文章目录
- 一、MarkDowm语法(所有符号均为英文符号!!)
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- 1.标题
- 2.字体样式
- 3.插入图片
- 4.插入超链接
- 5.引用
- 6.分割线
- 7.列表
- 8.代码块
- 二、Dos命令
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- 1.打开CMD的方式
- 2.Dos命令
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- 1.切换盘符
- 2.查看当前目录下的所有文件
- 3.切换目录
- 4.清理屏幕
- 5.退出CMD
- 6.查看当前电脑的ip地址
- 7.打开应用
- 8.ping命令
- 9.文件操作
- 三、计算机语言发展史
一、MarkDowm语法(所有符号均为英文符号!!)
1.标题
写法: #+空格+标题 为一级标题,仅能写到六级标题
示例:

2.字体样式
示例:
斜体:这是斜体
加粗:这是加粗
斜体加粗:这是斜体加粗
下划线:这是下划线
语法格式:
3.插入图片
语法:
示例:
4.插入超链接
语法:[链接名称](链接地址)
示例:我的博客
5.引用
语法:>+空格+文字
实例:
这是引用
6.分割线
语法:
1、- - -+回车
2、***+回车
示例:
7.列表
(1) 有序列表
语法: 数字+“.”+空格
示例:
- 有序列表1
- 有序列表2
- 有序列表3
(2) 无序列表
语法:“-”(减号)+空格
示例:
- 无序列表1
- 无序列表2
- 无序列表3
8.代码块
语法: 反引号(键盘上Esc下面的按钮)+语言+回车
示例:
public class FasShi{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
二、Dos命令
DOS命令,计算机术语,是指DOS操作系统的命令,是一种面向磁盘的操作命令,主要包括目录操作类命令、磁盘操作类命令、文件操作类命令和其它命令。
1.打开CMD的方式
- 开始+windows系统+命令提示符(以管理员方式运行可以获得最高权限)
基础学习(MarkDowm语法+Dos命令)一、MarkDowm语法(所有符号均为英文符号!!)二、Dos命令三、计算机语言发展史 - Win键+R 输入cmd+回车
基础学习(MarkDowm语法+Dos命令)一、MarkDowm语法(所有符号均为英文符号!!)二、Dos命令三、计算机语言发展史 - 在任意的文件夹下面,按住shift键+鼠标右键点击,选择“在此处打开命令行窗口”
- 在资源管理器的地址栏前面加上cmd+空格+回车
基础学习(MarkDowm语法+Dos命令)一、MarkDowm语法(所有符号均为英文符号!!)二、Dos命令三、计算机语言发展史
2.Dos命令
1.切换盘符
输入 C:/ +回车,可以进入到该盘符
2.查看当前目录下的所有文件
输入 dir+回车
3.切换目录
- 输入 cd+空格+/d+空格+C: 可以进入到C盘(通过/d可以实现跨盘符的操作)
- 输入 cd+空格+. . 回到上一级目录
- 输入 cd+空格+目录名称(可以进入到下一级目录)
4.清理屏幕
输入 cls(清空屏幕)
5.退出CMD
输入 exit
6.查看当前电脑的ip地址
输入 ipconfig
7.打开应用
- 输入 calc (打开计算器)
- 输入 mspaint (打开画图)
- 输入 notepad (打开记事本)
8.ping命令
输入 ping www.baidu.com (可以获得ip地址,测试网络是否正常)
9.文件操作
- md+空格+名称 (创建目录或文件夹)
- cd+>+fashi.txt (创建文件)
- del+空格+fashi.txt (删除文件)
- rd+空格+名称(删除文件,删除文件夹前要清空目录)
注:在cmd界面中,鼠标右键可以粘贴复制的信息
三、计算机语言发展史
计算机语言总的来说分为机器语言,汇编语言,高级语言三大类。而这三种语言也恰恰是计算机语言发展历史的三个阶段。
数学家冯•诺依曼提出了重大的改进理论,主要有两点:其一是电子计算机应该以二进制为运算基础,其二是电子计算机应采用存储程序方式工作,并且进一步明确指出了整个计算机的结构应由五个部分组成:运算器、控制器、存储器、输入装置和输出装置。冯•诺依曼的这些理论的提出,解决了计算机的运算自动化的问题和速度配合问题,对后来计算机的发展起到了决定性的作用。直至今天,绝大部分的计算机还是采用冯•诺依曼方式工作。
机器语言(1940年之前)
使用0和1的二进制码,但是在做计算的时候,比如768 ,我们要写为1100000000,其它的数以此类推,如果再做加减乘除就会变的更加的麻烦,如果要输出一个helloworld,可能要几百个01的组合,看都没法看,更不要说去查找错误了!归纳一下,机器语言的问题就是 太难写,太难读,太难改!
汇编语言(20世纪40年代)
这是一种面向机器的低级语言,通常是为特定的计算机或系列计算机专门设计的。汇编语言虽然解决了机器语言读写复杂的问题,但本质上还是面向机器的,写这个语言需要我们去了解计算机底层的知识。例如CPU指令,寄存器,段地址等底层的实现细节,编写也很复杂。(面向机器的程序设计语言)
高级语言(20世纪50年代)
为了解决汇编语言的问题,高级语言应运而生,高级语言的特点就是让程序员不再去关注底层,而是把重心放到业务上来!除此之外,通过编译程序的处理,高级语言可以被编译为适合不同CPU指令的机器语言。程序员只要写一次程序,就可以在不的机器上运行!
第一次软件危机与结构化程序设计(20世纪60年代-20世纪70年代)
高级语言的出现,解放了程序员,但是随着软件规模以及复杂度的大大增加,20世纪60年又爆发了一次危机,最出名的事件当属 IBM System/360的操作系统的开发,耗时很久,最后失败告终!因为我们采取了面向过程的思想,但是软件复杂度变大的时候,这种思想开发就产生很多问题,比如代码不好去管理,耦合性变强!在此基础上就提出了,结构化编程的思想,所谓结构化编程本质上还是面向过程的思想,但是通过 自顶而下,逐步细化,模块化的方法,将软件的复杂度控制在一定的范围!
第二次软件危机与面向对象(20世纪80年代)
结构化程序设计虽然风靡一时,但是随着软件复杂度进一步的加大,这种思想已经不能满足需求了!这个时候面向对象的思想便应运而生,到现在,面向对象已经成为一种主流思想,java就是把面向对象推向高峰的一种语言!
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