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炉石传说:牧师的亡语和复活体系的问题出在哪?

牧师的复活和亡语体系已经存在很久了,最初要追溯到黑石山版本牧师推出的第一张复活卡,这张卡在之后被用来多次复活负伤剑圣。

炉石传说:牧师的亡语和复活体系的问题出在哪?

负伤剑圣和复活

这么久过去了,牧师的复活和亡语似乎没有真正地联动过,都是各玩各的。复活卡组中复活的是大哥,和亡语关系不大,而亡语牧卡组中似乎也并不依赖复活。这样的情况相信是设计师不乐意看到的,牧师的复活和亡语体系存在很大的问题。

牧师的亡语随从费用偏高,搭配复活太拖节奏

牧师的复活从来都不是单个的复活,之前的法术钻石可以最多复活四个,群体复活也可以复活三个,现在的不朽护符同样也是,最多可以复活三个随从。要达到最大的效果,需要很长的对局时间来支持。

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牧师的复活卡

牧师的亡语随从费用又偏高,并没有低费的优质亡语随从,灵魂向导和米达是比较优质的,但是费用都在5费和5费以上了。打出随从要一定的回合数,养不朽护符也要一定的回合数,节奏拖得这么厉害,大概率会扛不住现在版本强势卡组的进攻,导致胜率不高。

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灵魂向导和米达

牧师随从的亡语大多是解场和回血效果,没有制胜手段

除了亡语随从费用高之外,牧师的亡语随从效果偏向于防守。比如说6费66的光沐元素,亡语奶8;6费37的不死信徒,亡语打对面全体随从3点伤害,搭配一张英雄卡虔诚祭司泽瑞拉,触发本局对战中的所有亡语,最后给到对面的压力几乎为0。

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现在牧师的亡语组合

在中立牌库中似乎也找不到非常优质的亡语随从(以扇贝和猪为主的牧师不算亡语牧),这样的亡语卡组无法给到对面足够的压力,对面只需要等着我们过穿牌库疲劳死就好,所以制胜手段很重要,牧师需要强大的足够制胜的亡语。

卡牌的亡语效果比战吼和光环要弱很多

亡语一直是一个比较有争议的效果,我们到底是希望它能够及时触发还是晚点触发呢?及时触发就代表要随从立刻死亡,没有了站场的效果;晚点触发可以让随从多站几个回合,但亡语的时机可能就不是最佳的,比如说泰兰弗丁,所以亡语是一个很尴尬的机制。

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泰兰弗丁

而且亡语大多存在着随机性,战吼有的可以控制,亡语目前并没有出现可以控制的。不仅如此,新版本的卡牌明显更偏向于战吼和光环效果,比如223的深海融合怪,454的学校教师,卡扎库杉和团本领主奥妮克希亚等等,这些强大的代表性的随从大多是战吼效果。强大的亡语随从除了机械法的母舰似乎就没有什么表现出色的了。

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卡扎库杉和奥妮克希亚

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母舰

牧师的复活和亡语本来应该是一个非常强的组合,因为这些原因导致卡组强度跟不上版本,大家认为牧师的亡语和复活有可玩性吗?

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