天天看点

抽象类和接口的区别详解、package和import

1、抽象类和接口以及抽象类和接口的区别。

1.1、抽象类的基础语法(见昨天笔记)

1.2、接口的基础语法

1、接口是一种“引用数据类型”。

2、接口是完全抽象的。

3、接口怎么定义:[修饰符列表] interface 接口名{}

4、接口支持多继承。

5、接口中只有常量+抽象方法。

6、接口中所有的元素都是public修饰的

7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。

8、接口中常量的public static final可以省略。

9、接口中方法不能有方法体。

10、一个非抽象的类,实现接口的时候,必须将接口中所有方法加以实现。

11、一个类可以实现多个接口。

12、extends和implements可以共存,extends在前,implements在后。

13、使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)。

课下代码就不要翻阅讲师的了,直接根据这个结论进行验证。

推翻它。尝试推翻它。

1.3、接口在开发中的作用

注意:接口在开发中的作用,类似于多态在开发中的作用。

多态:面向抽象编程,不要面向具体编程。降低程序的耦合度。提高程序的扩展力。

/*

public class Master{

public void feed(Dog d){}

public void feed(Cat c){}

//假设又要养其它的宠物,那么这个时候需要再加1个方法。(需要修改代码了)

//这样扩展力太差了,违背了OCP原则(对扩展开放,对修改关闭。)

}

*/

public class Master{

public void feed(Animal a){

// 面向Animal父类编程,父类是比子类更抽象的。

//所以我们叫做面向抽象编程,不要面向具体编程。

//这样程序的扩展力就强。

}

}

接口在开发中的作用?

接口是不是完全的?是。

而我们以后正好要求,面向抽象编程。

面向抽象编程这句话以后可以修改为:面向接口编程。

有了接口就有了可插拔。可插拔表示扩展力很强。不是焊接死的。

主板和内存条之间有插槽,这个插槽就是接口,内存条坏了,可以重新

买一个换下来。这叫做高扩展性。(低耦合度。)

接口在现实世界中是不是到处都是呢?

螺栓和螺母之间有接口

灯泡和灯口之间有接口

笔记本电脑和键盘之间有接口(usb接口,usb接口是不是某个计算机协会制定的协议/规范。)

接口有什么用?扩展性好。可插拔。

接口是一个抽象的概念。

分析:

中午去饭馆吃饭,这个过程中有接口吗?

接口是抽象的。

菜单是一个接口。(菜单上有一个抽象的照片:西红柿炒鸡蛋)

谁面向接口调用。(顾客面向菜单点菜,调用接口。)

谁负责实现这个接口。(后台的厨师负责把西红柿鸡蛋做好!是接口的实现者。)

这个接口有什么用呢?

这个饭馆的“菜单”,让“顾客”和“后厨”解耦合了。

顾客不用找后厨,后厨不用找顾客。他们之间完全依靠这个抽象的菜单沟通。

总结一句话:三个字“解耦合”

面向接口编程,可以降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。符合OCP开发原则。

接口的使用离不开多态机制。(接口+多态才可以达到降低耦合度。)

接口可以解耦合,解开的是谁和谁的耦合!!!

任何一个接口都有调用者和实现者。

接口可以将调用者和实现者解耦合。

调用者面向接口调用。

实现者面向接口编写实现。

以后进行大项目的开发,一般都是将项目分离成一个模块一个模块的,

模块和模块之间采用接口衔接。降低耦合度。

1.4、类型和类型之间的关系:

is a(继承)、has a(关联)、like a(实现)

is a:

Cat is a Animal(猫是一个动物)

凡是能够满足is a的表示“继承关系”

A extends B

has a:

I has a Pen(我有一支笔)

凡是能够满足has a关系的表示“关联关系”

关联关系通常以“属性”的形式存在。

A{

B b;

}

like a:

Cooker like a FoodMenu(厨师像一个菜单一样)

凡是能够满足like a关系的表示“实现关系”

实现关系通常是:类实现接口。

A implements B

1.5、抽象类和接口有什么区别?

在这里我们只说一下抽象类和接口在语法上的区别。

至于以后抽象类和接口应该怎么进行选择,通过后面的项目去体会/学习。

抽象类是半抽象的。

接口是完全抽象的。

抽象类中有构造方法。

接口中没有构造方法。

接口和接口之间支持多继承。

类和类之间只能单继承。

一个类可以同时实现多个接口。

一个抽象类只能继承一个类(单继承)。

接口中只允许出现常量和抽象方法。

这里先透露一个信息:

以后接口使用的比抽象类多。一般抽象类使用的还是少。

接口一般都是对“行为”的抽象。

2、package和import

2.1、package

第一:package出现在java源文件第一行。

第二:带有包名怎么编译?javac -d . xxx.java

第三:怎么运行?java 完整类名

补充:以后说类名的时候,如果带着包名描述,表示完整类名。

如果没有带包,描述的话,表示简类名。

java.util.Scanner 完整类名。

Scanner 简类名

2.2、import

import什么时候不需要?

java.lang不需要。

同包下不需要。

其它一律都需要。

怎么用?

import 完整类名;

import 包名.*;

import java.util.Scanner; // 完整类名。

// 同学的疑问:这样是不是效率比较低。

// 这个效率不低,因为编译器在编译的时候,会自动把*变成具体的类名。

import java.util.*;

// 想省懒劲你不能太省了。

import java.*; 这是不允许的,因为在java语言中规定,这里的*只代表某些类的名字。