREEN("绿色", ), BLANK("白色", ), YELLO("黄色", );
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 普通方法
        public static String getName(int index) {
            for (Color c : Color.values()) {
                if (c.getIndex() == index) {
                    return c.name;
                }
            }
            return null;
        }

        // get set 方法
        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getIndex() {
            return index;
        }

        public void setIndex(int index) {
            this.index = index;
        }
    }
           

用法四:覆盖枚举的方法

下面给出一个toString()方法覆盖的例子。

public class Test {
    public enum Color {
        RED("红色", ), GREEN("绿色", ), BLANK("白色", ), YELLO("黄色", );
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 覆盖方法
        @Override
        public String toString() {
            return this.index + "_" + this.name;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Color.RED.toString());
    }
}
           

用法五:实现接口

所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。

public interface Behaviour {
        void print();

        String getInfo();
    }

    public enum Color implements Behaviour {
        RED("红色", ), GREEN("绿色", ), BLANK("白色", ), YELLO("黄色", );
        // 成员变量
        private String name;
        private int index;

        // 构造方法
        private Color(String name, int index) {
            this.name = name;
            this.index = index;
        }

        // 接口方法

        @Override
        public String getInfo() {
            return this.name;
        }

        // 接口方法
        @Override
        public void print() {
            System.out.println(this.index + ":" + this.name);
        }
    }
           

用法六:使用接口组织枚举

public interface Food {
        enum Coffee implements Food {
            BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
        }

        enum Dessert implements Food {
            FRUIT, CAKE, GELATO
        }
    }
           

用法七:关于枚举集合的使用

java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档

未完待续

enum实现多路分发的例子

import static enumerated.Outcome.*;

public enum RoShamBo implements Competitor<RoShamBo>{
    PAPER(DRAW, LOSE, WIN),//如果自己是出布,对方出(布、剪刀和石头)输赢分别是(平局,输,赢)
    SCISSORS(WIN, DRAW, LOSE),
    ROCK(LOSE, WIN, DRAW);


    private Outcome vPaper, vScissors, vRock;
    //构造函数接受三个参数 依次是 布、剪刀和石头
    RoShamBo(Outcome paper, Outcome scissors, Outcome rock) {
        this.vPaper = paper;
        this.vScissors = scissors;
        this.vRock = rock;
    }
    @Override
    public Outcome complete(RoShamBo comptitor) {
        switch (comptitor) {
        case PAPER:
            return vPaper;
        case SCISSORS:
            return vScissors;
        case ROCK:
            return vRock;
        default:
            return null;
        }
    }
    public static void main(String[] argv) {
        play(RoShamBo.class, );
    }

    //以下部分可以单独写为工具方法

    /**
     * <T extends Competitor<T>>规定传入的参数必须是Competitor<T>类型
     * 这个不是返回值 这个方法是void的,没有返回
     */
    public static <T extends Competitor<T>> void match(T a, T b) {
        System.out.println(a + " vs " + b + ": " + a.complete(b));
    }
    /**
     * 随机产生指定数量个场景(对象)进行游戏
     * 调用了Enums工具方法Enums.random
     * <T extends Enum<T> & Competitor<T>> 规定传入的参数必须同时是Enum<T>和Competitor<T>类型
     * @param rsbClass 用来比赛的对象
     * @param size 数量
     */
    public static <T extends Enum<T> & Competitor<T>> 
    void play(Class<T> rsbClass, int size) {
        for(int i = ; i < size; i++) {
            match(Enums.random(rsbClass), Enums.random(rsbClass));
        }
    }
}
           

未完待续