天天看點

抽象類和接口的差別詳解、package和import

1、抽象類和接口以及抽象類和接口的差別。

1.1、抽象類的基礎文法(見昨天筆記)

1.2、接口的基礎文法

1、接口是一種“引用資料類型”。

2、接口是完全抽象的。

3、接口怎麼定義:[修飾符清單] interface 接口名{}

4、接口支援多繼承。

5、接口中隻有常量+抽象方法。

6、接口中所有的元素都是public修飾的

7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。

8、接口中常量的public static final可以省略。

9、接口中方法不能有方法體。

10、一個非抽象的類,實作接口的時候,必須将接口中所有方法加以實作。

11、一個類可以實作多個接口。

12、extends和implements可以共存,extends在前,implements在後。

13、使用接口,寫代碼的時候,可以使用多态(父類型引用指向子類型對象)。

課下代碼就不要翻閱講師的了,直接根據這個結論進行驗證。

推翻它。嘗試推翻它。

1.3、接口在開發中的作用

注意:接口在開發中的作用,類似于多态在開發中的作用。

多态:面向抽象程式設計,不要面向具體程式設計。降低程式的耦合度。提高程式的擴充力。

/*

public class Master{

public void feed(Dog d){}

public void feed(Cat c){}

//假設又要養其它的寵物,那麼這個時候需要再加1個方法。(需要修改代碼了)

//這樣擴充力太差了,違背了OCP原則(對擴充開放,對修改關閉。)

}

*/

public class Master{

public void feed(Animal a){

// 面向Animal父類程式設計,父類是比子類更抽象的。

//是以我們叫做面向抽象程式設計,不要面向具體程式設計。

//這樣程式的擴充力就強。

}

}

接口在開發中的作用?

接口是不是完全的?是。

而我們以後正好要求,面向抽象程式設計。

面向抽象程式設計這句話以後可以修改為:面向接口程式設計。

有了接口就有了可插拔。可插拔表示擴充力很強。不是焊接死的。

主機闆和記憶體條之間有插槽,這個插槽就是接口,記憶體條壞了,可以重新

買一個換下來。這叫做高擴充性。(低耦合度。)

接口在現實世界中是不是到處都是呢?

螺栓和螺母之間有接口

燈泡和燈口之間有接口

筆記本電腦和鍵盤之間有接口(usb接口,usb接口是不是某個計算機協會制定的協定/規範。)

接口有什麼用?擴充性好。可插拔。

接口是一個抽象的概念。

分析:

中午去飯館吃飯,這個過程中有接口嗎?

接口是抽象的。

菜單是一個接口。(菜單上有一個抽象的照片:蕃茄炒雞蛋)

誰面向接口調用。(顧客面向菜單點菜,調用接口。)

誰負責實作這個接口。(背景的廚師負責把蕃茄雞蛋做好!是接口的實作者。)

這個接口有什麼用呢?

這個飯館的“菜單”,讓“顧客”和“後廚”解耦合了。

顧客不用找後廚,後廚不用找顧客。他們之間完全依靠這個抽象的菜單溝通。

總結一句話:三個字“解耦合”

面向接口程式設計,可以降低程式的耦合度,提高程式的擴充力。符合OCP開發原則。

接口的使用離不開多态機制。(接口+多态才可以達到降低耦合度。)

接口可以解耦合,解開的是誰和誰的耦合!!!

任何一個接口都有調用者和實作者。

接口可以将調用者和實作者解耦合。

調用者面向接口調用。

實作者面向接口編寫實作。

以後進行大項目的開發,一般都是将項目分離成一個子產品一個子產品的,

子產品和子產品之間采用接口銜接。降低耦合度。

1.4、類型和類型之間的關系:

is a(繼承)、has a(關聯)、like a(實作)

is a:

Cat is a Animal(貓是一個動物)

凡是能夠滿足is a的表示“繼承關系”

A extends B

has a:

I has a Pen(我有一支筆)

凡是能夠滿足has a關系的表示“關聯關系”

關聯關系通常以“屬性”的形式存在。

A{

B b;

}

like a:

Cooker like a FoodMenu(廚師像一個菜單一樣)

凡是能夠滿足like a關系的表示“實作關系”

實作關系通常是:類實作接口。

A implements B

1.5、抽象類和接口有什麼差別?

在這裡我們隻說一下抽象類和接口在文法上的差別。

至于以後抽象類和接口應該怎麼進行選擇,通過後面的項目去體會/學習。

抽象類是半抽象的。

接口是完全抽象的。

抽象類中有構造方法。

接口中沒有構造方法。

接口和接口之間支援多繼承。

類和類之間隻能單繼承。

一個類可以同時實作多個接口。

一個抽象類隻能繼承一個類(單繼承)。

接口中隻允許出現常量和抽象方法。

這裡先透露一個資訊:

以後接口使用的比抽象類多。一般抽象類使用的還是少。

接口一般都是對“行為”的抽象。

2、package和import

2.1、package

第一:package出現在java源檔案第一行。

第二:帶有包名怎麼編譯?javac -d . xxx.java

第三:怎麼運作?java 完整類名

補充:以後說類名的時候,如果帶着包名描述,表示完整類名。

如果沒有帶包,描述的話,表示簡類名。

java.util.Scanner 完整類名。

Scanner 簡類名

2.2、import

import什麼時候不需要?

java.lang不需要。

同包下不需要。

其它一律都需要。

怎麼用?

import 完整類名;

import 包名.*;

import java.util.Scanner; // 完整類名。

// 同學的疑問:這樣是不是效率比較低。

// 這個效率不低,因為編譯器在編譯的時候,會自動把*變成具體的類名。

import java.util.*;

// 想省懶勁你不能太省了。

import java.*; 這是不允許的,因為在java語言中規定,這裡的*隻代表某些類的名字。