天天看点

unity中实现背景滚动

让图片上下/左右滚动

1.导入一张需要滚动的背景,将Texture Type设置为Defauit

unity中实现背景滚动

2.新建一个材质Material将Shader设置为Unit/Texture,并将上面设置好的背景图片拖入

unity中实现背景滚动

3.新建一个3D物体Quad,设置款高比例和背景图片相同,将上面设置好的Material拖入Quad,此时控制Offset参数就可以实现背景滚动效果。

unity中实现背景滚动

4.给背景Quad上Scripts

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class BackgroundScroll : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    Vector2 ScorllSpeed;

    private Material BackgroundMaterial;
    void Start()
    {
        BackgroundMaterial = GetComponent<Renderer>().material;
    }

    void Update()
    {
        BackgroundMaterial.mainTextureOffset += ScorllSpeed * Time.deltaTime;
    }
}
           

5.运行如果没有反应调整代码参数X和Y的方向速度。

unity中实现背景滚动