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评《原钻》:剧情设计很妙,结局充满宿命感(一)(二)(三)结语:

作者:猫与鹿电影

看电影《原初钻》,最大的感受是嘈杂的剧情显得非常紧凑,主人公在整个过程中不停地打电话和走路,仿佛在一只恶狗的身后,在追赶他。这场追逐与电影《过失杀人》中警方对Levggies的调查所带来的那种令人叹为观止的紧张感不同,但更接近于一种忙碌的感觉。

主角霍华德(Howard)就像一个旋转的陀螺仪,从头到尾都很忙。就在我好奇故事走向何方的时候,结局出乎意料,有一种突如其来的讽刺感,感觉很美妙。所以看完之后,我迫不及待地想谈谈这部电影。

评《原钻》:剧情设计很妙,结局充满宿命感(一)(二)(三)结语:

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如果在《救猫》中归类,"原钻石"属于想要的故事。如果你梳理一下电影的故事情节,不难看出,这是一个赌徒试图用原始钻头以高价出售然后试图翻身的故事。最后,霍华德确实得到了他想要的钱,但不幸的是他没有生活来花掉它。

有人评价这部电影很像盖奇的《两把大枪》。虽然两部电影都有一种荒诞和混乱的感觉,但它们在故事讲述方面有着根本的不同。《两把大枪》的多线叙事更多的是关于巧合,这就是微妙之处。《原石》采用单线叙事手法,以主角霍华德为主线推进剧情。

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相比之下,我更喜欢《原钻》的故事结构,与安徒生的童话《卖火柴的小女孩》相似。以下是基于《卖火柴的小女孩》故事结构的整部电影。

先让我们来看看童话故事《卖火柴的小女孩》故事大纲:在一个寒冷的冬夜,不敢回家的小女孩又冷又饿,小女孩忍不住点燃火柴保暖。三次点燃火柴,一次带来的错觉比一次好,但最终火柴被熄灭了,小女孩在那个寒冷的冬天死去。

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在电影《原钻》中,霍华德买来原钻头翻身,匹配的是原钻。最初的钻头一次又一次地给他一种错觉,他以为自己有想要的钱,但最终只不过是一个空洞的钱。

霍华德点燃了第一场比赛:在将原来的钻石借给篮球运动员加内特后,他立即用加内特的冠军戒指作为金钱抵押品,把一切都放在赌注上,并试图把它交出来。就在那时,赌注赢了,第一场比赛被烧毁了。霍华德似乎看到了获胜的钱,他感到非常高兴。但下一个场景被告知,在赌注之前,钱被债权人拿走了,赌注输了,第一场比赛出局了,一切都回到了原来的地方。

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霍华德点燃了第二场比赛:朋友告诉他原来的钻石价值一百万美元,霍华德经过几次曲折后终于把原来的钻石带到了拍卖会上,霍华德期待着原来的钻石被拍卖掉数百万美元翻身,中奖门票就在眼前。第二根火柴燃烧。原装钻石的价值被低估了,为了提高价格,请帮忙拍卖。经过几次涨价,终于没有人出价,无奈被帮手拍走,霍华德负债累累。第二场比赛结束了,一切都回到了原来的地方。

霍华德点燃了第三场比赛:原来的钻石最终被廉价卖给了篮球运动员加内特,加内特带着女朋友带着手中的钱去赌场,赌上了加内特的比赛。霍华德毫不犹豫地困住债权人,拖延时间等待他翻身。最后,霍华德赌了数百万美元,并争取了一个美丽的转机。第三根火柴燃烧。債權人的人失控並被槍殺,霍華德被殺害。第三场比赛结束,故事结束。

不得不说,这样的剧情设计非常巧妙,电影巧妙地运用了"魔力"。电影《原钻》中的原始钻石对篮球运动员加内特和霍华德来说都很神奇,仿佛是小女孩手中的一根火柴。"许愿魔法"让他们得到和失去,最后魔法消失了,他们死了。

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如果从角色、剧中去分析,从主角到配角,他们的核心没有改变。霍华德这个角色真的很有趣。经过一系列的事情,他从头到尾都是自己,没有一点点改变。在影片的结尾,他就是他自己,被任何人或任何事都改变了。他从一个狂热的赌徒变成了一个死去的赌徒。这或许是整部电影最讽刺的部分,不要试图改变一个无法改变的人。

不过,作为旁观者,他身边的人物似乎也写得平淡无奇,比如他的妻子、债主和女朋友都不太能解释自己的内心,呈现的都是肤浅的。比如霍华德的妻子,她是什么样的人?她有什么样的工作?她对霍华德有什么感觉?她想离婚,但真正的原因是什么?这些都没有得到进一步的解释。

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配角的角色是出现在主角的生活中,利用自己角色的特点与主角发生性关系,从而对主角产生影响。但就性格塑造而言,其中没有一个角色会影响任何人。

虽然人物塑造看起来有点平淡无奇,但他几个孩子的塑造,我觉得是一个亮点。据说父母是孩子最好的老师,霍华德的孩子只是在重新刻画他的行为。

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霍华德想和女儿简短地沟通一下,以表达她的担忧,但她的女儿一直忙于打电话,没有时间与他沟通,就像他在打电话一样。即使放下电话,两人之间的沟通也显得很空虚,寒蝉鸣几句话也没能。

霍华德的儿子喜欢打篮球,也喜欢赌博,也喜欢赌博,是同一父子俩一样的观念。父子俩一起看比赛现场,不仅感觉不暖和,还觉得讽刺。然后霍华德把儿子带到女朋友的公寓,他的儿子满脸脏话,就像霍华德在整部电影中呈现的那样。父亲对孩子的影响是非常聪明和讽刺的。

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影片主角霍华德,出现一面嘈杂的电话接听电话时有点不停的走路场景,脑海中闪过的第一个字就是"忙"。可以说,影片在2个多小时的总长度上,基本上是主人公从一个场景到另一个场景的不停歇。这样的设计会激起观众的好奇心,这种忙碌和迷茫感最终会引向何方?

虽然主角霍华德一直在处理各种事情,表演很忙,但仔细看,他并没有奏效。他处理事情的能力很差,安排不合理,一直处于拆除东墙以弥补西墙的状态。对于他的一生,他总是试图通过赌一笔意外之财来改变现状。

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当然,在故事的最后,导演让他做他想做的事,他确实发了财。在大结局中,霍华德通过将原来的钻头赚到的钱卖给赌场赚了一百多万美元,却没有时间享受它就被枪杀了。

结局颇具讽刺意味,但也有一种流淌着鲜血的命运感。英雄霍华德最后开枪流血的场景与影片开头矿工腿部受伤流血的场景相呼应,给人一种微妙的感觉。不得不说,我非常喜欢这个结局。除了讽刺主角霍华德竹篮浇水一空,还增添了宿命论的感觉。

评《原钻》:剧情设计很妙,结局充满宿命感(一)(二)(三)结语:

<h1类"pgc-h-right-arrow">的结论:</h1>

导演用非常规的视觉设计,让整部电影看起来嘈杂而凌乱。有些人坚持在不到十分钟的时间内放弃,而另一些人则觉得观看起来很神奇。虽然这个角色设计在我看来还不够精彩,但是因为剧情,结局非常好,在我心里还是一部优秀的作品。

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