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Java终结处理和垃圾回收机制

终结处理和垃圾回收:

1.finalization机制

使用: 当你的对象(并非通过new创建)获得了一块内存,由于垃圾回收器只知道释放那些由new分配的内存,所以Java提供finalization机制释放这些“特殊”内存;

 例如一个对象正在处理的是非Java 资源,如文件句柄或window 字符字体,这时你要确认在一个对象被撤消以前要保证这些资源被释放。

 为处理这样的状况,Java 提供了被称为收尾(finalization )的机制。

调用: 只有垃圾回收器准备释放某对象内存时会先调用该对象的finalize()方法;

注意点: 1).对象不一定会被回收;

                 2).垃圾回收并不等于“析构”         ;“析构“中对象一定被销毁(如果程序没有缺陷),而Java中,只有JVM内存资源耗尽才会释放内存,销毁对象

                 3).垃圾回收只与内存有关                 ;使用垃圾回收器的唯一原因是为了回收程序中不再使用的内存

                                                                              ;在JVM并未面临内存耗尽的情形,它是不会浪费时间去执行垃圾回收以恢复内存的

结论:          1).finalize()方法只有在垃圾回收器释放对象前才调用

                   2).垃圾回收器只会释放那些有new分配的内存,所以Java提供finalization机制

                   3).Java 的自动垃圾回收器不会失去平衡;然而,作为便利的代价,你不得不放弃对系统资源释放的控制;

2.垃圾回收器

在其他语言中,在堆上分配对象的代价十分高昂,而Java垃圾回收器对于提高对象的创建速度,具有明显的效果;Java的堆实现像一个传送带,每分配一个对象就往前移动一格,但这样

会造成内存页面频繁调度,影响性能;垃圾回收器一面回收空间,一面使堆中的对象紧凑排列,这样”堆指针“就会很容易移动到传送带的开始处,也尽量地避免页面错误;

通过垃圾回收器对对象的重新排列,实现了一种高速的、有无限空间可供分配的堆模型;

垃圾回收技术:自适应技术

  1)停止-复制

  原理:先暂停程序的运行,然后将所有存活的对象从当前堆复制到另一个堆中,没有被复制的全部是垃圾

  缺点:a)需要两个堆,得维护多一倍的空间 b)程序进入稳定状态后,可能只会产生很少的垃圾,这时将所有内存复制,很浪费

  2)标志-清扫

  原理:暂停,从堆栈和静态存储区出发,遍历所有引用,进而找出所有存活的对象;每找到一个”活“对象就进行标志,全部标志完了之后;

  清理工作开始,没有被标志的对象将被释放,不会发生任何复制动作;剩下的堆空间是不连续的,需要垃圾回收器重新排序;

  缺点:速度较慢

 自适应技术:如果所有对象多很稳定,垃圾回收器的效率低的话,就切换到”标志-清扫“模式;同样,Java虚拟机会跟踪”标志-清扫“的效果,要是堆空间出现很多碎片

  就会切换到”停止-复制“方式

 提高JVM速度的附加技术,”即时“(Just-In-Time)编译器的技术