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7种变异属性排名,原计划根本不弱!TOC3职业选手的理解

很多玩家只有当变异的属性为暗星,减蓝,剑士时才会去开变异,究其原因是没有原生的游戏理解。TOC3比赛里,有位选手就是使用的源计划,而且强度非常不错,让很多对源计划属性嗤之以鼻的玩家对变异有了全新的理解,其实救赎大虫子在前期是非常强势的,也不要小瞧源计划的血量和攻击力在前期的强势。

那么本期就为变异的7个属性做一个排名,接着为大家盘点玩法。

7种变异属性排名,原计划根本不弱!TOC3职业选手的理解

变异的排名

前提:前面我给大家总结了这个版本的21字口诀,即为“情况不明轮子妈”“特殊情况选斗毒”“变异给了就能打”,其中的变异就是给牌就能玩,哪怕是最弱的属性。只要胡就没有强弱之分,同等的强度一样强,这是我们给变异的属性做排名的前提。

暗星>减蓝>剑士>掠食者(处决)>源计划>星神(全能吸血)>森林(双抗成长)。

当然,这里也有前置条件,比如减蓝这个属性必须要有狐狸,否则就排在末位,星神如果胡的话也非常凶猛,因为没有同等的对比,所以其实没有必要去比较。而且在3变异,5变异,7变异的不同时,强度又有所不同,下面给大家一一介绍。

7种变异属性排名,原计划根本不弱!TOC3职业选手的理解

1.星神

星神这个海克斯吸血效果非常强,因为是全能吸血。所谓的全能吸血就是物伤和法伤都可以吸血,相当于当年的科技枪。这个吸血效果强到可以无视对面的重伤效果,但不适合高开,3变异吸血就已经非常强了。

而且全能吸血作用于友军,如果不对比其他变异属性,这其实是个非常强力的属性。

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2.森林

森林最弱是因为这个版本的双抗没作用,等你双抗叠起来人都没了,不是说这个效果弱,而是其他阵容太强。

3.掠食者

掠食者的效果是把伤害转化成真伤,并且提供小部分斩杀效果,很多玩家冲着这个斩杀效果去玩,但其实输出速率和效果并不太理想,反而显得低不成高不就。而且很多玩家喜欢开高变异,但斩杀根本没有必要去开高变异,5变异4斗士已经很了不得了。

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4.减蓝

减蓝没转职,转职没狐狸等于没有,就这么简单。给减蓝排名这么高,是因为减蓝只需要找个狐狸就能上9,运营上比较省钱,而且不用D太多卡。运营起来比较丝滑,吃分比较稳定。

5.剑士

剑士适合开高变异,但是无论什么属性的高变异都远没有5变异更稳定,5变异4斗之后找机会上9,9级大提一波质量才是正确的方式,如果你不能稳妥到9,基本上可以视作不会玩变异。

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6.源计划

源计划属性在前期的强度是非常不错的,这和4斗士在前期很强是一样的道理,因为大家都没什么输出。很多玩家不愿意选,是因为这个属性似乎没什么两点,但即便是用来过渡的连胜经济,也足够我们去选择它!

变异的玩法

重点1:记住口诀,变异来了就能打,但不一定非要一口气打到底,适当的摇摆才是正确玩法。

重点2:大虫子的问题。大虫子前期很猛,但是后期基本没有用处,如果不能三星,那么他根本不值得占两个格子,所以在大虫子不胡,或是有同行的情况下,有其他两星斗士卡的话,直接卖掉大虫子。

重点3:不要总想着开高变异,也不要总想着找个五费卡给他挂变异转职,先锁住强度才是最重要的。

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以上就是本期全部内容,如果觉得有用,一键三连吧,接下来的内容更精彩。

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