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魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

黑暗神殿塔隆·血魔是最早的死亡骑士,在副本中难度并不是太大,虽然血魔有较高的物理伤害,但是对于现在的MT来说完全可以承受,并且治疗的强大也让血魔的伤害变得毫无意义。目前血魔的难点主要还是玩家点名以后的构造体小怪,单独处理小怪非常麻烦,需要几个技能配合使用,不然构造体冲进人群里就会打治疗,最后因为缺少治疗加血而灭团。然而怀旧服有专门清理小怪的宏,这样清理构造体的时候会很简单,但是保不准会有意外发生。

魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

关于血魔打构造体的宏,很早之前祥子哥就发过,现在大部分的玩家也都知道,如果还有玩家不知道可以私下问。

虽然现在打血魔都是使用宏打构造体,但是意外也是频繁发生,总有一些特殊玩家会无视宏,还有一些新手玩家不会使用宏,最后被点名出构造体无法处理。因为构造体灭团的现象很常见,每周打黑暗神殿都有机会碰到,哪怕导致灭团罚款500金,照样会有玩家犯错,处理不了自己的构造体,让一两个构造体进入大团。

现在血魔又有了新的BUG打法,玩家不需要管构造体,变成幽灵以后直接掉点复活去打BOSS。血魔的新BUG打法具体如下:

魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

首先打血魔的时候不能用正常的方法打,也就是不能在血魔的房间里打血魔,需要把血魔拉到门外面打(如上图所示),这样被点名的玩家才可以去卡BUG。

魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

血魔房间的外面有一个小广场,在广场边缘有一个酒桶堆成的台子(如上图所示),这就是被血魔点名以后的BUG点。跳这个台子非常容易,从台子的两边都可以跳上去,操作非常简单,有手就能跳上去。

魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

大家看上面的图片,就这样站在台子上面就行,闲着无聊大家可以在台子上跳一支舞。当然,一般情况下都是点名快结束的时候才去跳台子卡BUG,尽量不要提前上台子而浪费DPS。

魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

上图是打血魔时的截图,从图片中可以看到,有一位被点名的玩家正在往台子方向跑,而台子已经有一位玩家被点名变成了幽灵,构造体直接被卡在台子上无法下来。因为距离太远的关系,酒桶堆成的台子看不见。

魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

上图是血魔开打前,让老板提前去BUG点站位,这是为了防止老板被第一个点名,而此时老板又不在电脑前,接下来百分之百会直接灭团。让老板提前去BUG点,这样老板被点名就不存在任何威胁,玩家还是照常打血魔。

魔兽TBC:血魔新BUG打法,构造体站着不动,点名玩家直接复活输出

从上图可以看到被点名的玩家已经复活,并且马上就能投入战斗。

这就是血魔新BUG的优势,玩家百分之百不用担心构造体的威胁,被点名的玩家可以立马点掉幽灵体,直接复活回来打血魔,确保DPS和治疗充足。

血魔的新BUG打法祥子哥已经使用了好几次,绝对比用宏打构造体要安逸,大家可以放心使用这个新BUG打血魔。

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