天天看点

【Java】面向对象思想

【Java】面向对象思想

🔎这里是【Java】,关注我学习Java不迷路

👍如果对你有帮助,给博主一个免费的点赞以示鼓励

欢迎各位🔎点赞👍评论收藏⭐️

👀专栏介绍

【Java】 目前主要更新Java,一起学习一起进步。

👀本期介绍

本期主要介绍面向对象思想

文章目录

目录

​​👀专栏介绍​​

​​👀本期介绍​​

​​文章目录​​

​​1. 面向对象思想概述​​

​​概述​​

​​举例​​

​​特点​​

​​2. 类和对象​​

​​什么是类​​

​​什么是对象​​

​​类与对象的关系​​

​​3. 类的定义​​

​​事物与类的对比​​

​​类的定义格式​​

​​4. 对象的使用​​

​​对象的使用格式​​

​​成员变量的默认值​​

​​5. 类与对象的练习​​

​​6. 对象内存图​​

​​一个对象,调用一个方法内存图​​

​​两个对象,调用同一方法内存图​​

​​一个引用,作为参数传递到方法中内存图​​

​​7. 成员变量和局部变量区别​​

1. 面向对象思想概述

概述

Java

语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象

思想的指引下,使用

Java

语言去设计、开发计算机程序。 这里的

对象

泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的

属性

行为

。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

举例

洗衣服

:

面向过程:把衣服脱下来

-->

找一个盆

-->

放点洗衣粉

-->

加点水

-->

浸泡

10

分钟

-->

揉一揉

-->

清洗衣服

-->

拧干

-->

晾起来

面向对象:把衣服脱下来

-->

打开全自动洗衣机

-->

扔衣服

-->

按钮

-->

晾起来

区别

:

面向过程:强调步骤。

面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。

特点

面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。

面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。

2. 类和对象

环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是

类呢?什么是对象呢?

什么是类

:是一组相关

属性

行为

的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

现实中,描述一类事物:

属性

:就是该事物的状态信息。

行为

:就是该事物能够做什么。

举例:小猫。

属性:名字、体重、年龄、颜色。

行为:走、跑、叫。

什么是对象

对象

:是一类事物的具体体现。对象是类的一个

实例

(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。

现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。

举例:一只小猫。

属性:

tom

5kg

2 years

yellow

行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是

抽象的

对象是一类事物的实例,是

具体的

类是对象的模板,对象是类的实体

【Java】面向对象思想

3. 类的定义

事物与类的对比

现实世界的一类事物:

属性

:事物的状态信息。

行为

:事物能够做什么。

Java 中用

class

描述事物也是如此:

成员变量

:对应事物的

属性

成员方法

:对应事物的

行为

类的定义格式

【Java】面向对象思想

定义类

:就是定义类的成员,包括

成员变量

成员方法

成员变量

:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。

在类中,方法外

成员方法

:和以前定义方法几乎是一样的。只不过

static

去掉

static

的作用在面向对象后面课程

中再详细

讲解。

类的定义格式举例:

【Java】面向对象思想
【Java】面向对象思想

4. 对象的使用

对象的使用格式

创建对象:

【Java】面向对象思想

使用对象访问类中的成员:

【Java】面向对象思想

 对象的使用格式举例:

【Java】面向对象思想

成员变量的默认值

【Java】面向对象思想

5. 类与对象的练习

定义手机类:

【Java】面向对象思想

定义测试类:

【Java】面向对象思想
【Java】面向对象思想

6. 对象内存图

一个对象,调用一个方法内存图

【Java】面向对象思想

通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循 " 先进后出,后进先出 " 的原则。变量 p

向堆内存中

的空间,寻找方法信息,去执行该方法。

但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常

浪费内存

了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。

两个对象,调用同一方法内存图

【Java】面向对象思想

对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,

方法信息

只保存一份,节约内存空间。

一个引用,作为参数传递到方法中内存图

【Java】面向对象思想

引用类型作为参数,传递的是地址值。

7. 成员变量和局部变量区别

变量根据定义 位置的不同

,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:

【Java】面向对象思想

在类中的位置不同 重点

成员变量:类中,方法外

局部变量:方法中或者方法声明上 ( 形式参数 )

作用范围不一样 重点

成员变量:类中

局部变量:方法中

初始化值的不同 重点

成员变量:有默认值

局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用

在内存中的位置不同 了解

成员变量:堆内存

局部变量:栈内存

生命周期不同 了解

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失