天天看點

Unity項目托管平台PlasticSCM(學習使用1)

1:建立新項目,同時勾選 啟用 PlasticSCM。

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2:對場景進行操作(初始化場景)

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3:打開PlasticSCM視窗

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在這裡我們可以看到正在準備狀态的每一項

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然後添加注釋,再簽入更改,就完成了初始檔案的上傳。

4:此時打開PlasticSCM用戶端就可以看到項目中的檔案狀态。

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已控制表示檔案已經托管到PlasticSCM,已忽略表示是建立項目時自動生成的檔案,不用太在意。

5:檢視分支

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在PlasticSCM用戶端可檢視現處分支狀态,友善開發者對不同的節點進行修改。

6:更新節點

在目前主分支下建立一個分支,在分支中進行對項目的更新和修改。

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完成分支的建立後,回到Unity中對場景做出修改。

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儲存場景,并簽入更改,就完成了分支的修改。

回到PlasticSCM中就可以看到分支的狀态。

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然後合并分支到主分支上。

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然後就可以看到分支合并到了主分支上

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右鍵任意節點選擇将工作區切換到此變更集,就可以将Unity中的場景回到該節點的狀态。

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節點1

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節點2

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後續更新多分支開發,合并沖突等問題的解決。