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評《原鑽》:混亂場景中巧妙推進劇情,結局很諷刺(一)(二)(三)

作者:伏龜影評

剛讀完原來的鑽頭,大腦裡還是有嗡嗡作響的噪音。這部電影最近在美國上映,由亞當·桑德勒主演。他之前的作品偏向于喜劇,《50個初戀》《生活遙控器》等電影都是我的菜。然而,在《原始鑽石》中,亞當·桑德勒扮演的不是喜劇角色,而是一種不同的風格。接下來,我們來談談原始鑽石。

評《原鑽》:混亂場景中巧妙推進劇情,結局很諷刺(一)(二)(三)

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《原鑽石》長達兩個小時,大部分觀影時間并不愉快。鏡頭有點混亂,角色說話往往不同,你會同時聽到幾個聲音,給人一種嘈雜的感覺。就連導演也加入了白噪聲來增加噪點。不過,當我耐心地看完電影後,《原石》卻給出了一個圓滿的結局,有些出乎意料。

評《原鑽》:混亂場景中巧妙推進劇情,結局很諷刺(一)(二)(三)

《原鑽》的故事是這樣的。在金融危機時期,一位珠寶商購買了一顆獨特的原始鑽石,但一位NBA球星借用了它。本來明星本來應該在第二天歸還原鑽石,但是發生了各種意外,是以影片的主線劇情是主角找回原來的鑽石,并按時将其帶到拍賣會上。

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主角在找回原有鑽石的過程中,一些收債人施加的壓力越來越大,家庭也因為外遇和危機,主角還典當珠寶用現金賭博,為了賺一波又一波的春。然而,原來的鑽頭并沒有像預期的那樣高價出售,收債人甚至對主角的生命構成威脅。

被迫下了大賭注,主角決定下大賭注,他成功了,翻了一番,超過100萬。就在他以為生活處于低潮的時候,收債人不耐煩的一槍把他送進了地獄,屍體臉上還挂着欣喜若狂的笑容。這一刻,人們感到一種深深的諷刺。

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結局與奧賽羅的結局相似——主角終于得到了它一直想要的東西,但對他來說為時已晚。奧賽羅終于得到了一個真正愛他的男人,他不會為了另一個男人而背叛他的妻子,但是當他發現為時已晚時,他剛剛殺死了她。而在《原鑽》中,主角想要的正是他夢寐以求的大轉折,一筆巨大的意外之财即将來臨,但他卻無法擁有,因為他在得知好消息後被殺了。這個諷刺的結局,是結束影片,抛開之前對觀影體驗的不滿的好方法。

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雖然原版鑽石的結局很不錯,但在劇情上還是不完美。這種不完美主要展現在"知道卻不知道為什麼",還有很多懸疑筆沒有透露出來。觀衆可以猜到《原始鑽石》關系中的大多數角色,但他們不知道為什麼會有這種關系。同時,《原鑽》在全膠片的選型轉彎範圍内也值得商榷。

首先,主角的生活從頭到尾沒有太大變化。在故事的開頭,主角的生活表現出混亂和匆忙。顧客進店後吵吵鬧鬧地聊了一會兒,電話接一個,主角嘴裡一直說着不停,匆匆忙忙幾乎是他一生的常态。同時,在故事的開頭,主角惹了不少麻煩,一直負債累累,名聲不好,是一個自私、無恥、造人的家夥。

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而到最後,主角的生活依然混亂而匆忙。即使他中了大獎,觀衆也知道他的生活一定是一樣的,他的性格沒有改變,看不到任何值得期待的地方。如果主角不死,《原鑽》的故事隻是從一個非常糟糕的開始,到一個非常糟糕的結局,價值層面沒有改變。當主角以諷刺的方式死亡時,故事的價值就會"從壞到更糟"。

如果《原鑽石》一開始就有稍微好一點的情況——當他沒有破産的時候,當别人的名聲還好的時候,當家人幸福的時候——那麼一步一步地,價值的變化會更大,結果會更強。

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其次,《原鑽》沒有詳細講述第二個情節,人物刻畫也不足。主角與債主、妻子、情人、伴侶的關系幾乎是支離破碎的。觀衆可以從台詞中猜出彼此的關系,但這些人物中的大多數,這種關系都沒有進一步解釋。關于"他們為什麼有這種關系?"他們之間發生了什麼事?""最初的演習沒有回答任何問題。同時,衍生自人物的次要情節也非常支離破碎,他們突然闖入了主角的生活,然後匆匆離開。結果是混亂。

子情節碎片化的問題在于人物刻畫也不完整。縱觀整部電影,唯一立體的角色就是主角,配角傾向于扁平化。角色刻畫很重要,因為它們是建構角色次元的關鍵。不同配角和主角的關系,反映了主角們不同的性格次元,進而建構了一個更加立體、複雜、深刻的人物形象。

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然而,《原鑽石》中的大多數配角都表現出一種狂熱、急躁、憤怒、自言自語、自私、貪婪的感覺。這些配角與主角之間的互動,确實展現了主角的這些特點,但缺乏更多樣化的次元。比如《原鑽》想刻畫主角對家庭的愛,其實并沒有描繪好,因為缺少相應的配角來展現人物次元。根據《新世界:精神覺醒》,主角和配角都是伊林的行為,背後是不知不覺的想法和大腦的喋喋不休的聲音。也就是說,看着這群配角與主角互動,其實他們隻展現出一個角色次元,他們隻是處于不同位置的同一個人。

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既然它充滿了支離破碎的支線劇情和扁平化的角色,那麼《原初鑽石》是如何推進故事的呢?這主要取決于幾點。一方面,《原鑽》這部電影充滿了沖突和沖突。盡管台詞混亂,但戲劇性的張力是顯而易見的。當主角想要什麼時,生活拒絕了他,并說:"不,你不想。當主角想要原裝鑽石時,他無法獲得它,是以他想要更多,而當主角想要典當珠寶以換取現金時,典當商人拒絕了他,是以主角說服并妥協。等等,通過這種對抗的力量,迫使主角采取進一步的行動,進而推進劇情。

另一方面,《原鑽》也多次使用諷刺的曲折,非常巧妙。一個聰明的例子是,當主角拿走所有的現金流并赢得一張大票時。為此,主角也慶祝。然而,螢幕轉過身來,主角得知自己的賭錢根本沒有下注,是收債人撈出來的。主角隻是一個竹籃澆水。

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另一個巧妙的設計是,原鑽石的拍賣估值遠低于預期。在此之前,主角拿回了原來的鑽石,仿佛一切都在朝着更好的方向發展,翻身而來。結果,拍賣估價太低,讓主角失望和憤怒。這樣的轉折點能激起觀衆的好奇心,這條路不可行,主角能做到嗎?你如何擺脫這種困境?是以這個故事被推進了。

評《原鑽》:混亂場景中巧妙推進劇情,結局很諷刺(一)(二)(三)

《原鑽》正是在混亂和喧嚣中巧妙地推進了故事。雖然觀影體驗不是很好,但感覺不像是一個正在運作的帳戶或空的帳戶。值得一提的是,這種混亂不僅表現在場景收斂和線噪,還表現在鏡頭語言、長鏡頭、嘈雜的場景等方面。

這些設計試圖創造一種效果,其中主角的生活充滿了混亂和不确定性。從某種程度上說,《原鑽》确實做到了這種效果,但卻以犧牲觀衆的觀看體驗為代價,導緻片後熱議。為了反映生活的混亂,以及這種混亂對主角的影響,沒有必要使用這種風格的場景和場景。

在故事層面上稍微傳播一下也可以做同樣的事情,就像在"克萊默斯"中一樣,主角的生活因為妻子的離開而變得混亂,而電影有條不紊地展示了這種效果。而《原初鑽》或多或少顯得焦急,缺乏講故事的冷靜,導緻影片在混亂和喧鬧中缺乏故事動态。想象一下,事情變得更好,然後變壞,變得更好,然後它非常受故事驅動。但《原鑽》因為可以追求嘈雜的表面混亂,觀衆收到的結果是一團糟,很難區分情況好轉還是壞發展。

總而言之,《原鑽》真的是一部有糟糕電影體驗的電影。同時,小情節的缺失和人物平等的問題也很明顯。但《原石》用來推進故事的諷刺曲折和諷刺結局,都彌漫在空氣中。是以看,亂七八糟的場景和嘈雜的間歇都不能說不好,這隻是"原來鑽"的特征,喜歡或不喜歡是另一回事。

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