天天看点

Unity项目托管平台PlasticSCM(学习使用1)

1:创建新项目,同时勾选 启用 PlasticSCM。

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2:对场景进行操作(初始化场景)

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3:打开PlasticSCM窗口

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在这里我们可以看到正在准备状态的每一项

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然后添加注释,再签入更改,就完成了初始文件的上传。

4:此时打开PlasticSCM客户端就可以看到项目中的文件状态。

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已控制表示文件已经托管到PlasticSCM,已忽略表示是创建项目时自动生成的文件,不用太在意。

5:查看分支

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在PlasticSCM客户端可查看现处分支状态,方便开发者对不同的节点进行修改。

6:更新节点

在当前主分支下创建一个分支,在分支中进行对项目的更新和修改。

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完成分支的创建后,回到Unity中对场景做出修改。

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保存场景,并签入更改,就完成了分支的修改。

回到PlasticSCM中就可以看到分支的状态。

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然后合并分支到主分支上。

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然后就可以看到分支合并到了主分支上

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右键任意节点选择将工作区切换到此变更集,就可以将Unity中的场景回到该节点的状态。

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节点1

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节点2

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后续更新多分支开发,合并冲突等问题的解决。