文章目錄
- 一、MarkDowm文法(所有符号均為英文符号!!)
-
- 1.标題
- 2.字型樣式
- 3.插入圖檔
- 4.插入超連結
- 5.引用
- 6.分割線
- 7.清單
- 8.代碼塊
- 二、Dos指令
-
- 1.打開CMD的方式
- 2.Dos指令
-
- 1.切換盤符
- 2.檢視目前目錄下的所有檔案
- 3.切換目錄
- 4.清理螢幕
- 5.退出CMD
- 6.檢視目前電腦的ip位址
- 7.打開應用
- 8.ping指令
- 9.檔案操作
- 三、計算機語言發展史
一、MarkDowm文法(所有符号均為英文符号!!)
1.标題
寫法: #+空格+标題 為一級标題,僅能寫到六級标題
示例:

2.字型樣式
示例:
斜體:這是斜體
加粗:這是加粗
斜體加粗:這是斜體加粗
下劃線:這是下劃線
文法格式:
3.插入圖檔
文法:
示例:
4.插入超連結
文法:[連結名稱](連結位址)
示例:我的部落格
5.引用
文法:>+空格+文字
執行個體:
這是引用
6.分割線
文法:
1、- - -+回車
2、***+回車
示例:
7.清單
(1) 有序清單
文法: 數字+“.”+空格
示例:
- 有序清單1
- 有序清單2
- 有序清單3
(2) 無序清單
文法:“-”(減号)+空格
示例:
- 無序清單1
- 無序清單2
- 無序清單3
8.代碼塊
文法: 反引号(鍵盤上Esc下面的按鈕)+語言+回車
示例:
public class FasShi{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
二、Dos指令
DOS指令,計算機術語,是指DOS作業系統的指令,是一種面向磁盤的操作指令,主要包括目錄操作類指令、磁盤操作類指令、檔案操作類指令和其它指令。
1.打開CMD的方式
- 開始+windows系統+指令提示符(以管理者方式運作可以獲得最高權限)
基礎學習(MarkDowm文法+Dos指令)一、MarkDowm文法(所有符号均為英文符号!!)二、Dos指令三、計算機語言發展史 - Win鍵+R 輸入cmd+回車
基礎學習(MarkDowm文法+Dos指令)一、MarkDowm文法(所有符号均為英文符号!!)二、Dos指令三、計算機語言發展史 - 在任意的檔案夾下面,按住shift鍵+滑鼠右鍵點選,選擇“在此處打開指令行視窗”
- 在資料總管的位址欄前面加上cmd+空格+回車
基礎學習(MarkDowm文法+Dos指令)一、MarkDowm文法(所有符号均為英文符号!!)二、Dos指令三、計算機語言發展史
2.Dos指令
1.切換盤符
輸入 C:/ +回車,可以進入到該盤符
2.檢視目前目錄下的所有檔案
輸入 dir+回車
3.切換目錄
- 輸入 cd+空格+/d+空格+C: 可以進入到C槽(通過/d可以實作跨盤符的操作)
- 輸入 cd+空格+. . 回到上一級目錄
- 輸入 cd+空格+目錄名稱(可以進入到下一級目錄)
4.清理螢幕
輸入 cls(清空螢幕)
5.退出CMD
輸入 exit
6.檢視目前電腦的ip位址
輸入 ipconfig
7.打開應用
- 輸入 calc (打開電腦)
- 輸入 mspaint (打開畫圖)
- 輸入 notepad (打開記事本)
8.ping指令
輸入 ping www.baidu.com (可以獲得ip位址,測試網絡是否正常)
9.檔案操作
- md+空格+名稱 (建立目錄或檔案夾)
- cd+>+fashi.txt (建立檔案)
- del+空格+fashi.txt (删除檔案)
- rd+空格+名稱(删除檔案,删除檔案夾前要清空目錄)
注:在cmd界面中,滑鼠右鍵可以粘貼複制的資訊
三、計算機語言發展史
計算機語言總的來說分為機器語言,彙編語言,進階語言三大類。而這三種語言也恰恰是計算機語言發展曆史的三個階段。
數學家馮•諾依曼提出了重大的改進理論,主要有兩點:其一是電子計算機應該以二進制為運算基礎,其二是電子計算機應采用存儲程式方式工作,并且進一步明确指出了整個計算機的結構應由五個部分組成:運算器、控制器、存儲器、輸入裝置和輸出裝置。馮•諾依曼的這些理論的提出,解決了計算機的運算自動化的問題和速度配合問題,對後來計算機的發展起到了決定性的作用。直至今天,絕大部分的計算機還是采用馮•諾依曼方式工作。
機器語言(1940年之前)
使用0和1的二進制碼,但是在做計算的時候,比如768 ,我們要寫為1100000000,其它的數以此類推,如果再做加減乘除就會變的更加的麻煩,如果要輸出一個helloworld,可能要幾百個01的組合,看都沒法看,更不要說去查找錯誤了!歸納一下,機器語言的問題就是 太難寫,太難讀,太難改!
彙編語言(20世紀40年代)
這是一種面向機器的低級語言,通常是為特定的計算機或系列計算機專門設計的。彙編語言雖然解決了機器語言讀寫複雜的問題,但本質上還是面向機器的,寫這個語言需要我們去了解計算機底層的知識。例如CPU指令,寄存器,段位址等底層的實作細節,編寫也很複雜。(面向機器的程式設計語言)
進階語言(20世紀50年代)
為了解決彙編語言的問題,進階語言應運而生,進階語言的特點就是讓程式員不再去關注底層,而是把重心放到業務上來!除此之外,通過編譯程式的處理,進階語言可以被編譯為适合不同CPU指令的機器語言。程式員隻要寫一次程式,就可以在不的機器上運作!
第一次軟體危機與結構化程式設計(20世紀60年代-20世紀70年代)
進階語言的出現,解放了程式員,但是随着軟體規模以及複雜度的大大增加,20世紀60年又爆發了一次危機,最出名的事件當屬 IBM System/360的作業系統的開發,耗時很久,最後失敗告終!因為我們采取了面向過程的思想,但是軟體複雜度變大的時候,這種思想開發就産生很多問題,比如代碼不好去管理,耦合性變強!在此基礎上就提出了,結構化程式設計的思想,所謂結構化程式設計本質上還是面向過程的思想,但是通過 自頂而下,逐漸細化,子產品化的方法,将軟體的複雜度控制在一定的範圍!
第二次軟體危機與面向對象(20世紀80年代)
結構化程式設計雖然風靡一時,但是随着軟體複雜度進一步的加大,這種思想已經不能滿足需求了!這個時候面向對象的思想便應運而生,到現在,面向對象已經成為一種主流思想,java就是把面向對象推向高峰的一種語言!
發展史原文連結