先是发现模型绿光 unity 环境光、模型、材质发绿,绿的发光 ,再一看,材质都是绿的, unity 环境光、模型、材质发绿,绿的发光 最后在光照环境中发现, windows-rendering-environment中的 compression由auto修改为uncompression 然后烘焙一下场景,一切恢复正常 unity 环境光、模型、材质发绿,绿的发光