一,依赖倒置原则
1.1,什么是依赖倒置?
高层次的模块不应该依赖于低层次的模块,他们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于具体实现,具体实现应该依赖于抽象。也就是说要面向接口编程,不能面向实现编程。
1.2,应用场景
做一个订单处理系统,主要的操作是往数据库里添加记录,下面实现的是面向实现编程的版本,例如:
// SQLServer
class SQLServer
{
public:
void insert()
{
// 往SQL数据库添加一条记录
}
};
// Access
class Access
{
public:
void insert()
{
// 往Access库添加一条记录
}
};
// 订单类
class Order
{
public:
SQLServer *m_pSQLServer;
Access *m_pAccess;
String m_sDBName;
Order(String sDBName):m_sDBName(sDBName)
{
m_pSQLServer = new SQLServer();
m_pAccess = new Access();
}
void insert()
{
switch(m_sDBName)
{
case "SQLServer":
m_pSQLServer->insert();
break;
case "Access":
m_pAccess->insert();
break;
}
}
};
程序分析:
如果此时底层的数据库变成Oracle数据库,那就要重新修改原来的Order类,如果有更多的数据库添加进来,就要在Order中增加更多的case语句,只要底层的数据库发生变动,Order类就要跟着变动。造成这个问题的主要原因就是,Order高层模块直接依赖于底层的具体实现。根据依赖倒置原则,重构前面的系统,下面是重构后的系统图与具体实现
// 数据库访问接口
class DBManager
{
public:
void insert();
}
// SQLServer
class SQLServer : public DBManager
{
public:
void insert()
{
// 往SQL数据库添加一条记录
}
};
// Access
class Access : public DBManager
{
public:
void insert()
{
// 往Access库添加一条记录
}
};
// 订单类
class Order
{
public:
DBManager *m_pDBManager;
Order(DBManager *manager) : m_pDBManager(manager){}
void insert()
{
m_pDBManager->insert();
}
};
程序分析: 重构后的系统,高层与底层模块都是依赖于DBManager接口,DBManager接口相对来说是比较固定不容易发生变化的。此时,及时底层的数据库更换成Oracle,只用添加一个新的类实现DBManager接口,Order类不会发生变动。