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评《原钻》:混乱场景中巧妙推进剧情,结局很讽刺(一)(二)(三)

作者:伏龟影评

刚读完原来的钻头,大脑里还是有嗡嗡作响的噪音。这部电影最近在美国上映,由亚当·桑德勒主演。他之前的作品偏向于喜剧,《50个初恋》《生活遥控器》等电影都是我的菜。然而,在《原始钻石》中,亚当·桑德勒扮演的不是喜剧角色,而是一种不同的风格。接下来,我们来谈谈原始钻石。

评《原钻》:混乱场景中巧妙推进剧情,结局很讽刺(一)(二)(三)

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《原钻石》长达两个小时,大部分观影时间并不愉快。镜头有点混乱,角色说话往往不同,你会同时听到几个声音,给人一种嘈杂的感觉。就连导演也加入了白噪声来增加噪点。不过,当我耐心地看完电影后,《原石》却给出了一个圆满的结局,有些出乎意料。

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《原钻》的故事是这样的。在金融危机时期,一位珠宝商购买了一颗独特的原始钻石,但一位NBA球星借用了它。本来明星本来应该在第二天归还原钻石,但是发生了各种意外,所以影片的主线剧情是主角找回原来的钻石,并按时将其带到拍卖会上。

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主角在找回原有钻石的过程中,一些收债人施加的压力越来越大,家庭也因为外遇和危机,主角还典当珠宝用现金赌博,为了赚一波又一波的春。然而,原来的钻头并没有像预期的那样高价出售,收债人甚至对主角的生命构成威胁。

被迫下了大赌注,主角决定下大赌注,他成功了,翻了一番,超过100万。就在他以为生活处于低潮的时候,收债人不耐烦的一枪把他送进了地狱,尸体脸上还挂着欣喜若狂的笑容。这一刻,人们感到一种深深的讽刺。

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结局与奥赛罗的结局相似——主角终于得到了它一直想要的东西,但对他来说为时已晚。奥赛罗终于得到了一个真正爱他的男人,他不会为了另一个男人而背叛他的妻子,但是当他发现为时已晚时,他刚刚杀死了她。而在《原钻》中,主角想要的正是他梦寐以求的大转折,一笔巨大的意外之财即将来临,但他却无法拥有,因为他在得知好消息后被杀了。这个讽刺的结局,是结束影片,抛开之前对观影体验的不满的好方法。

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虽然原版钻石的结局很不错,但在剧情上还是不完美。这种不完美主要体现在"知道却不知道为什么",还有很多悬疑笔没有透露出来。观众可以猜到《原始钻石》关系中的大多数角色,但他们不知道为什么会有这种关系。同时,《原钻》在全胶片的选型转弯范围内也值得商榷。

首先,主角的生活从头到尾没有太大变化。在故事的开头,主角的生活表现出混乱和匆忙。顾客进店后吵吵闹闹地聊了一会儿,电话接一个,主角嘴里一直说着不停,匆匆忙忙几乎是他一生的常态。同时,在故事的开头,主角惹了不少麻烦,一直负债累累,名声不好,是一个自私、无耻、造人的家伙。

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而到最后,主角的生活依然混乱而匆忙。即使他中了大奖,观众也知道他的生活一定是一样的,他的性格没有改变,看不到任何值得期待的地方。如果主角不死,《原钻》的故事只是从一个非常糟糕的开始,到一个非常糟糕的结局,价值层面没有改变。当主角以讽刺的方式死亡时,故事的价值就会"从坏到更糟"。

如果《原钻石》一开始就有稍微好一点的情况——当他没有破产的时候,当别人的名声还好的时候,当家人幸福的时候——那么一步一步地,价值的变化会更大,结果会更强。

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其次,《原钻》没有详细讲述第二个情节,人物刻画也不足。主角与债主、妻子、情人、伴侣的关系几乎是支离破碎的。观众可以从台词中猜出彼此的关系,但这些人物中的大多数,这种关系都没有进一步解释。关于"他们为什么有这种关系?"他们之间发生了什么事?""最初的演习没有回答任何问题。同时,衍生自人物的次要情节也非常支离破碎,他们突然闯入了主角的生活,然后匆匆离开。结果是混乱。

子情节碎片化的问题在于人物刻画也不完整。纵观整部电影,唯一立体的角色就是主角,配角倾向于扁平化。角色刻画很重要,因为它们是构建角色维度的关键。不同配角和主角的关系,反映了主角们不同的性格维度,从而构建了一个更加立体、复杂、深刻的人物形象。

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然而,《原钻石》中的大多数配角都表现出一种狂热、急躁、愤怒、自言自语、自私、贪婪的感觉。这些配角与主角之间的互动,确实体现了主角的这些特点,但缺乏更多样化的维度。比如《原钻》想刻画主角对家庭的爱,其实并没有描绘好,因为缺少相应的配角来体现人物维度。根据《新世界:精神觉醒》,主角和配角都是伊林的行为,背后是不知不觉的想法和大脑的喋喋不休的声音。也就是说,看着这群配角与主角互动,其实他们只展现出一个角色维度,他们只是处于不同位置的同一个人。

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既然它充满了支离破碎的支线剧情和扁平化的角色,那么《原初钻石》是如何推进故事的呢?这主要取决于几点。一方面,《原钻》这部电影充满了矛盾和冲突。尽管台词混乱,但戏剧性的张力是显而易见的。当主角想要什么时,生活拒绝了他,并说:"不,你不想。当主角想要原装钻石时,他无法获得它,所以他想要更多,而当主角想要典当珠宝以换取现金时,典当商人拒绝了他,所以主角说服并妥协。等等,通过这种对抗的力量,迫使主角采取进一步的行动,从而推进剧情。

另一方面,《原钻》也多次使用讽刺的曲折,非常巧妙。一个聪明的例子是,当主角拿走所有的现金流并赢得一张大票时。为此,主角也庆祝。然而,屏幕转过身来,主角得知自己的赌钱根本没有下注,是收债人捞出来的。主角只是一个竹篮浇水。

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另一个巧妙的设计是,原钻石的拍卖估值远低于预期。在此之前,主角拿回了原来的钻石,仿佛一切都在朝着更好的方向发展,翻身而来。结果,拍卖估价太低,让主角失望和愤怒。这样的转折点能激起观众的好奇心,这条路不可行,主角能做到吗?你如何摆脱这种困境?所以这个故事被推进了。

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《原钻》正是在混乱和喧嚣中巧妙地推进了故事。虽然观影体验不是很好,但感觉不像是一个正在运行的帐户或空的帐户。值得一提的是,这种混乱不仅表现在场景收敛和线噪,还表现在镜头语言、长镜头、嘈杂的场景等方面。

这些设计试图创造一种效果,其中主角的生活充满了混乱和不确定性。从某种程度上说,《原钻》确实做到了这种效果,但却以牺牲观众的观看体验为代价,导致片后热议。为了反映生活的混乱,以及这种混乱对主角的影响,没有必要使用这种风格的场景和场景。

在故事层面上稍微传播一下也可以做同样的事情,就像在"克莱默斯"中一样,主角的生活因为妻子的离开而变得混乱,而电影有条不紊地展示了这种效果。而《原初钻》或多或少显得焦急,缺乏讲故事的冷静,导致影片在混乱和喧闹中缺乏故事动态。想象一下,事情变得更好,然后变坏,变得更好,然后它非常受故事驱动。但《原钻》因为可以追求嘈杂的表面混乱,观众收到的结果是一团糟,很难区分情况好转还是坏发展。

总而言之,《原钻》真的是一部有糟糕电影体验的电影。同时,小情节的缺失和人物平等的问题也很明显。但《原石》用来推进故事的讽刺曲折和讽刺结局,都弥漫在空气中。所以看,乱七八糟的场景和嘈杂的间歇都不能说不好,这只是"原来钻"的特征,喜欢或不喜欢是另一回事。

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