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能搬砖的游戏就是好游戏?网友怒批:中国玩家丧失了最后的品味!

凡是玩网游的玩家都知道,一般的热门游戏中都会存在一类特殊的玩家,这类玩家的目的并非是为了体验,而是疯狂在游戏中打钱打物,通过出售货币及道具来获取现实利益,这就是搬砖党。他们像是嗅觉最敏锐的猎手,一旦有新游戏上市都会前去体验,好发现最值得入驻的“矿藏”。

能搬砖的游戏就是好游戏?网友怒批:中国玩家丧失了最后的品味!

搬砖党玩家疯狂地尝试新游戏,其实代表着他们“工作”环境的极不稳定。毕竟,端游产业整体下滑是大趋势,原本能让人衣食无忧的游戏搬砖行业,也越来越难经营了。为了能够找到新的矿场,很多搬砖党的足迹也从国内转入了国外,他们疯狂地游戏掘金之旅,也影响到了很多玩家的正常体验,比如前不久韩国手游《奥丁:神叛》登陆港澳台服务器,就因为搬砖党大红大紫,又急转直下。

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《奥丁:神叛》本身是单纯的韩式泡菜手游,玩法内容与二十多年前的《天堂》、《奇迹》并无本质不同。而恰恰是游戏玩法传统的特征,吸引了很多搬砖党的关注。在港澳台服务器开启当日,因为巨量的搬砖党,游戏一举夺下了App Store的畅销榜第一的位置,也算名噪一时。不过好景不长,随着游戏的持续运营,各种问题都频繁出现,搬砖工作室和外挂的泛滥,也让游戏的环境迅速恶化,短短两个月,就跌出了排行榜前100名的位置。

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可笑的是,在《奥丁:神叛》回天无力的当下,很多搬砖党反倒发表了惋惜的言论,纷纷表示:这么好的游戏怎么这么快就不行了?而这番言论,引起了真心玩游戏的玩家愤怒。有网友怒批到:你们判断一款游戏好不好玩的标准是能不能搬砖能不能挣钱?这就是你们对好游戏的理解?先不说游戏品质问题,这游戏怎么黄的你们心里没数吗?就算你搬砖在这游戏一天能赚200块,有这时间和精力你找一份送外卖的工作行不行?一边破坏游戏环境一边骂游戏赚钱不能持久,你们这种人,已经丧失了最后的游戏品味了!

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网友的怒批,点中了搬砖党的顽疾——优秀的游戏因为品质会吸引大量玩家关注,给搬砖党创造了盈利空间,但搬砖党的增加,却会破坏游戏的体验,对游戏本身造成伤害,而这个时候,跳得最凶骂得最狠的,也往往是这些搬砖党玩家。这样的事例在网游史上层出不穷,其中最具代表性的,可能就是网易的古风网游《逆水寒》了。

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在《逆水寒》刚刚上线时,因为出色的画面表现和江湖设定,吸引了诸如王思聪、PDD等土豪玩家的关注,他们为了在游戏中称王称霸,不计成本的向玩家们收购铜钱、道具来打造自己的装备,严重炒高了游戏中的物价,而这些大佬们的疯狂,让很多搬砖党和游戏商人闻风而动,通过有组织地囤积居奇,将游戏中的金价炒到令人惊愕的程度,当时一个账号每天做半个小时押镖任务,就能获得几十块人民币的收益,最高峰时,搬砖党们每个月轻松入账十几万元。但与此同时,游戏中的经济系统也被搬砖党和游戏商人严重破坏,普通玩家的体验大打折扣。

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意识到普通玩家们的疾苦后,《逆水寒》官方迅速开启了“增产降消”的改革策略,游戏中的产出变得越来越多,玩家们对铜钱的需求也逐步降低,游戏体验获得了显著的提升。相对应的,搬砖党们的狂欢也戛然而止,搬砖从无脑捡钱变成了拥有技术含量的一件工作。搬砖党需要精耕细作,每个月所有日常活动全做,加上卖装备的收入,折合下来一个月大概才有数千块的保底收入。虽然这份收入也不算低,但已经过惯了好日子的搬砖党们却并不满足,对游戏大肆谩骂,甚至想要官方取消对玩家们利好的“一键重锻”功能的呼声时不时地就会冒出来,引起普通玩家们的一致嘲弄。

能搬砖的游戏就是好游戏?网友怒批:中国玩家丧失了最后的品味!
能搬砖的游戏就是好游戏?网友怒批:中国玩家丧失了最后的品味!

客观来说,游戏搬砖并不算一种原罪,毕竟,依靠自己的劳动在游戏里赚钱,也算是一种自主就业的手段,为社会解决了一部分就业压力。但是,如果搬砖只是偷懒人解决自己“又想玩,又想赚钱”的一种方式,被人诟病指责也在所难免。那么你是怎么看待游戏中的搬砖党的呢?说说你的想法吧。

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