天天看点

个人数据结构与算法学习总结-队列、链表队列、链表

队列、链表

本总结主要是以“尚硅谷Java算法教程”的学习教程为主,加上一些个人的理解

目录

  • 队列、链表
    • 队列
    • 环形队列
    • 链表
      • 单链表
      • 双向链表
      • 单向环形链表(实现约瑟夫环)

队列

  1. 队列介绍

    队列是个有序列表,可以用数组和链表表示

    遵循先入先出原则

    示意图如下:

    个人数据结构与算法学习总结-队列、链表队列、链表
  2. 数组模拟队列

    实现功能:出队列、显示队列、查看队列头元素

  3. 代码实现:
package datastructure.queue;

import java.util.Scanner;

public class ArrayQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //测试一把
        //创建一个队列
        ArrayQueue queue = new ArrayQueue(3);
        char key = ' '; //接收用户输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);//
        boolean loop = true;
        //输出一个菜单
        while(loop) {
            System.out.println("s(show): 显示队列");
            System.out.println("e(exit): 退出程序");
            System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
            System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
            System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
            key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
            switch (key) {
                case 's':
                    queue.show();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("输出一个数");
                    int value = scanner.nextInt();
                    queue.add(value);
                    break;
                case 'g': //取出数据
                    try {
                        int res = queue.get();
                        System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h': //查看队列头的数据
                    try {
                        int res = queue.headQueue();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e': //退出
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }

        System.out.println("程序退出~~");
    }
}

// 使用数组模拟队列-编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue {
    private int maxSize; // 表示数组的最大容量
    private int front; // 队列头
    private int rear; // 队列尾
    private int[] arr; // 该数据用于存放数据, 模拟队列

    // 创建队列的构造器
    public ArrayQueue(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        front = -1;
        rear = -1;
        arr = new int[maxSize];
    }

    // 判断队列是否满
    public boolean isFull() {
        return rear == maxSize - 1;
    }

    // 判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return front == rear;
    }

    //增加元素
    public void add(int n) {
        if (isFull()) {
            System.out.println("队列已满,无法再加入");
            return;
        }
        rear += 1;
        arr[rear] = n;
    }

    //获取队列元素,出队列
    public int get() {
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列已空,无法再出列");
        }
        front += 1;
        return arr[front];
    }

    //显示队列所有的元素,不出队列
    public void show() {
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("队列空的,没有数据~~");
            return;
        }

        for(int i =front+1;i<=rear;i++){
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i, arr[i]);
        }
    }

    // 显示队列的头数据, 注意不是取出数据
    public int headQueue() {
        // 判断
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~~");
        }
        return arr[front + 1];
    }
}

           

环形队列

充分利用数组,实现环形队列(取模)

代码实现:

package datastructure.queue;

import java.util.Scanner;

public class circleQueueDemo {

    public static void main(String[] args) {

        //测试一把
        System.out.println("测试数组模拟环形队列的案例~~~");

        // 创建一个环形队列
        CircleArray queue = new CircleArray(4); //说明设置4, 其队列的有效数据最大是3
        char key = ' '; // 接收用户输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);//
        boolean loop = true;
        // 输出一个菜单
        while (loop) {
            System.out.println("s(show): 显示队列");
            System.out.println("e(exit): 退出程序");
            System.out.println("a(add): 添加数据到队列");
            System.out.println("g(get): 从队列取出数据");
            System.out.println("h(head): 查看队列头的数据");
            key = scanner.next().charAt(0);// 接收一个字符
            switch (key) {
                case 's':
                    queue.show();
                    break;
                case 'a':
                    System.out.println("输出一个数");
                    int value = scanner.nextInt();
                    queue.add(value);
                    break;
                case 'g': // 取出数据
                    try {
                        int res = queue.get();
                        System.out.printf("取出的数据是%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'h': // 查看队列头的数据
                    try {
                        int res = queue.head();
                        System.out.printf("队列头的数据是%d\n", res);
                    } catch (Exception e) {
                        // TODO: handle exception
                        System.out.println(e.getMessage());
                    }
                    break;
                case 'e': // 退出
                    scanner.close();
                    loop = false;
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
        System.out.println("程序退出~~");
    }

}

class CircleArray {
    private int maxSize; // 表示数组的最大容量
    private int front;
    private int rear; // 队列尾
    private int[] arr; // 该数据用于存放数据, 模拟队列

    public CircleArray(int maxSize) {
        this.maxSize = maxSize;
        front = 0;
        rear = 0;
        arr = new int[maxSize];
    }

    // 判断队列是否满
    public boolean isFull() {
        return (rear + 1) % maxSize == front;
    }

    // 判断队列是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return front == rear;
    }


    // 添加数据到队列
    public void add(int n) {
        // 判断队列是否满
        if (isFull()) {
            System.out.println("队列满,不能加入数据~");
            return;
        }
        arr[rear] = n;
        rear = (rear + 1) % maxSize;
    }

    // 获取队列的数据, 出队列
    public int get() {
        // 判断队列是否空
        if (isEmpty()) {
            // 通过抛出异常
            throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
        }
        int value = arr[front];
        front = (front + 1) % maxSize;
        return value;
    }

    // 显示队列的所有数据
    public void show() {
        // 遍历
        if (isEmpty()) {
            System.out.println("队列空的,没有数据~~");
            return;
        }
        for (int i = front; i < front + (rear + maxSize - front) % maxSize; i++)//(rear+maxSize-front)%maxSize得到的是队列的长度
            System.out.printf("arr[%d]=%d\n", i % maxSize, arr[i % maxSize]);
    }

    // 显示队列的头数据, 注意不是取出数据
    public int head() {
        // 判断
        if (isEmpty()) {
            throw new RuntimeException("队列空的,没有数据~~");
        }
        return arr[front];
    }
}


           

链表

链表是以节点的方式来存储,是链式存储。

每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点。

链表的各个节点不一定是连续存储。

链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。

个人数据结构与算法学习总结-队列、链表队列、链表

单链表

结构如下

个人数据结构与算法学习总结-队列、链表队列、链表

代码实现案例

package datastructure.linkedlist;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack;

public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //进行测试
        //先创建节点
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        //创建要给链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();


        //加入
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);
        System.out.println("原来链表的情况~~");
        singleLinkedList.list();

        //反转
//        System.out.println("反转后");
//        reversetList2(singleLinkedList.getHead());
//        singleLinkedList.list();
//查看倒数元素
        findLastIndexNode(singleLinkedList.getHead(), 2);
    }

    //将单链表反转
    public static void reversetList(HeroNode head) {

        //如果当前链表为空,或者只有一个节点,无需反转,直接返回
        if (head.next == null || head.next.next == null) {
            return;
        }

        HeroNode temp = head.next;
        HeroNode newHead = new HeroNode(0, "", "");
        HeroNode next = null;
        while (temp != null) {
            next = temp.next;
            temp.next = newHead.next;
            newHead.next = temp;
            temp = next;
        }
        head.next = newHead.next;
    }

    //反转方法2
    //可以利用栈这个数据结构,将各个节点压入到栈中,然后利用栈的先进后出的特点,就实现了逆序打印的效果
    public static void reversetList2(HeroNode head) {
        if (head.next == null) {
            return;//空链表,不能打印
        }
        Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null) {
            stack.push(temp);
            temp = temp.next;
        }
        while (stack.size() > 0) {
            System.out.println(stack.pop());
        }
    }

    //查找单链表中的倒数第k个结点 【新浪面试题】
    //思路
    //使用快慢指针
    public static void findLastIndexNode(HeroNode head, int k) {
        //判断如果链表为空,返回null
        if (head.next == null) {
            return;//没有找到
        }
        HeroNode fast = head;
        HeroNode slow = head;
        int index = 0;
        while (fast.next != null) {
            index += 1;
            fast = fast.next;
            if (index >= k) {
                slow = slow.next;
            }
        }
        if (index<k) {
            System.out.println("链表长度小于k,查询不到");
        } else {
            System.out.println("倒数" + k + "元素为" + slow);
        }

    }
}

//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄

class SingleLinkedList {

    //先初始化一个头节点, 头节点不要动, 不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    //返回头节点
    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }

    //添加节点到单向链表
    //思路,当不考虑编号顺序时
    //1. 找到当前链表的最后节点
    //2. 将最后这个节点的next 指向 新的节点
    public void add(HeroNode heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (temp.next != null) {
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;
    }

    //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
        //因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
        //因为单链表,因为我们找的temp 是位于 添加位置的前一个节点,否则插入不了
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // flag标志添加的编号是否存在,默认为false
        while (temp.next != null) {
            if (temp.next.no > heroNode.no) {
                break; //位置找到,就在temp的后面插入
            } else if (temp.next.no == heroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            //不能添加,说明编号存在
            System.out.printf("准备插入的英雄的编号 %d 已经存在了, 不能加入\n", heroNode.no);
        } else {

            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;

            temp.next = heroNode;
        }
    }

    //修改节点的信息, 根据no编号来修改,即no编号不能改.
    //说明
    //1. 根据 newHeroNode 的 no 来修改即可
    public void update(HeroNode newHeroNode) {
        //判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点, 根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while (temp != null) {
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            //没有找到
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }

    //删除节点
    //思路
    //1. head 不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
    //2. 说明我们在比较时,是temp.next.no 和  需要删除的节点的no比较
    public void del(int no) {
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while (temp.next != null) {
            if (temp.next.no == no) {
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag) { //找到
            //可以删除
            temp.next = temp.next.next;
        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }


    //显示链表[遍历]
    public void list() {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (temp != null) {
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next; //指向下一个节点

    //构造器
    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }
}


           

双向链表

单向链表,查找的方向只能是一个方向,而双向链表可以向前或者向后查找。

单向链表不能自我删除,需要靠辅助节点 ,而双向链表,则可以自我删除,所以前面我们单链表删除节点,总是找到temp,temp是待删除节点的前一个节点。

代码实现:

package datastructure.linkedlist;

public class DoubleLinkedListDemo {
}

class DoubleLinkedList {
    private HeroNode2 head = new HeroNode2(0, "", "");

    public HeroNode2 getHead() {
        return head;
    }

    //添加节点到单向链表
    public void add(HeroNode2 heroNode) {
        //因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历 temp
        HeroNode2 temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (temp.next!= null) {
            temp = temp.next;
        }
        temp.next = heroNode;
        heroNode.pre =temp;
    }

    // 修改一个节点的内容, 可以看到双向链表的节点内容修改和单向链表一样
    // 只是 节点类型改成 HeroNode2
    public void update(HeroNode2 newHeroNode) {
        //判断是否空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空~");
            return;
        }
        //找到需要修改的节点, 根据no编号
        //定义一个辅助变量
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false; //表示是否找到该节点
        while (temp != null) {
            if (temp.no == newHeroNode.no) {
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag) {
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        } else {
            //没有找到
            System.out.printf("没有找到 编号 %d 的节点,不能修改\n", newHeroNode.no);
        }
    }
    //删除
    public void del(int no){
        HeroNode2 temp = head;
        boolean flag = false; // 标志是否找到待删除节点的
        while (temp.next != null) {
            if (temp.next.no == no) {
                //找到的待删除节点的前一个节点temp
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next; //temp后移,遍历
        }
        //判断flag
        if (flag) { //找到
            //可以删除
            temp.pre.next = temp.next;

            // 如果是最后一个节点,就不需要执行下面这句话,否则出现空指针
            if (temp.next != null) {
                temp.next.pre = temp.pre;
            }

        } else {
            System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n", no);
        }
    }
    public void list()
    {
        //判断链表是否为空
        if (head.next == null) {
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode2 temp = head.next;
        while (temp != null) {
            //输出节点的信息
            System.out.println(temp);
            //将temp后移, 一定小心
            temp = temp.next;
        }
    }
}

//定义HeroNode , 每个HeroNode 对象就是一个节点
class HeroNode2 {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode2 next; //指向下一个节点
    public HeroNode2 pre;//指向上一个节点

    //构造器
    public HeroNode2(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + "]";
    }
}

           

单向环形链表(实现约瑟夫环)

结构如图示

个人数据结构与算法学习总结-队列、链表队列、链表

Josephu(约瑟夫环问题)

Josephu 问题为:设编号为1,2,… n的n个人围坐一圈,约定编号为k(1<=k<=n)的人从1开始报数,数到m 的那个人出列,它的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,依次类推,直到所有人出列为止,由此产生一个出队编号的序列。

代码实现:

package datastructure.linkedlist;

public class Josephu {

    public static void main(String[] args) {
        // 测试一把看看构建环形链表
        CircleSingleLinkedList circleSingleLinkedList = new CircleSingleLinkedList();
        circleSingleLinkedList.addBoy(5);// 加入5个小孩节点
        circleSingleLinkedList.show();

        //测试一把小孩出圈是否正确
        circleSingleLinkedList.countBoy(1, 2, 5); // 2->4->1->5->3
    }
}
class CircleSingleLinkedList {

    // 创建一个first节点,当前没有编号
    private Boy first = null;

    // 添加小孩节点,构建成一个环形的链表
    public void addBoy(int nums) {
        // nums 做一个数据校验
        if (nums < 1) {
            System.out.println("nums的值不符合规则,请重新输入");
            return;
        }
        Boy temp = null;
        for (int i = 1; i <= nums; i++) {
            Boy boy = new Boy(i);
            if (i == 1) {
                first = boy;
                first.next=first; // 构成环
                temp = first; // 让curBoy指向第一个小孩
            } else {
                temp.next=boy;
                boy.next=first;
                temp = boy;
            }
        }
    }
    //遍历
    public void show(){
        // 判断链表是否为空
        if (first == null) {
            System.out.println("没有任何小孩~~");
            return;
        }
        Boy temp =first;
        while(temp.next!=first){
            System.out.print(temp.no+"\t");
            temp=temp.next;
        }
        System.out.println(temp.no+"\t");
    }

    // 根据用户的输入,计算出小孩出圈的顺序
    /**
     *
     * @param startNo
     *            表示从第几个小孩开始数数
     * @param countNum
     *            表示数几下
     * @param nums
     *            表示最初有多少小孩在圈中
     */
    public void countBoy(int startNo, int countNum, int nums) {
        // 先对数据进行校验

        if (first == null || startNo < 1 || startNo > nums) {
            System.out.println("参数输入有误, 请重新输入");
            return;
        }
        // 创建要给辅助指针,始终指向当前位置的前一个元素
        Boy pre =first;
        while(pre.next!=first)
        {
            pre=pre.next;//初始化,指向first的前一个元素
        }
        //先移动到第K个元素
        for(int j = 0; j < startNo - 1; j++) {
            first = first.next;
            pre=pre.next;
        }

        //当小孩报数时,让first 和 helper 指针同时 的移动  m  - 1 次, 然后出圈
        //这里是一个循环操作,知道圈中只有一个节点
        while(pre!=first){
            for(int i =1;i<countNum;i++){
                first = first.next;
                pre=pre.next;
            }
            System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.no);
            first=first.next;
            pre.next=first;
        }
        System.out.printf("小孩%d出圈\n", first.no);
    }
}
class Boy{

    public int no;// 编号
    public Boy next; // 指向下一个节点,默认null
    public Boy(int no){
        this.no=no;
    }
}