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原神:水草反应的蘑菇会“炸自己”?优先级或高于冻结,永冻危矣

自从“草系反应”爆料以来,馒头就和不少玩家持有相同的猜测,这野蛮生长的“蘑菇”是否会有数量上限?又或者存在限制友方的设定呢?如果无限制地催生蘑菇,那面对数量较多的原魔时,威力可见一斑。

原神:水草反应的蘑菇会“炸自己”?优先级或高于冻结,永冻危矣

不久前,著名的“预言家”GI发布了一段儿关于草系反应的实机视频,虽然视频展示的内容完成度并不高,甚至连蘑菇的模型都由雷元素能量微粒代替,但依旧可以看到草系与水、冰、雷三元素之间的交互。

作为首次爆料草系元素相关反应的“预言家”GI,这段视频的展示内容与其初期发布的文字版描述如出一辙。虽然可信度无法完全凿定,但馒头觉得如果真就按照这个套路上线,那在面对不存在自带“草系附着”的场景,或许现在用什么体系还是可以继续用吧!

原神:水草反应的蘑菇会“炸自己”?优先级或高于冻结,永冻危矣

风岩在视频中虽未展示,但按照初版文字描述应该不会存在反应。冰系与草系无互动,水草反应掉落蘑菇,整个草系反应体系给人的第一感觉是“赶工既视略严重”,不仅与现有元素或体系互动较少,同时也没有太多让人眼前一亮的点,甚至不及一些玩家自主设计的反应设定“有趣”。

草系反应爆料视频 蘑菇对友方造成伤害

如果真按照视频中展示的蘑菇范围伤害不分敌我,那水草反应的首个功能便是“修复某个五星风系辅助角色过于强势的问题”。虽然目前无法断定蘑菇是否可以被风系技能牵引,但在面对大规模原魔集体催生蘑菇的情况,如果不及时走位规避,那大片“不分敌我”的范围伤害将非常可观。

原神:水草反应的蘑菇会“炸自己”?优先级或高于冻结,永冻危矣

从乐观的角度看,如果蘑菇可以被风系技能吸附,那温迪或许能够获得新的“就业机会”。虽然目前无法使用元素爆发聚拢可莉的诡雷,但如果能把周边的蘑菇牵引至风眼内,也能造成一次伤害不俗的“小核爆”。

原神:水草反应的蘑菇会“炸自己”?优先级或高于冻结,永冻危矣

但从消极的态度看,或许万叶在面对大量存在蘑菇的场景,将变成不折不扣的“内鬼”。经常使用万叶的玩家,一定存在被密密麻麻炸药桶支配的恐惧!“大喝一声平地起,满地火光神像见”,数十个炸药桶的范围伤害即便是钟离的护盾,硬抗下来也够呛。

原神:水草反应的蘑菇会“炸自己”?优先级或高于冻结,永冻危矣

而这些水草反应的蘑菇,是否会续写“炸药桶”的故事,还需要等官方版本发布、后进行测试。

水草反应优先级高 永冻危机感迫近

在这一段演示视频中,印证了之前发布“冰草不反应”的线索,而且冰草两元素可以在一个单位上共存。但通过实机操作,当冰草元素共存时,遇到水元素后将优先进行“水草反应”,随后才会产生冻结效果。

原神:水草反应的蘑菇会“炸自己”?优先级或高于冻结,永冻危矣

视频中演示这组反应的角色是行秋,由于行秋的元素战技会造成两段伤害,所以非常清晰的看到首段伤害与草系反应产生蘑菇掉落物,随后第二段伤害才消耗原魔身上的冰元素产生冻结效果,而且在蘑菇爆炸之后会再次为敌方附着草元素。

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如果这个反应逻辑能够实锤,那对未来“永冻体系”影响不小,尤其是在原魔自带草元素附着的情况下,将显著降低水冰反应的频率。而且如果未来草系辅助非常强势,但介于草系反应影响冻结覆盖的因素,又将需要对阵容角色与功能进行取舍。

虽然视频的还未获得实锤,但基于这位“预言家”之前不错的战绩,估计即使存在一定调整,但框架改变的几率不高,或许草系反应的未来已经可以窥探一二。

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