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JVM之深入理解堆空间(一)JVM之深入理解堆5. 图解对象分配过程

JVM之深入理解堆

1. 堆的核心概念

堆针对一个JVM进程来说是唯一的,也就是一个进程只有一个JVM,但是进程包含多个线程,他们是共享同一堆空间的。
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  1. 一个JVM实例只存在一个堆内存,

    堆也是Java内存管理的核心区域。

  2. Java堆区在JVM启动的时候即被创建,其空间大小也就确定了。是JVM管理的最大一块内存空间
  • 堆内存的大小是可以调节的。
  • // 如果设置最小堆内存和最大堆内存,建议设置成相同值
    -Xms10m:最小堆内存
    
    -Xmx10m:最大堆内存
               
    《Java虚拟机规范》规定,堆可以处于物理上不连续的内存空间中,但在逻辑上它应该被视为连续的。
  1. 所有的线程共享Java堆,在这里

    还可以划分线程私有的缓冲区(Thread Local Allocation Buffer,TLAB)。

  2. 下图就是使用:

    Java VisualVM查看堆空间的内容。

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  1. 《Java虚拟机规范》中对Java堆的描述是:

    所有的对象实例以及数组都应当在运行时分配在堆上。

  2. 我要说的是:“几乎”所有的对象实例都在这里分配内存。—从实际使用角度看的

因为还有一些对象是在栈上分配的。
  1. 组和对象可能永远不会存储在栈上,因为栈帧中保存引用,这个引用指向对象或者数组在堆中的位置。
  2. 在方法结束后,堆中的对象不会马上被移除,仅仅在垃圾收集的时候才会被移除。
    • 也就是触发了GC的时候,才会进行回收。

    • 如果堆中对象马上被回收,那么用户线程就会收到影响,因为有stop the word。

  3. 堆,是GC(Garbage Collection,垃圾收集器)执行垃圾回收的重点区域。

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2. 堆内存细分

现代垃圾收集器大部分都基于

分代收集理论

设计,堆空间细分为:

Java 7 及之前堆内存逻辑上分为三部分:

新生代 + 老年代 + 永久代

  • Young Generation Space 新生代 Young/New
    • 又被划分为Eden区和Survivor区
  • Tenure generation space 老年代 Old/Tenure
  • Permanent Space 永久代 Perm
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Java 8

及之后堆内存逻辑上分为三部分:

新生代 + 老年代 + 元空间

  • Young Generation Space 新生代 Young/New
    • 又被划分为Eden区和Survivor区
  • Tenure generation space 老年代 Old/Tenure
  • Meta Space 元空间 Meta
  • 堆空间内部结构,JDK1.8 之前从永久代 替换成 元空间

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3. 设置堆内存大小与OOM

3.1 设置堆内存大小

  1. Java堆区用于存储Java对象实例,那么

    堆的大小在JVM启动时就已经设定好了

    ,大家可以

    通过选项"-Xmx"和"-Xms"来进行设置。

    • “-Xms"用于表示堆区的起始内存,等价于-xx:InitialHeapSize

    • “-Xmx"则用于表示堆区的最大内存,等价于-XX:MaxHeapSize

  2. 一旦堆区中的内存大小超过“-Xmx"所指定的最大内存时,将会抛出OutOfMemoryError异常。

  3. 通常会将

    -Xms

    -Xmx

    两个参数配置相同的值,其目的是为了能够在Java垃圾回收机制清理完堆区后不需要重新分隔计算堆区的大小,从而提高性能。
  4. 默认情况下:
    • 初始内存大小:物理电脑内存大小/64;

    • 最大内存大小:物理电脑内存大小/4;

  5. 手动设置:-Xms600m -Xmx600m

  • 开发中建议将初始堆内存和最大的堆内存设置成相同的值。

/**
 * -Xms 用来设置堆空间(年轻代+老年代)的初始内存大小
 *  	-X:是jvm运行参数
 *  	ms:memory start
 * -Xmx:用来设置堆空间(年轻代+老年代)的最大内存大小
 */

public class HeapSpaceInitial {
    public static void main(String[] args) {
        // 返回Java虚拟机中的堆内存总量
        long initialMemory = Runtime.getRuntime().totalMemory() / 1024 / 1024;
        // 返回Java虚拟机试图使用的最大堆内存
        long maxMemory = Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024 / 1024;
        System.out.println("-Xms:" + initialMemory + "M");
        System.out.println("-Xmx:" + maxMemory + "M");
    }
}
           
输出结果
-Xms : 243M
-Xmx : 3607M
           
如何查看堆内存的内存分配情况?
方法一:
jps  查看程序的进程号
staat -gc  进程id 查看堆内存的内存分配情况
           
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方式二:
-XX:+PrintGCDetails
           
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3.2 OutOfMemory举例

public class OOMTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Picture> list = new ArrayList<>();
        while(true){
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            list.add(new Picture(new Random().nextInt(1024 * 1024)));
        }
    }
}

class Picture{
    private byte[] pixels;

    public Picture(int length) {
        this.pixels = new byte[length];
    }
}
           
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我们用上面这个个OOM例子,然后设置启动参数
-Xms600m -Xmx:600m
           
运行后,就出现OOM了,那么我们可以通过 

VisualVM这个工具

查看具体是什么参数造成的OOM。
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4. 年轻代与老年代

  1. 存储在JVM中的

    Java对象可以被划分为两类:

    • 一类是生命周期较短的瞬时对象,这类对象的创建和消亡都非常迅速。
      • 生命周期短的,及时回收即可
    • 另外一类对象的生命周期却非常长,在某些极端的情况下还能够与JVM的生命周期保持一致。
  2. Java堆区进一步细分的话,可以划分为

    年轻代(YoungGen)和老年代(oldGen)

  3. 其中

    年轻代又可以划分为Eden空间、Survivor0空间和Survivor1空间(有时也叫做from区、to区)

    • 默认比例
    • Eden:From:to -> 8:1:1

    • 新生代:老年代 - > 1 : 2

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下面这参数开发中一般不会调:

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  1. 配置新生代与老年代在堆结构的占比。
    • 默认-XX:NewRatio=2

      ,表示新生代占1,老年代占2,新生代占整个堆的1/3
    • 可以修改-XX:NewRatio=4,表示新生代占1,老年代占4,新生代占整个堆的1/5
  2. 当发现在整个项目中,生命周期长的对象偏多,那么就可以通过调整 老年代的大小,来进行调优。

  3. 在HotSpot中,

    Eden空间和另外两个survivor空间缺省所占的比例是8:1:1

    • 当然开发人员可以通过选项“

      -XX:SurvivorRatio

      ”调整这个空间比例。比如

      -xx:SurvivorRatio=8

  4. 几乎所有的Java对象都是在Eden区被new出来的。

    绝大部分的Java对象的销毁都在新生代进行了。

    (有些大的对象在Eden区无法存储时候,将直接进入老年代)

    • IBM公司的专门研究表明,新生代中80%的对象都是“朝生夕死”的。

  5. 可以使用选项

    "-Xmn"设置新生代最大内存大小,这个参数一般使用默认值就可以了。
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5. 图解对象分配过程

5.1 分配过程概述

为新对象分配内存是一件非常严谨和复杂的任务,JVM的设计者们不仅需要考虑内存如何分配、在哪里分配等问题,并且由于内存分配算法与内存回收算法密切相关,所以还需要考虑GC执行完内存回收后是否会在内存空间中产生内存碎片。
  1. new的对象先放伊甸园区。此区有大小限制。

  2. 当伊甸园的空间填满时,程序又需要创建对象,JVM的垃圾回收器将对伊甸园区进行垃圾回收(

    MinorGC

    ),将伊甸园区中的不再被其他对象所引用的对象进行销毁。再加载新的对象放到伊甸园区
  3. 然后将伊甸园中的剩余对象移动到幸存者S0区。
  4. 如果再次触发垃圾回收,此时上次幸存下来的放到幸存者S0区的,如果没有回收,就会放到幸存者S1区。
  5. 如果再次经历垃圾回收,此时会重新放回幸存者S0区,接着再去幸存者S1区。
  6. 啥时候能去老年代呢?可以设置次数。默认是15次。

    • 可以设置参数:

      -XX:MaxTenuringThreshold=N

      进行设置。
  7. 在老年代,相对悠闲。当老年代内存不足时,再次触发GC:

    Major GC

    ,进行老年代的内存清理。
  8. 若老年代执行了Major GC之后,发现依然无法进行对象的保存,就会产生OOM异常。

5.2 图解过程

我们创建的对象,一般都是存放在Eden区的,当我们Eden区满了后,就会触发GC操作,

一般被称为 YGC / Minor GC操作

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  1. 当我们进行一次垃圾收集后,红色的将会被回收,而绿色的还会被占用着,存放在S0(Survivor From)区。

    同时我们给每个对象设置了一个年龄计数器,一次回收后就是1。

  2. 同时Eden区继续存放对象,当Eden区再次存满的时候,又会触发一个MinorGC操作,此时GC将会把 Eden和Survivor From中的对象 进行一次收集,

    把存活的对象放到 Survivor To区,同时让年龄 + 1

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3.

我们继续不断的进行对象生成 和 垃圾回收,当Survivor中的对象的年龄达到15的时候,将会触发一次 Promotion晋升的操作,也就是将年轻代中的对象 晋升到 老年代中。

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幸存区区满了后?

  1. 特别注意,在Eden区满了的时候,才会触发MinorGC,而幸存者区满了后,不会触发MinorGC操作。
  2. 如果Survivor区满了后,将会触发

    一些特殊的规则

    ,也就是可能直接晋升老年代
    • 举例:以当兵为例,正常人的晋升可能是 : 新兵 -> 班长 -> 排长 -> 连长
    • 但是也有可能有些人因为做了非常大的贡献,直接从 新兵 -> 排长

5.3 对象分配的特殊情况

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代码演示对象分配过程

我们不断的创建大对象
/**
 * 代码演示对象创建过程
 */
public class HeapInstanceTest {
    byte[] buffer = new byte[new Random().nextInt(1024 * 200)];

    public static void main(String[] args) {
        
        ArrayList<HeapInstanceTest> list = new ArrayList<HeapInstanceTest>();
        
        while (true) {
            
            list.add(new HeapInstanceTest());
            
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        
    }
}
           
然后设置JVM参数
-Xms600m -Xmx600m
           
然后cmd输入下面命令,打开VisualVM图形化界面
jvisualvm
           
然后通过执行上面代码,通过VisualGC进行动态化查看

点击下载动态gif

(这个gif有点c大,所以这里放不下,需要自行下载。。。)

Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
	at com.atguigu.java1.HeapInstanceTest.<init>(HeapInstanceTest.java:10)
	at com.atguigu.java1.HeapInstanceTest.main(HeapInstanceTest.java:15)
           

5.4 常用的调优工具

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5.5 总结

  1. 针对幸存者s0,s1区的总结:复制之后有交换,谁空谁是to。
  2. 关于垃圾回收:频繁在新生区收集,很少在老年代收集,几乎不再永久代和元空间进行收集。
  3. 新生代采用复制算法的目的:是为了减少内碎片。